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local skills = {
	['Lunge'] = {
		cost = '6 MP',
		effect = 'Dano físico fraco a um inimigo. Crítico alto, mas baixa precisão.',
	},
	['Gram Slice'] = {
		cost = '5 MP',
		effect = 'Dano físico fraco a um inimigo.',
	},
	['Dream Fist'] = {
		cost = '9 MP',
		effect = 'Dano físico fraco e 70% adormecer a um inimigo.',
	},
	['Frenzied Chomp'] = {
	    cost = '6 MP',
	    effect = 'Dano físico fraco a um inimigo. Inflige Envenenamento/Bind/Charme.',
	    },
	['Head Crush'] = {
	    cost = '6 MP',
	    effect = 'Weak physical attack to one foe. Inflige Atordoamento.',
	},
	['Fang Breaker'] = {
		cost = '12 MP',
		effect = 'Dano físico fraco e Tarunda a um inimigo.',
	},
	['Fatal Sword'] = {
		cost = '8 MP',
		effect = 'Dano físico médio a um inimigo.',
	},
	['Iron Judgment'] = {--Demonee-ho
		cost = '8 MP',
		effect = 'Dano físico médio a um inimigo.',
	},
	['Power Punch'] = {
		cost = '9 MP',
		effect = 'Dano físico médio a um inimigo.',
		smirk = '+Atordoamento',
	},
	['Oni-Kagura'] = {
		cost = '14 MP',
		effect = 'Dano físico médio a um inimigo. Crítico alto, mas baixa precisão.',
	},
	['Poison Claw'] = {
		cost = '9 MP',
		effect = 'Dano físico médio e 70% envenenamento a um inimigo.',
	},
	['Tetanus Cut'] = {
		cost = '11 MP',
		effect = 'Dano físico médio e 70% sick a um inimigo.',
	},
	['Binding Claw'] = {
		cost = '11 MP',
		effect = 'Dano físico médio e 35% bind a um inimigo.',
	},
	['Dark Sword'] = {
	    cost = '16 MP',
	    effect = '2 golpes de dano físico médio e 70% silêncio a um inimigo.',
	},
	['Berserker God'] = {
		cost = '13 MP',
		effect = 'Dano físico forte a um inimigo.',
	},
	['Mortal Jihad'] = {
		cost = '14 MP',
		effect = 'Dano físico forte a um inimigo. Crítico alto, mas baixa precisão.',
	},
	['Bouncing Claw'] = {
		cost = '4 MP',
		effect = '1 a 3 golpes de dano físico fraco a um inimigo.',
	},
	['Damascus Claw'] = {
		cost = '7 MP',
		effect = '1 a 3 golpes de dano físico médio a um inimigo.',
	},
	['Nihil Claw'] = {
		cost = '11 MP',
		effect = '1 a 3 golpes de dano físico forte a um inimigo.',
	},
	['Rending Claws'] = {--Seth
	    cost = '15 MP',
	    effect = '3 a 4 golpes de dano físico forte a um inimigo.',
	},
	['Hell Thrust'] = {
	    cost = '28 MP',
	    effect = '2 a 4 golpes de dano físico forte a um inimigo.',
	    smirk = '+Rakunda',
	},
	['Scratch Dance'] = {
		cost = '7 MP',
		effect = '1 a 3 golpes de dano físico fraco a múltiplos inimigos.',
	},
	['Purple Smoke'] = {
		cost = '22 MP',
		effect = '1 a 3 golpes de dano físico médio e 70% pânico a múltiplos inimigos.',
	},
	['Axel Claw'] = {
		cost = '12 MP',
		effect = '1 a 3 golpes de dano físico médio a múltiplos inimigos.',
	},
	['Mist Rush'] = {
	    cost = '28 MP',
	    effect = '2 a 4 golpes de dano físico médio e 70% atordoamento a múltiplos inimigos.',
	},
	['Madness Nails'] = {
		cost = '20 MP',
		effect = '1 a 3 golpes de dano físico forte a múltiplos inimigos.',
	},
	['Critical Wave'] = {
		cost = '12 MP',
		effect = 'Dano físico fraco a todos inimigos. Crítico alto, mas baixa precisão.',
	},
	['Heat Wave'] = {
		cost = '13 MP',
		effect = 'Dano físico fraco a todos inimigos.',
	},
	['Blight'] = {
		cost = '18 MP',
		effect = 'Dano físico fraco e 60% envenenamento a todos inimigos.',
	},
	['Javelin Rain'] = {
		cost = '25 MP',
		effect = 'Dano físico médio a todos inimigos.',
	},
	['Eat Whole'] = {
	    cost = '14 MP',
	    effect = 'Dano físico fraco a todos inimigos. Absorve HP.',
	},
	['Megaton Press'] = {
		cost = '20 MP',
		effect = 'Dano físico médio a todos inimigos. Crítico alto, mas baixa precisão.',
	},
	['Earthquake'] = {
	    cost = '25 MP',
	    effect = 'Dano físico médio e 60% atordoamento a todos inimigos.',
	},
	['Titanomachia'] = {
		cost = '35 MP',
		effect = 'Dano físico forte a todos inimigos. Crítico alto, mas baixa precisão.',
	},
	['Hades Blast'] = {
		cost = '42 MP',
		effect = 'Dano físico forte a todos inimigos.',
	},
	['Blade of Terror'] = {--Red Rider
	    cost = '35 MP',
	    effect = '1 a 5 golpes de dano físico forte e 70% pânico a múltiplos inimigos. <abbr title="Dano perfurante ignora todas resistências ao elemento usado, exceto repelir.">Perfura</abbr> resistência.',
	},
	['Andalusia'] = {--Matador
	    cost = '20 MP',
	    effect = '4 a 12 golpes de dano físico forte a múltiplos inimigos.',
	},
	['Ruinous Brand'] = {--Red Rider
	    cost = '20 MP',
	    effect = 'Dano físico severo a um inimigo.',
	},
	['Gungnir'] = {--Odin
	    cost = '22 MP',
	    effect = 'Dano físico severo a um inimigo, <abbr title="Dano perfurante ignora todas resistências ao elemento usado, exceto repelir.">perfura</abbr> resistência.',
	},
	['Pestilence'] = {--Pale Rider
	    cost = '50 MP',
	    effect = 'Dano físico fraco a todos inimigos, <abbr title="Dano perfurante ignora todas resistências ao elemento usado, exceto repelir.">perfura</abbr> resistências. Dano aumentado a inimigos com<br/>status negativos.',
	},
	['Loyalty Slash'] = {--Hagen
	    cost = '20 MP',
	    effect = 'Dano físico forte a um inimigo.',
	    smirk = '+100% morte instantânea',
	},
	['Akasha Arts'] = {
	    cost = '30 MP',
	    effect = 'Dano físico severo a um inimigo.',
	    smirk = '+Físico <abbr title="Dano perfurante ignora todas resistências ao elemento usado, exceto repelir.">Perfurante</abbr>',
	},
	['Spear of Michael'] = {--Gaston
	    cost = '10 MP',
	    effect = 'Dano físico médio a um inimigo.',
	},
	["Michael's Strike"] = {--Gaston
	    cost = '25 MP',
	    effect = 'Dano físico médio a todos inimigos.',
	},
	["Gungnir Strike"] = {--Gaston
	    cost = '38 MP',
	    effect = 'Dano físico forte a todos inimigos, <abbr title="Dano perfurante ignora todas resistências ao elemento usado, exceto repelir.">perfura</abbr> resistência.',
	},
	["Michael's Syphon"] = {--Gaston
	    cost = '17 MP',
	    effect = 'Dano físico médio a um inimigo. Absorve HP.',
	},
	["Gungnir Syphon"] = {--Gaston
	    cost = '24 MP',
	    effect = 'Dano físico forte a um inimigo. <abbr title="Dano perfurante ignora todas resistências ao elemento usado, exceto repelir.">Perfura</abbr> resistência, absorve HP.',
	},
	["Michael's Twin Strike"] = {--Gaston
	    cost = '20 MP',
	    effect = '2 golpes de dano físico fraco a múltiplos inimigos.',
	},
	["Gungnir Twin Strike"] = {--Gaston
	    cost = '32 MP',
	    effect = '2 golpes de dano físico médio a múltiplos inimigos, <abbr title="Dano perfurante ignora todas resistências ao elemento usado, exceto repelir.">perfura</abbr> resistência.',
	},
	["Michael's Pierce"] = {--Gaston
	    cost = '28 MP',
	    effect = "Dano físico médio e Dekaja a um inimigo.",
	},
	["Gungnir Pierce"] = {--Gaston
	    cost = '42 MP',
	    effect = 'Dano físico forte e Dekaja a um inimigo, <abbr title="Dano perfurante ignora todas resistências ao elemento usado, exceto repelir.">perfura</abbr> resistência.',
	},
	['Gungnir Sever'] = {--Gaston
	    cost = '47 MP',
	    effect = '6 golpes de dano físico médio a múltiplos inimigos. <abbr title="Dano perfurante ignora todas resistências ao elemento usado, exceto repelir.">Perfura</abbr> resistência, baixa precisão.',
	},
	['Pierce Armor'] = {--Toki
	    cost = '16 MP',
	    effect = 'Dano físico médio e Rakunda a um inimigo, <abbr title="Dano perfurante ignora todas resistências ao elemento usado, exceto repelir.">perfura</abbr> resistência.',
	},
	["Assassin's Nala"] = {--Toki
	    cost = '19 MP',
	    effect = "Dano físico médio a um inimigo. Dano aumentado se inimigo possui status negativos.",
	},
	['Lightspeed Slash'] = {--The Hero
	    cost = '30 MP',
	    effect = 'Dano físico médio a um inimigo, <abbr title="Dano perfurante ignora todas resistências ao elemento usado, exceto repelir.">perfura</abbr> resistência, enfraquece uma resistência aleatória.',
	},
	['Crescent Slice'] = {--The Hero
	    cost = '25 MP',
	    effect = '2 golpes de dano físico médio a um inimigo, e debuffa a agilidade deles em 2 levels.',
	},
	['Deadly Fury'] = {--Demi-fiend
	    cost = '45 MP',
	    effect = 'Dano físico alto a todos inimigos. Taxa de crítico alta.'
