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local skills = {
	['Lunge'] = {
		cost = '6 MP',
		effect = 'Dano físico fraco a um inimigo. Crítico alto, mas baixa precisão.',
	},
	['Gram Slice'] = {
		cost = '5 MP',
		effect = 'Dano físico fraco a um inimigo.',
	},
	['Dream Fist'] = {
		cost = '9 MP',
		effect = 'Dano físico fraco e 70% adormecer a um inimigo.',
	},
	['Fang Breaker'] = {
		cost = '12 MP',
		effect = 'Dano físico fraco e Tarunda a um inimigo.',
	},
	['Fatal Sword'] = {
		cost = '8 MP',
		effect = 'Dano físico médio a um inimigo.',
	},
	['Iron Judgement'] = {
		cost = '8 MP',
		effect = 'Dano físico médio a um inimigo.',
	},
	['Oni-Kagura'] = {
		cost = '9 MP',
		effect = 'Dano físico médio a um inimigo. Crítico alto, mas baixa precisão.',
	},
	['Poison Claw'] = {
		cost = '9 MP',
		effect = 'Dano físico médio e 70% sick a um inimigo.',
	},
	['Tetanus