	},
	['Needle Shot'] = {
		cost = '4 MP',
		effect = 'Dano de arma de fogo fraco a um inimigo.',
	},
	['Dream Needle'] = {
		cost = '9 MP',
		effect = 'Dano de arma de fogo fraco e 70% adormecer a um inimigo.',
	},
	['Sleep Shot'] = {--Nozomi
		cost = '9 MP',
		effect = 'Dano de arma de fogo fraco e 70% adormecer a um inimigo.',
	},
	['Toxic Sting'] = {
		cost = '9 MP',
		effect = 'Dano de arma de fogo fraco e 70% envenenamento a um inimigo.',
	},
	['Stun Needle'] = {
		cost = '11 MP',
		effect = 'Dano de arma de fogo fraco e 60% bind a um inimigo.',
	},
	['Madness Needle'] = {
		cost = '11 MP',
		effect = 'Dano de arma de fogo fraco e 70% pânico a um inimigo.',
	},
	['Tathlum Shot'] = {
		cost = '7 MP',
		effect = 'Dano de arma de fogo médio a um inimigo.',
	},
	['Grand Tack'] = {
		cost = '11 MP',
		effect = 'Dano de arma de fogo forte a um inimigo.',
	},
	['Riot Gun'] = {
		cost = '30 MP',
		effect = 'Dano de arma de fogo severo a um inimigo.',
		smirk = '+Arma de Fogo <abbr title="Dano perfurante ignora todas resistências ao elemento usado, exceto repelir.">Perfurante</abbr>'
	},
	['Myriad Arrows'] = {
		cost = '28 MP',
		effect = '2 a 4 golpes de dano de arma de fogo médio a múltiplos inimigos.',
	},
	['Stun Needles'] = {
		cost = '22 MP',
		effect = '1 a 3 golpes de dano de arma de fogo médio e 60% bind a múltiplos inimigos.',
	},
	['Rapid Bind'] = {--Nozomi
		cost = '14 MP',
		effect = '1 a 3 golpes de dano de arma de fogo médio e 60% bind a múltiplos inimigos.',
	},
	["Snake's Fangs"] = {--Medusa
	    cost = '24 MP',
	    effect = '2 a 3 golpes de dano de arma de fogo forte e 60% bind a múltiplos inimigos.',
	},
	["Mother's Discipline"] = {--Nozomi
	    cost = '40 MP',
	    effect = '3 golpes de dano de arma de fogo forte a cada inimigo. Remove smirk.',
	},
	['Rapid Needle'] = {
		cost = '5 MP',
		effect = 'Dano de arma de fogo fraco a todos inimigos.',
	},
	['Blast Arrow'] = {
		cost = '19 MP',
		effect = 'Dano de arma de fogo médio a todos inimigos.',
	},
	['Blank Bullet'] = {--Demonee-ho
	    cost = '22 MP',
	    effect = '2 golpes de dano de arma de fogo médio e 60% pânico a todos inimigos.',
	},
	["Heaven's Bow"] = {
		cost = '33 MP',
		effect = 'Dano de arma de fogo forte a todos inimigos.',
	},
	['Gideon Bullet'] = {--Aleph
	    cost = '30 MP',
	    effect = 'Dano de arma de fogo médio a um inimigo, <abbr title="Dano perfurante ignora todas resistências ao elemento usado, exceto repelir.">perfura</abbr> resistências, enfraquece uma resistência aleatória.',
	},
	['Sonic Shot'] = {--Aleph
	    cost = '25 MP',
	    effect = '2 golpes de dano de arma de fogo médio a um inimigo, remove smirk.',
	},
	['Agi'] = {
		cost = '5 MP',
		effect = 'Dano de fogo fraco contra um inimigo.',
	},
	['Agilao'] = {
		cost = '10 MP',
		effect = 'Dano de fogo médio a um inimigo.',
	},
	['Agidyne'] = {
		cost = '20 MP',
		effect = 'Dano de fogo forte a um inimigo.',
	},
	['Maragi'] = {
		cost = '12 MP',
		effect = 'Dano de fogo fraco a todos inimigos.',
	},
	['Maragion'] = {
		cost = '24 MP',
		effect = 'Dano de fogo médio a todos inimigos.',
	},
	['Maragidyne'] = {
		cost = '48 MP',
		effect = 'Dano de fogo forte a todos inimigos.',
	},
	['Fire Breath'] = {
		cost = '21 MP',
		effect = '1 a 4 golpes de dano de fogo fraco a múltiplos inimigos.',
	},
	['Ragnarok'] = {
		cost = '60 MP',
		effect = '1 a 4 golpes de dano de fogo médio a múltiplos inimigos.',
	},
	['Trisagion'] = {
		cost = '40 MP',
		effect = 'Dano de fogo severo a um inimigo.',
		smirk = '+Fogo <abbr title="Dano perfurante ignora todas resistências ao elemento usado, exceto repelir.">Perfurante</abbr>',
	},
	['Fire of Lethargy'] = {--Belial
		cost = '45 MP',
		effect = 'Dano de fogo forte a um inimigo. Debuffa defesa/hit/evasão uma vez.',
	},
	['Hellish Brand'] = {--Adramelech
		cost='20 MP',
		effect = 'Dano de fogo forte e Dekaja a um inimigo.',
	},
	['Raging Hellfire'] = {--Inanna
		cost = '45 MP',
		effect = 'Dano de fogo severo a um inimigo. Usuário se torna fraco a gelo.',
	},
	['True Agidyne'] = {--Hallelujah
	    cost = '32 MP',
	    effect = 'Dano de fogo severo a um inimigo.',
	},
	['Magma Axis'] = {--Demi-fiend
	    cost = '43 MP',
	    effect = 'Dano de fogo severo a um inimigo.',
	},
	['Bufu'] = {
		cost = '5 MP',
		effect = 'Dano de gelo fraco a um inimigo.',
	},
	['Bufula'] = {
		cost = '10 MP',
		effect = 'Dano de gelo médio a um inimigo.',
	},
	['Bufudyne'] = {
		cost = '20 MP',
		effect = 'Dano de gelo forte a um inimigo.',
	},
	['Ice Age'] = {
		cost = '40 MP',
		effect = 'Dano de gelo severo a um inimigo.',
		smirk = '+Gelo <abbr title="Dano perfurante ignora todas resistências ao elemento usado, exceto repelir.">Perfurante</abbr>'
	},
	['Raging Blizzard'] = {--Inanna
		cost = '45 MP',
		effect = 'Dano de gelo severo a um inimigo. Usuário se torna fraco a fogo.',
	},
	['True Bufudyne'] = {--Hallelujah
	    cost = '32 MP',
	    effect = 'Dano de gelo severo a um inimigo.',
	},
	['Mabufu'] = {
		cost = '12 MP',
		effect = 'Dano de gelo fraco a todos inimigos.',
	},
	['Mabufula'] = {
		cost = '24 MP',
		effect = 'Dano de gelo médio a todos inimigos.',
	},
	['Mabufudyne'] = {
		cost = '48 MP',
		effect = 'Dano de gelo forte a todos inimigos.',
	},
	['Infernal Hail'] = {--Sukuna-Hikona
		cost = '30 MP',
		effect = 'Dano de gelo médio e Sukunda a todos inimigos.',
	},
	['Ice Breath'] = {
		cost = '21 MP',
		effect = '1 a 4 golpes de dano de gelo fraco a múltiplos inimigos.',
	},
	['Glacial Blast'] = {
		cost = '60 MP',
		effect = '1 a 4 golpes de dano de gelo médio a múltiplos inimigos.',
	},
	['Breath'] = {--Demonee-ho
		cost = '24 MP',
		effect = '1 a 5 golpes de dano de gelo médio a múltiplos inimigos.',
	},
	['King Bufula'] = {--King Frost
		cost = '24 MP',
		effect = 'Dano de Gelo médio a todos inimigos.',
		smirk = '+Rakunda',
	},
	['Cold World'] = {
		cost = '70 MP',
		effect = 'Dano de gelo forte e 15% morte instantânea a todos inimigos.',
	},
	['Zio'] = {
		cost = '5 MP',
		effect = 'Dano elétrico fraco a um inimigo.',
	},
	['Zionga'] = {
		cost = '10 MP',
		effect = 'Dano elétrico médio a um inimigo.',
	},
	['Ziodyne'] = {
		cost = '20 MP',
		effect = 'Dano elétrico forte a um inimigo.',
	},
	['Vengeful Thunder'] = {--Baal
	    cost = '25 MP',
	    effect = 'Dano elétrico forte e 60% bind a um inimigo.',
	},
	['True Ziodyne'] = {--Samyaza
		cost = '32 MP',
		effect = 'Dano elétrico severo a um inimigo.',
	},
	['Thunder Gods'] = {
		cost = '40 MP',
		effect = 'Dano elétrico severo a um inimigo.',
		smirk = '+Elec Pierce',
	},
	['Raging Lightning'] = {--Inanna
		cost = '45 MP',
		effect = 'Dano elétrico severo a um inimigo. Usuário se torna fraco a força.',
	},
	['Mazio'] = {
		cost = '12 MP',
		effect = 'Dano elétrico fraco a todos inimigos.',
	},
	['Mazionga'] = {
		cost = '24 MP',
		effect = 'Dano elétrico médio a todos inimigos.',
	},
	['Maziodyne'] = {
		cost = '48 MP',
		effect = 'Dano elétrico forte a todos inimigos.',
	},
	['Shock'] = {
		cost = '21 MP',
		effect = '1 a 4 golpes de dano elétrico fraco a múltiplos inimigos.',
	},
	['Charming Bolt'] = {
		cost = '45 MP',
		effect = 'Dano elétrico forte e 25% pânico a todos inimigos.',
	},
	['Thunder Reign'] = {
		cost = '70 MP',
		effect = 'Dano elétrico severo a todos inimigos.',
	},
	['Zan'] = {
		cost = '5 MP',
		effect = 'Dano de força fraco a um inimigo.',
	},
	['Zanma'] = {
		cost = '10 MP',
		effect = 'Dano de força médio a um inimigo.',
	},
	['Zandyne'] = {
		cost = '20 MP',
		effect = 'Dano de força forte a um inimigo.',
	},
	['True Zandyne'] = {--Samyaza
		cost = '32 MP',
		effect = 'Dano de força severo a um inimigo.',
	},
	['Raging Tempest'] = {--Inanna
		cost = '45 MP',
		effect = 'Dano de força severo a um inimigo. Usuário se torna fraco a eletricidade.',
	},
	['Mazan'] = {
		cost = '12 MP',
		effect = 'Dano de força fraco a todos inimigos.',
	},
	['Mazanma'] = {
		cost = '24 MP',
		effect = 'Dano de força médio a todos inimigos.',
	},
	['Mazandyne'] = {
		cost = '48 MP',
		effect = 'Dano de força forte a todos inimigos.',
	},
	['Wind Breath'] = {
		cost = '21 MP',
		effect = '1 a 4 golpes de dano de força fraco a múltiplos inimigos.',
	},
	['Floral Gust'] = {
		cost = '60 MP',
		effect = '1 a 4 golpes de dano de força médio a múltiplos inimigos.',
	},
	['Needlestorm'] = {--Sukuna-Hikona
		cost = '30 MP',
		effect = 'Dano de força médio e 60% atordoamento a todos inimigos.',
	},
	['Deadly Wind'] = {
		cost = '40 MP',
		effect = 'Dano de força severo a um inimigo.',
		smirk = '+Força <abbr title="Dano perfurante ignora todas resistências ao elemento usado, exceto repelir.">Perfurante</abbr>'
	},
	['Zan-e'] = {
		name = 'Zan',
		cost = '5 MP',
		effect = 'Dano de força fraco e 1% "Lost" a um inimigo.',
	},
	['Zanma-e'] = {
		name = 'Zanma',
		cost = '8 MP',
		effect = 'Dano de força médio e 1% "Lost" a um inimigo.',
	},
	['Zandyne-e'] = {
		name = 'Zandyne',
		cost = '14 MP',
		effect = 'Dano de força forte e 1% "Lost" a um inimigo.',
	},
	['Mazan-e'] = {
		name = 'Mazan',
		cost = '11 MP',
		effect = 'Dano de força fraco e 1% "Lost" a todos inimigos.',
	},
	['Mazanma-e'] = {
		name = 'Mazanma',
		cost = '20 MP',
		effect = 'Dano de força médio e 1% "Lost" a todos inimigos.',
	},
	['Mazandyne-e'] = {
		name = 'Mazandyne',
		cost = '32 MP',
		effect = 'Dano de força forte e 1% "Lost" a todos inimigos.',
	},
	['Wind Breath-e'] = {
		name = 'Wind Breath',
		cost = '21 MP',
		effect = '1 a 4 golpes de dano de força fraco e 1% "Lost" a múltiplos inimigos.',
	},
	['Floral Gust-e'] = {
		name = 'Floral Gust',
		cost = '35 MP',
		effect = '1 a 4 golpes de dano de força médio e 1% "Lost" a múltiplos inimigos.',
	},
	['Deadly Wind-e'] = {
		name = 'Deadly Wind',
		cost = '22 MP',
		effect = 'Dano de força severo e 1% "Lost" a um inimigo.',
		smirk = '+Força <abbr title="Dano perfurante ignora todas resistências ao elemento usado, exceto repelir.">Perfurante</abbr>',
	},
	['Hama'] = {
		cost = '6 MP',
		effect = 'Dano de luz fraco a um inimigo.',
		smirk = '+30% morte instantânea',
	},
	['Hamaon'] = {
		cost = '12 MP',
		effect = 'Dano de luz forte a um inimigo.',
		smirk = '+55% morte instantânea',
	},
	['Mahama'] = {
		cost = '14 MP',
		effect = 'Dano de luz fraco a todos inimigos.',
		smirk = '+30% morte instantânea',
	},
	['Mahamaon'] = {
		cost = '28 MP',
		effect = 'Dano de luz forte a todos inimigos.',
		smirk = '+55% morte instantânea',
	},
	['Judgment Light'] = {
		cost = '56 MP',
		effect = 'Dano de luz severo a todos inimigos.',
		smirk = '80% morte instantânea',
	},
	["God's Bow"] = {--White Rider
		cost = '40 MP',
		effect = 'Dano de luz forte e 100% morte instantânea a um inimigo.',
	},
	['Dazzle Ray'] = {--Cleopatra
		cost = '35 MP',
		effect = 'Dano de luz severo a um inimigo.',
		smirk = '+100% morte instantânea',
	},
	['Mudo'] = {
		cost = '6 MP',
		effect = 'Dano das trevas fraco a um inimigo.',
		smirk = '+30% morte instantânea',
	},
	['Mudoon'] = {
		cost = '12 MP',
		effect = 'Dano das trevas forte a um inimigo.',
		smirk = '+55% morte instantânea',
	},
	['Mamudo'] = {
		cost = '14 MP',
		effect = 'Dano das trevas fraco a todos inimigos.',
		smirk = '+30% morte instantânea',
	},
	['Mamudoon'] = {
		cost = '28 MP',
		effect = 'Dano das trevas forte a todos inimigos.',
		smirk = '+55% morte instantânea',
	},
	['Die for Me!'] = {--Alice
		cost = '56 MP',
		effect = 'Dano das trevas severo a todos inimigos.',
		smirk = '+80% morte instantânea',
	},
	['Light Devourer'] = {--Lucifuge
		cost = '33 MP',
		effect = 'Dano das trevas forte a todos inimigos. Absorve HP.',
	},
	['Blink of Death'] = {--Azrael
	    cost = '30 MP',
	    effect = 'Dano das trevas forte e Rakunda a um inimigo.',
	    smirk = '+100% morte instantânea',
	},
	['Dark Grudge'] = {--Izanami
		cost = '30 MP',
		effect = 'Dano das trevas forte a um inimigo.',
		smirk = '+100% morte instantânea',
	},
	['Fear Darkness'] = {--Mephisto
		cost = '35 MP',
		effect = 'Dano as dtrevas severo a um inimigo.',
		smirk = '+100% morte instantânea'
	},
	['Megido'] = {
		cost = '25 MP',
		effect = 'Dano onipotente fraco a todos inimigos.',
	},
	['Megidola'] = {
		cost = '45 MP',
		effect = 'Dano onipotente médio a todos inimigos.',
	},
	['Megidolaon'] = {
		cost = '70 MP',
		effect = 'Dano onipotente forte a todos inimigos.',
	},
	['Life Drain'] = {
		cost = '5 MP',
		effect = 'Drena uma pequena quantidade de HP de um inimigo.',
	},
	['Spirit Drain'] = {
		cost = '5 MP',
		effect = 'Drena uma pequena quantidade de MP de um inimigo.',
	},
	['Energy Drain'] = {
		cost = '7 MP',
		effect = 'Drena uma pequena quantidade de HP e MP de um inimigo.',
	},
	['Soul Drain'] = {
		cost = '7 MP',
		effect = 'Drena uma grande quantidade de HP e MP de um inimigo.',
		smirk = '+Dano aumentado'
	},
	['Sea of Chaos'] = {
		cost = '50 MP',
		effect = 'Dano onipotente médio a todos inimigos. Alvo Lei recebe 50% mais de dano',
	},
	['Holy Wrath'] = {
		cost = '50 MP',
		effect = 'Dano onipotente médio a todos inimigos. Alvo Caos recebe 50% mais de dano.',
	},
	['Judgment'] = {
		cost = '50 MP',
		effect = 'Dano onipotente médio a todos inimigos. Alvo Neutro recebe 50% mais de dano.',
	},
	['Antichthon'] = {
		cost = '110 MP',
		effect = 'Dano onipotente severo a todos inimigos.',
		smirk = '+Debilitate',
	},
	['Great Logos'] = {
		cost = '100 MP',
		effect = 'Dano onipotente severo a todos inimigos.',
	},
	['Babylon Goblet'] = {--Mother Harlot
		cost = '70 MP',
		effect = 'Dano onipotente médio e 25% pânico a todos inimigos.',
	},
	['Death Lust'] = {--Mother Harlot
		cost = '70 MP',
		effect = 'Dano onipotente fraco e 55% charme a todos inimigos.',
	},
	['5.67 Billion Hands'] = {--Maitreya
		cost = '50 MP',
		effect = 'Dano onipotente fraco a todos inimigos.',
		smirk = '+Increased damage',
	},
	['Severe Judgment'] = {--Mitra-Buddha
		cost = '50 MP',
		effect = 'Dano onipotente fraco a todos inimigos.',
		smirk = '+Increased damage',
	},
	['Chariot'] = {--Merkabah
		cost = '60 MP',
		effect = 'Dano onipotente médio e Sukunda a todos inimigos.',
	},
	['Evil Shine'] = {--Lucifer, Walter
		cost = '110 MP',
		effect ='Dano onipotente severo e 25% pânico a todos inimigos.',
	},
	['Eternal Rest'] = {
		cost = '50 MP',
		effect = 'Morte instantânea a todos inimigos dormindo.',
	},
	['Gaea Rage'] = {--Demi-fiend
		name = '[[Gaia|Gaea]] Rage',
		cost = '66 MP',
		effect = 'Dano onipotente severo a todos inimigos e debuffa suas defesas em 2 levels.',
	},
	['Freikugel'] = {--Demi-fiend
	    cost = '50 MP',
	    effect = 'Dano onipotente severo a um inimigo.',
	    smirk = 'Double damage'
	},
	['Fire of Sinai'] = {--Metatron
		cost = '55 MP',
		effect = '1 a 5 golpes de dano onipotente severo a múltiplos inimigos.',
	},
	['Magic Torrent'] = {--Samyaza
	    cost = '50 MP',
	    effect = '4 a 6 golpes de dano onipotente severo a múltiplos inimigos.',
	},
	['Desperate Hit'] = {--Demonee-ho
		cost = '40 MP',
		effect = '1 a 5 golpes de dano onipotente fraco a múltiplos inimigos.',
	},
	["Death's Door"] = {
		cost = '35 MP',
		effect = '1 ponto de dano a todos inimigos, mas diminui o HP restante para 1 de alvos com<br/>status "sick".',
	},
	['Growing Hate'] = {--Mephisto
	    cost = '100 MP',
	    effect = "Dano onipotente severo a todos inimigos. Aumenta dano baseado na resistência à trevas dos alvos.",
	},
	["Megiddo Ark"] = {--Satan
		cost = '60 MP',
		effect = 'Dano onipotente severo a um inimigo.',
	},
	["Soul Divide"] = {--Black Rider
	    cost = '40 MP',
	    effect = "Dano onipotente forte, Sukunda e chance de silenciar todos inimigos.",
	},
	["Evil Melody"] = {--Trumpeter
	    cost = '45 MP',
	    effect = "Dano onipotente fraco a um inimigo.",
	    smirk = "+100% morte instantânea",
	},
	["Godslayer's Sword"] = {--Flynn
		cost = '35 MP',
		effect = 'Dano onipotente a um inimigo. Altamente efetivo contra YHVH. Enfraquece 1 resistência aleatória.',
	},
	['Poisma'] = {
		cost = '4 MP',
		effect = '90% envenenamento a um inimigo.',
	},
	['Poison Breath'] = {
		cost = '15 MP',
		effect = '70% envenenamento a todos inimigos.',
	},
	['Pulinpa'] = {
		cost = '5 MP',
		effect = '90% pânico a um inimigo.',
	},
	['Panic Voice'] = {
		cost = '20 MP',
		effect = '70% pânico a todos inimigos.',
	},
	['Marin Karin'] = {
		cost = '5 MP',
		effect = '50% charme a um inimigo.',
	},
	['Sexy Dance'] = {
		cost = '20 MP',
		effect = '45% charme a todos inimigos.',
	},
	['Dormina'] = {
		cost = '4 MP',
		effect = '90% sono a um inimigo.',
	},
	['Lullaby'] = {
		cost = '11 MP',
		effect = '70% sono a todos inimigos.',
	},
	['Shibaboo'] = {
		cost = '5 MP',
		effect = '50% bind a um inimigo.',
	},
	['Bind Voice'] = {
		cost = '20 MP',
		effect = '45% bind a todos inimigos.',
	},
	['Cough'] = {
		cost = '4 MP',
		effect = '90% sick a um inimigo.',
	},
	['Pandemic Bomb'] = {
		cost = '15 MP',
		effect = '70% sick a todos inimigos.',
	},
	['Makajam'] = {
		cost = '4 MP',
		effect = '50% silêncio a um inimigo.',
	},
	['Makajamaon'] = {
		cost = '15 MP',
		effect = '45% silêncio a todos inimigos.',
	},
	['Shivering Taboo'] = {--Samael, Vasuki
		cost = '40 MP',
		effect = '70% de bind, pânico, sono, sick or envenenamento a todos inimigos.',
	},
	['Venomous Raga'] = {--Krishna
		cost = '65 MP',
		effect = '70% envenenamento, sick ou bind a todos inimigos e debuffa seus ataques em 2 levels.',
	},
	['Dream Raga'] = {--Krishna
		cost = '65 MP',
		effect = '70% sono, pânico ou charme a todos inimigos e debuffa suas defesas em 2 levels.',
	},
	['Alluring Banter'] = {--Cleopatra
		cost = '36 MP',
		effect = '70% charme e minimiza a defesa (-3) de um inimigo.',
	},
	['Dance of Mara'] = {--Mara
	    cost = '20 MP',
	    effect = '70% charme at todos inimigos.',
	},
	['Haunting Rhapsody'] = {--David
	    cost = '100 MP',
	    effect = 'Debilitate e chance de pânico a todos inimigos.',
	},
	['Photo Flash'] = {--Nozomi
	    cost = '20 MP',
	    effect = 'Sukunda e chance de atordoamento a todos inimigos.',
	},
	['Seducing Shot'] = {--Nozomi
	    cost = '30 MP',
	    effect = 'Tarunda e chance de charme a todos inimigos.',
	},
	['Charge'] = {
		cost = '9 MP',
		effect = "Múltiplica o próximo dano físico ou de arma de fogo do usuário em 2.5.",
        }, 
    ['Critical Eye'] = {
		cost = '11 MP',
		effect = "Garante golpe crítico ao próximo ataque físico ou de arma de fogo do usuário.",
        },
	['Smile Charge'] = {
		cost = '50 MP',
		effect = "Concede ao usuário smirk. Não pode ser usado se o usuário possui status negativos.",
	},
	['Cheer'] = {--Asahi
	    cost = '50 MP',
	    effect = "Concede smirk a um aliado sem status negativos.",
	},
	['Concentrate'] = {
		cost = '11 MP',
		effect = "Múltiplica o próximo dano mágico do usuário em 2.5.",
	},
	['Magic Compression'] = {--Hallelujah
		cost = '20 MP',
		effect = 'Múltiplica o próximo dano mágico do usuário em 2.5 e permite que ele <abbr title="Dano perfurante ignora todas resistências ao elemento usado, exceto repelir.">perfure</abbr> resistência.',
	},
	['Doping'] = {
		cost = '100 MP',
		effect = 'Aumenta o HP máximo de todos aliados em 30%.',
	},
	['Sabbatma'] = {
		cost = '20 MP',
		effect = 'Evoca ou retorna outro aliado demônio.',
	},
	['Bad Company'] = {
		cost = '15 MP',
		effect = 'Evoca os demônios de maior level do estoque.',
	},
	['Estoma'] = {
		cost = '25 MP',
		effect = 'Evita batalhas com demônios de level baixo enquanto a habildiade está em efeito.',
	},
	['Adaptive Tactics'] = {--Cleopatra
	    cost = '36 MP',
	    effect = 'Muda as fraquezas quando a fraqueza atual está sendo explorada.',
	},
	['Tetraja'] = {
		cost = '15 MP',
		effect = 'Confere escudos que anulam um ataque de luz ou trevas para todos aliados.',
	},
	['Tetrakarn'] = {
		cost = '50 MP',
		effect = 'Confere escudos que repelem ataques físicos/arma de fogo por um turno a todos aliados.',
	},
	['Makarakarn'] = {
		cost = '50 MP',
		effect = 'Confere escudos que repelem ataques <abbr title="Não cobre ataques de status negativos ou onipotentes">mágicos</abbr> por um turno a todos aliados.',
	},
	['Trafuri'] = {
		cost = '25 MP',
		effect = 'Garante fuga da equipe.',
	},
	['Imposing Stance'] = {
		cost = '50 MP',
		effect = "Remove um ícone de turno no próximo turno do inimigo.",
	},
	["Guardian's Eye"] = {
		cost = '255 MP',
		effect = "Garante a equipe do usuário 3 [[Ícone de Turno|ícones de turno]] cintilantes.",
	},
	['Tetrabreak'] = {
		cost = '35 MP',
		effect = 'Remove escudos que repelem ataques físicos/arma de fogo de todos inimigos.',
	},
	['Makarabreak'] = {
		cost = '35 MP',
		effect = 'Remove escudos que repelem ataques mágicos de todos inimigos.',
	},
	['Tarukaja'] = {
		cost = '20 MP',
		effect = "Buffa o poder de ataque físico da equipe em 1 level.",
	},
	['Makakaja'] = {
		cost = '20 MP',
		effect = "Buffa o poder mágico da equipe em 1 level.",
	},
	['Rakukaja'] = {
		cost = '20 MP',
		effect = "Buffa a defesa da equipe em 1 level.",
	},
	['Sukukaja'] = {
		cost = '20 MP',
		effect = "Buffa a agilidade da equipe em 1 level.",
	},
	['Luster Candy'] = {
		cost = '80 MP',
		effect = "Buffa o ataque, defesa e agilidade da equipe em 1 level.",
	},
	['Morale Boost'] = {
		cost = '80 MP',
		effect = "Buffa o ataque, defesa e agilidade da equipe em 1 level.",
	},
	['Combat Tara'] = {--Krishna
	    cost = '60 MP',
	    effect = "Buffa o ataque, defesa e agilidade da equipe em 1 level.",
	},
	['Blood Ritual'] = {
		cost = '25 MP',
		effect = "Buffa o ataque, defesa e agilidade do usuário em 1 level mas diminui o HP restante para 1.",
	},
	['Dekaja'] = {
		cost = '30 MP',
		effect = "Nega todos os buffs de status dos inimigos.",
	},
	['Tarunda'] = {
		cost = '25 MP',
		effect = "Debuffa o poder de ataque de todos inimigos em 1 level.",
	},
	['Rakunda'] = {
		cost = '25 MP',
		effect = "Debuffa a defesa de todos inimigos em 1 level.",
	},
	['Sukunda'] = {
		cost = '25 MP',
		effect = "Debuffa a agilidade de todos inimigos em 1 level.",
	},
	['War Cry'] = {
		cost = '65 MP',
		effect = "Debuffa o ataque e defesa de todos inimigos em 1 level.",
	},
	['Acid Breath'] = {
		cost = '65 MP',
		effect = "Debuffa a defesa e agilidade de todos inimigos em 1 level.",
	},
	['Fog Breath'] = {
		cost = '65 MP',
		effect = "Debuffa o ataque e agilidade de todos inimigos em 1 level.",
	},
	['Debilitate'] = {
		cost = '100 MP',
		effect = "Debuffa o ataque, defesa e agilidade de todos inimigos em 1 level.",
	},
	["Warrior's Spirit"] = {--Aleph
		cost = '100 MP',
		effect = "Debuffa o ataque, defesa e agilidade de todos inimigos em 1 level.",
	},
	['Dekunda'] = {
		cost = '30 MP',
		effect = 'Nega todos os debuffs de status de todos aliados.',
	},
	['Taunt'] = {
		cost = '20 MP',
		effect = "Debuffa a defesa de todos inimigos duas vezes, mas buffa o poder de ataque deles duas<br/>vezes também.",
	},
	['Magaon'] = {
		cost = '10 MP',
		effect = "Remove [[smirk]] de um inimigo.",
	},
	['Will of Flame'] = {
		cost = '30 MP',
		effect = 'Garante <abbr title="Dano perfurante ignora todas resistências ao elemento usado, exceto repelir.">perfuração</abbr> de fogo a equipe por um turno.',
	},
	['Will of Frost'] = {
		cost = '30 MP',
		effect = 'Garante <abbr title="Dano perfurante ignora todas resistências ao elemento usado, exceto repelir.">perfuração</abbr> de gelo a equipe por um turno.',
	},
	['Will of Thunder'] = {
		cost = '30 MP',
		effect = 'Garante <abbr title="Dano perfurante ignora todas resistências ao elemento usado, exceto repelir.">perfuração</abbr> elétrica a equipe por um turno.',
	},
	['Will of Wind'] = {
		cost = '30 MP',
		effect = 'Garante <abbr title="Dano perfurante ignora todas resistências ao elemento usado, exceto repelir.">perfuração</abbr> de força a equipe por um turno.',
	},
	['Enlightenment'] = {--Maitreya
		cost = '8 MP',
		effect = 'Usuário absorve fraqueza por um turno. Aumenta todos status em 1 e garante smirk se acertado com fraqueza.',
	},
	['Enduring Cheer'] = {--Chironnupu
		cost = '30 MP',
		effect = 'Conde resistência a equipe por um turno.',
	},
	['Warding Shout'] = {--Chironnupu
		cost = '30 MP',
		effect = 'Conde imunidade a status negativos a equipe por um turno.',
	},
	['Silent Prayer'] = {
		cost = '25 MP',
		effect = 'Nega todos os buffs e debuffs de status de todos aliados e inimigos.',
	},
	['Dia'] = {
		cost = '8 MP',
		effect = 'Restaura uma pequena quantidade de HP de um aliado.',
	},
	['Diarama'] = {
		cost = '16 MP',
		effect = 'Restaura uma quantidade média de HP de um aliado.',
	},
	['Diarahan'] = {
		cost = '20 MP',
		effect = "Restaura completamente o HP de um aliado.",
	},
	['Media'] = {
		cost = '24 MP',
		effect = 'Restaura uma pequena quantidade de HP de todos aliados.',
	},
	['Mediarama'] = {
		cost = '48 MP',
		effect = 'Restaura uma quantidade média de HP de todos aliados.',
	},
	['Mediarahan'] = {
		cost = '90 MP',
		effect = "Restaura completamente o HP da equipe.",
	},
	['Salvation'] = {
		cost = '100 MP',
		effect = "Restaura completamente o HP da equipe.",
		smirk = '+Cura todos status negativos',
	},
	['Posumudi'] = {
		cost = '6 MP',
		effect = 'Remove evenenamento e sick de um aliado.',
	},
	['Patra'] = {
		cost = '6 MP',
		effect = 'Remove sono, pânico, bind, charme, silêncio e atordoamento de um aliado.',
	},
	['Me Patra'] = {
		cost = '18 MP',
		effect = 'Remove sono, pânico, bind, charme, silêncio e atordoamento de todos aliados.',
	},
	['Amrita'] = {
		cost = '20 MP',
		effect = 'Remove todos status negativos de um aliado.',
	},
	['Recarm'] = {
		cost = '20 MP',
		effect = 'Revive um aliado morto com um pouco de HP restaurado.',
	},
	['Samarecarm'] = {
		cost = '40 MP',
		effect = 'Revive um aliado morto com o HP completamente restaurado.',
	},
	['Recarmdra'] = {
		cost = '6 MP',
		effect = 'Sacrifica o usuário para reviver completamente e recuperar todos os outros aliados ativos.',
	},
	['Invitation'] = {
		cost = '65 MP',
		effect = 'Evoca ou retorna outro aliado demônio e revive o demônio se morto.',
	},
	['Resist Phys'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Reduz dano físico.',
	},
	['Null Phys'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Anula dano físico.',
	},
	['Repel Phys'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Reflete dano físico.',
	},
	['Drain Phys'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Absorve dano físico.',
	},
	['Resist Gun'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Reduz dano de arma de fogo.',
	},
	['Null Gun'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Anula dano de arma de fogo.',
	},
	['Repel Gun'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Reflete dano de arma de fogo.',
	},
	['Drain Gun'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Absorve dano de arma de fogo.',
	},
	['Resist Fire'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Reflete dano de fogo.',
	},
	['Null Fire'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Anula dano de fogo.',
	},
	['Repel Fire'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Reflete dano de fogo.',
	},
	['Drain Fire'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Absorve dano de fogo.',
	},
	['Resist Ice'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Reflete dano de gelo.',
	},
	['Null Ice'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Anula dano de gelo.',
	},
	['Repel Ice'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Reflete dano de gelo.',
	},
	['Drain Ice'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Absorve dano de gelo.',
	},
	['Resist Elec'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Reflete dano elétrico.',
	},
	['Null Elec'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Anula dano elétrico.',
	},
	['Repel Elec'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Reflete dano elétrico.',
	},
	['Drain Elec'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Absorve dano elétrico.',
	},
	['Resist Force'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Reflete dano de força.',
	},
	['Null Force'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Anula dano de força.',
	},
	['Repel Force'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Reflete dano de força.',
	},
	['Drain Force'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Absorve dano de força.',
	},
	['Resist Light'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Reduz dano de luz.',
	},
	['Null Light'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Anula dano de luz.',
	},
	['Repel Light'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Reflete dano de luz.',
	},
	['Drain Light'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Absorve dano de luz.',
	},
	['Resist Dark'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Reduz dano das trevas.',
	},
	['Null Dark'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Anula dano das trevas.',
	},
	['Repel Dark'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Repele dano das trevas.',
	},
	['Drain Dark'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Absorve dano das trevas.',
	},
	['Null Nerve'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Imunidade contra envenenamento, bind, sick e atordoamento.',
	},
	['Null Mind'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Imunidade contra sono, pânico, charme e silêncio.',
	},
	['Hellish Mask'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Resiste a todos status negativos.',
	},
	['Phys Pleroma'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Aumenta ataque físico em 25%.',
	},
	['High Phys Pleroma'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Aumenta ataque físico em 50%.',
	},
	['Phys Pierce'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Todos ataques físicos ignoram todas resistências físicas.',
	},
	['Gun Pleroma'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Aumenta ataque de arma de fogo em 25%.',
	},
	['High Gun Pleroma'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Aumenta ataque de arma de fogo em 50%.',
	},
	['Gun Pierce'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Todos ataques de arma de fogo ignoram todas resistências a armas de fogo.',
	},
	['Fire Pleroma'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Aumenta ataque de fogo em 25%.',
	},
	['High Fire Pleroma'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Aumenta ataque de fogo em 50%.',
	},
	['Fire Pierce'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Todos ataques de fogo ignoram todas resistências a fogo.',
	},
	['Ice Pleroma'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Aumenta ataque de gelo em 25%.',
	},
	['High Ice Pleroma'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Aumenta ataque de gelo em 50%.',
	},
	['Ice Pierce'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Todos ataques de gelo ignoram todas resistências a gelo.',
	},
	['Elec Pleroma'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Aumenta ataque elétrico em 25%.',
	},
	['High Elec Pleroma'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Aumenta ataque elétrico em 50%.',
	},
	['Elec Pierce'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Todos ataques elétricos ignoram todas resistências a eletricidade.',
	},
	['Force Pleroma'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Aumenta ataque de força em 25%.',
	},
	['High Force Pleroma'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Aumenta ataque de força em 50%.',
	},
	['Force Pierce'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Todos ataques de força ignoram todas resistências a força.',
	},
	['Heal Pleroma'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Aumenta a quantidade de cura em 25%.',
	},
	['High Heal Pleroma'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Aumenta a quantidade de cura em 50%.',
	},
	['Light Pleroma'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Aumenta dano de luz em 25%.',
	},
	['High Light Pleroma'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Aumenta dano de luz em 50%.',
	},
	['Light Pierce'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Todos ataques de fogo ignoram todas resistências a fogo.',
	},
	['Dark Pleroma'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Aumenta dano de trevas em 25%.',
	},
	['High Dark Pleroma'] = {
	    cost = 'Auto',
	    effect = 'Aumenta dano de trevas em 50%.',
	},
	['Dark Pierce'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Todos ataques de trevas ignoram todas resistências a trevas.',
	},
	['Almighty Pleroma'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Fortalece ataques onipotentes.',
	},
	['Counter'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Chance de contra-atacar com ataque básico fraco após receber dano físico ou de arma de fogo.',
	},
	['Retaliate'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Chance de contra-atacar com ataque básico forte após receber dano físico ou de arma de fogo.',
	},
	['Ally Counter'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Chance de contra-atacar com ataque básico fraco após aliado receber dano físico ou de arma de fogo.',
	},
	['Ally Retaliate'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Chance de contra-atacar com ataque básico forte após aliado receber dano físico ou de arma de fogo.',
	},
	['Attack Knowhow'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Permite ao usuário usar itens de ataque em batalha.',
	},
	['Healing Knowhow'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Permite ao usuário usar itens de cura em batalha.',
	},
	['Life Bonus'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Aumenta HP máximo em 10%.',
	},
	['Life Gain'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Aumenta HP máximo em 20%.',
	},
	['Life Surge'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Aumenta HP máximo em 30%.',
	},
	['Mana Bonus'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Aumenta MP máximo em 10%.',
	},
	['Mana Gain'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Aumenta MP máximo em 20%.',
	},
	['Mana Surge'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Aumenta MP máximo em 30%.',
	},
	['Endure'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Sobrevive com 1 HP restaurado após sofrer um ataque fatal uma vez por batalha.',
	},
	['Enduring Soul'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Sobrevive com HP completamente restaurado após sofrer um ataque fatal uma vez por batalha.',
	},
	['Spring of Life'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Recupera HP gradualmente enquanto se move. Inativo enquanto no estoque.',
	},
	['Chakra Walk'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Recupera MP gradualmente enquanto se move. Inativo enquanto no estoque.',
	},
	['Hard Worker'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Aumenta os pontos de experiência recebidos após a batalha.',
	},
	['Workaholic'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Aumenta consideravelmente os pontos de experiência recebidos após a batalha.',
	},
	['Light Life Aid'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Recupera HP levemente após a vitória.',
	},
	['Life Aid'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Recupera HP moderadamente após a vitória.',
	},
	['Light Mana Aid'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Recupera MP levemente após a vitória.',
	},
	['Mana Aid'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Recupera MP moderadamente após a vitória.',
	},
	['Victory Cry'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Recupera HP e MP completamente após a vitória.',
	},
	['Beastly Reaction'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Aumenta precisão e evasão.',
	},
	['Draconic Reaction'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Aumenta consideravelmente a precisão e evasão.',
	},
	['Bloody Glee'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Aumenta a chance de crítico.',
	},
	['Self-Righteous Vow'] = {--Mitra-Buddha
		cost = 'Auto',
		effect = 'Aumenta todos status em u cada vez que seu ponto fraco é acertado.',
	},
	['Lost Catcher'] = {--Hallelujah
	    cost = 'Auto',
	    effect = 'Impede demônios de ficarem "Lost" e os retorna a equipe.',
	},
	['Hiding'] = {--Toki
	    cost = 'Auto',
	    effect = 'Reduz chance de ser alvo dos inimigos.',
	},
	['Temporal Blade'] = {--Toki
	    cost = 'Auto',
	    effect = 'No começo da batalha, possui chance de realizar um ataque físico que <abbr title="Dano perfurante ignora todas resistências ao elemento usado, exceto repelir.">perfura</abbr> resistência e pode matar instantaneamente.',
	},
	['Sneak Attack'] = {--Toki
	    cost = 'Auto',
	    effect = 'No fim do turno do inimigo, possui chande de realizar um ataque físico que <abbr title="Dano perfurante ignora todas resistências ao elemento usado, exceto repelir.">perfura</abbr> resistência and pode matar instantaneamente.',
	},
	['Awakened Power-Asahi'] = {--Asahi
	    name = 'Awakened Power',
	    cost = 'Auto',
	    effect = 'Fortalece consideravelmente magia de cura.',
	},
	['Awakened Power-Nozomi'] = {--Nozomi
	    name = 'Awakened Power',
	    cost = 'Auto',
	    effect = 'Fortalece ataques de arma de fogo e faz com que eles <abbr title="Dano perfurante ignora todas resistências ao elemento usado, exceto repelir.">perfurem</abbr> resistência.',
	},
	['Awakened Power-Hallelujah'] = {--Hallelujah
	    name = 'Awakened Power',
	    cost = 'Auto',
	    effect = 'Fortalece consideravelmente ataques mágicos.',
	},
	['Awakened Power-Gaston'] = {--Gaston
	    name = 'Awakened Power',
	    cost = 'Auto',
	    effect = 'Fortalece consideravelmente ataques físicos.',
	},
	['Awakened Power-Toki'] = {--Toki
	    name = 'Awakened Power',
	    cost = 'Auto',
	    effect = 'Todos ataques físicos <abbr title="Dano perfurante ignora todas resistências ao elemento usado, exceto repelir.">perfuram</abbr> resistência. Aumenta a taxa de ativação de Ataque Furtivo.',
	},
 
-- Enemy-exclusive skills
	['Consult'] = {
		cost = '-',
		effect = 'Horde perde turno.',
	},
	['Carol Hit'] = {
		cost = '-',
		effect = 'Dano físico fraco e 50% "Lost" a um inimigo.',
	},
	['Barrage'] = {
		cost = '10 MP',
		effect = 'Dano de arma de fogo fraco a todos inimigos.',
	},
	['Ancient Curse'] = {
		cost = '-',
		effect = '80% chance de envenenamento, pânico, sono, bind, sick ou "Lost" a todos inimigos.',
	},
	['Strange Ray'] = {
		cost = '-',
		effect = "Diminui o MP de um inimigo pela metade. Tipo onipotente.",
	},
	['Horrible Ray'] = {
		cost = '-',
		effect = 'Ataque onipotente que causa dano ao Mp de todos inimigos.',
	},
	['Crushing Wave'] = {
		cost = '-',
		effect = "Diminui o HP restante de um inimigo para 1. Tipo onipotente.",
	},
	['Macca Beam'] = {
		name = '[[Macca]] Beam',
		cost = '-',
		effect = "Diminui o dinheiro em posse do jogador em 20%.",
	},
	['Wastrel Beam'] = {
		cost = '-',
		effect = "Diminui o dinheiro em posse do jogador em half.",
	},
	['Dorn Gift'] = {
		cost = '-',
		effect = 'Dano de arma de fogo médio a um inimigo.',
	},
	["Snake's Fangs-e"] = {--Medusa
	    name = "Snake's Fangs",
		cost = '-',
		effect = '2 a 3 golpes de dano de arma de fogo médio e 50% bind a múltiplos inimigos.',
	},
	["Queen's Feast"] = {
		cost = '-',
		effect = 'Drena uma quantidade média de HP de todos os inimigos.',
	},
	['Orchard Guardian'] = {
		cost = '-',
		effect = "Buffa o ataque, defesa e agilidade do usuário em 1 level.",
	},
	["Hell's Torment"] = {
		cost = '-',
		effect = "Diminui o HP restante de todos inimigos em 2/3. Tipo onipotente.",
	},
	['Homeland Song'] = {
		cost = '-',
		effect = '2~3 golpes de dano onipotente forte a múltiplos inimigos.',
	},
	['Vulnera'] = {
		cost = '-',
		effect = 'Dano onipotente médio e 50% bind a todos inimigos.',
	},
	['Conqueror Spirit'] = {
		cost = '-',
		effect = '2 golpes de dano físico forte a todos inimigos.',
	},
	['Deceit Chain'] = {
		cost = '-',
		effect = 'Dano onipotente médio e 50% bind a todos inimigos.',
	},
	['Naught Wave'] = {
		cost = '-',
		effect = 'Dano onipotente médio e 10% morte instantânea a todos inimigos.',
	},
	['Blank Bullet-e'] = {
	    name = 'Blank Bullet',
		cost = '-',
		effect = '2 golpes de dano de arma de fogo médio e 25% pânico a todos inimigos.',
	},
	['Impossible Slash'] = {
		cost = '-',
		effect = '2 a 3 golpes de dano físico médio a todos inimigos.',
	},
	['Chariot-e'] = {--Merkabah
		name = 'Chariot',
		cost = '-',
		effect = 'Dano onipotente médio e Sukunda a todos inimigos.',
	},
	['Hexagram'] = {--Merkabah
		cost = '-',
		effect = "100% morte instantânea a um inimigo.",
	},
	['Shalt Not Resist'] = {--Merkabah
		cost = '-',
		effect = '2 golpes de mega dano onipotente e Rakunda a múltiplos inimigos.',
	},
	['Evil Shine-e'] = {--Lucifer
		name = 'Evil Shine',
		cost = '-',
		effect = 'Dano onipotente forte e 70% pânico a todos inimigos.',
	},
	['Kingly One'] = {--Lucifer
		cost = '-',
		effect = "Retorna aleatóriamente um demônio do jogador ao estoque.",
	},
	['Morning Star'] = {--Lucifer
		cost = '-',
		effect = "Diminui o HP restante de todos inimigos pela metade. Tipo onipotente.",
	},
	['Vengeful Curse'] = {
		cost = '-',
		effect = 'Drena uma grande quantidade de MP de um inimigo.',
	},
	['Seismic Yawn'] = {--Shesha
		cost = '-',
		effect = 'Dano físico a todos inimigos.',
	},
	['Venomous Flare'] = {--Shesha
		cost = '-',
		effect = 'Dano de fogo e chande de envenenamento a todos inimigos.',
	},
	['Wave of Endless Power'] = {--Shesha
	    cost= '-',
	    effect = 'Dano onipotente a todos inimigos.',
	},
	['Thousand Heads'] = {--Shesha
	    cost = '-',
	    effect = 'Dano físico a um inimigo.',
	    },
	['Pressuring Stance'] = {--Black Rider
	    cost = '-',
	    effect = "Remove 2 Ícones de Turnos no começo do próximo turno do inimigo.",
	},
	['Calibrate'] = {--Black Rider
		cost = '-',
		effect = "Buffa a agilidade da equipe em 3 levels.",
	},
	['Light Nandaka'] = {--Vishnuflynn
	    cost = '-',
	    effect = 'Dano de luz severo a um inimigo, <abbr title="Dano perfurante ignora todas resistências ao elemento usado, exceto repelir.">perfura</abbr> resistências. Usuário se torna fraco a Trevas.',
	},
	['Dark Nandaka'] = {--Vishuflynn
	    cost = '-',
	    effect = 'Dano de trevas severo a um inimigo, <abbr title="Dano perfurante ignora todas resistências ao elemento usado, exceto repelir.">perfura</abbr> resistências. Usuário se torna fraco a Luz.',
	},
	['Lost Hit'] = {--Dagda
	    cost = '-',
	    effect = '100% de Lost a um inimigo.'
	    },
	["Divine Wave"] = {--YHVH
	    cost = '-',
	    effect = "Dano físico forte a um inimigo.",
	},
	['Inferno of God'] = {--YHVH
		name = 'Inferno of [[YHVH|God]]',
		cost = '50 MP',
		effect = 'Dano de foge forte a todos inimigos, <abbr title="Dano perfurante ignora todas resistências ao elemento usado, exceto repelir.">perfura</abbr> resistências.',
	},
	['Hailstorm of God'] = {--YHVH
		name = 'Hailstorm of [[YHVH|God]]',
		cost = '50 MP',
		effect = 'Dano de gelo forte a todos inimigos, <abbr title="Dano perfurante ignora todas resistências ao elemento usado, exceto repelir.">perfura</abbr> resistências.',
	},
	['Lightning of God'] = {--YHVH
		name = 'Lightning of [[YHVH|God]]',
		cost = '50 MP',
		effect = 'Dano elétrico a todos inimigos, <abbr title="Dano perfurante ignora todas resistências ao elemento usado, exceto repelir.">perfura</abbr> resistências.',
	},
	['Tornado of God'] = {--YHVH
		name = 'Tornado of [[YHVH|God]]',
		cost = '50 MP',
		effect = 'Dano de força forte a todos inimigos, <abbr title="Dano perfurante ignora todas resistências ao elemento usado, exceto repelir.">perfura</abbr> resistências.',
	},
	["Divine Harmony"] = {--YHVH
	    cost = '-',
	    effect = "Remove todos buffs, debuffs e outros efeitos (smirk, charge, Doping) de todos inimigos.",
	},
	["Mouth of God"] = {--YHVH
	    cost = '-',
	    effect = "Pode matar instantaneamente um inimigo. Tipo Onipotente.",
	},
	["Miracle"] = {--YHVH
	    cost = '-',
	    effect = "Diminui o HP de todos inimigos a 1. Tipo Onipotente.",
	},
	["Infinite Power"] = {--YHVH
	    cost = '-',
	    effect = "Buffa completamente (+3) a si mesmo e ganha smirk.",
	},
	["Unending Curse"] = {--YHVH
	    cost = '-',
	    effect = "Debuffa completamente (-3) todos inimigos.",
	},
	["Crush"] = {--YHVH
	    cost = '-',
	    effect = "Dano físico severo a um inimigo.",
	},
	["Rampage"] = {--YHVH
	    cost = '-',
	    effect = "6-8 golpes de dano físico médio a múltiplos inimigos.",
	},
	["Planned Chaos"] = {--YHVH
	    cost = '-',
	    effect = "Dano onipotente médio com chande de charme/bind/pânico a um inimigo.",
	},
	["Black Hole"] = {--YHVH
	    cost = '-',
	    effect = "Rouba MP de todos inimigos.",
	},
	["Supernova"] = {--YHVH
	    cost = '-',
	    effect = "Dano onipotente severo a todos inimigos.",
	    	},
	["Zenki's Axe"] = {--En-no-Ozuno
	    cost = '-',
	    effect = '2 golpes de dano físico severo a múltiplos inimigos, <abbr title="Dano perfurante ignora todas resistências ao elemento usado, exceto repelir.">perfura</abbr> resistências',
	},
	["Goki's Water Wall"] = {--En-no-Ozuno
	    cost = '-',
	    effect = "Buffa completamente (+3) a defesa e agilidade do usuário.",
	},
	["Peacock Incantation"] = {--En-no-Ozuno
	    cost = '-',
	    effect = "Usuário contra-ataca o próximo dano recebido, causando uma quantidade igual de dano onipotente a todos inimigos.",
	},
	["Energy Compression"] = {--Stephen
		cost = '-',
		effect = 'Dano físico severo a um inimigo.',
	},
	["Singularity Brand"] = {--Stephen
		cost = '-',
		effect = 'Dano físico forte a um inimigo, chance de brand.',
	},
	["Singularity Flames"] = {--Stephen
		cost = '-',
		effect = 'Dano de fogo severo a todos inimigos, <abbr title="Dano perfurante ignora todas resistências ao elemento usado, exceto repelir.">perfura</abbr> resistências.',
	},
	["Singularity Hail"] = {--Stephen
		cost = '-',
		effect = 'Dano de gelo severo a todos inimigos, <abbr title="Dano perfurante ignora todas resistências ao elemento usado, exceto repelir.">perfura</abbr> resistências.',
	},
	["Singularity Lighting"] = {--Stephen
		cost = '-',
		effect = 'Dano elétrico severo a todos inimigos, <abbr title="Dano perfurante ignora todas resistências ao elemento usado, exceto repelir.">perfura</abbr> resistências.',
	},
	["Singularity Vortex"] = {--Stephen
		cost = '-',
		effect = 'Dano de força severo a todos inimigos, <abbr title="Dano perfurante ignora todas resistências ao elemento usado, exceto repelir.">perfura</abbr> resistências.',
	},
	["Calamity Code"] = {--Stephen
		cost = '-',
		effect = 'Dano onipotente médio com chance de charme/bind/pânico a um inimigo.',
	},
	["Black Body Radiation"] = {--Stephen
		cost = '-',
		effect = 'Diminui o HP de todos inimigos pela metade. Tipo Onipotente.',
	},
	['Reboot Code'] = {--Stephen
		cost = '-',
		effect = 'Remove todos buffs, debuffs e efeitos (smirk, charge, Doping) de todos inimigos.',
	},
	['Particle Annihilation'] = {--Stephen
	    cost = '-',
	    effect = 'Debuffa completamente (-3) todos inimigos.',
	},
	['Pair Production'] = {--Stephen
	    cost = '-',
	    effect = 'Buffa completamente (+3) a si mesmo e ganha smirk.',
	},
	['Wave Function'] = {--Stephen
	    cost = '-',
	    effect = 'Dano onipotente severo a todos inimigos.',
	},
	['Convergence'] = {--Stephen
	    cost = '-',
	    effect = '8 golpes de dano físico forte a múltiplos inimigos.',
	},
	['Singularity Wave'] = {--Stephen
	    cost = '-',
	    effect = 'Incrível dano onipotente severo a um inimigo.',
	},
	['Crack Code'] = {--Stephen
	    cost = '-',
	    effect = "Remove 3 Ícones de Turnos no começo do próximo turno do inimigo.",
	},
}
 
local aliases = {
	-- Alternative name = Name used as key in data table.
	["Heaven´s Bow"] = "Heaven's Bow",
	["Die for Me"] = "Die for Me!",
	["Die For Me"] = "Die for Me!",
	["Death´s Door"] = "Death's Door",
	["Guardian´s Eye"] = "Guardian's Eye",
	["Morningstar"] = "Morning Star",
	["Evil Gleam"] = "Evil Shine",
	["Judgement Light"] = "Judgment Light",
}
 
return {
	skills = skills,
	aliases = aliases,
}
 
--[[Category:Skills modules|S]]
--[[Category:Shin Megami Tensei IV Apocalypse|~]]

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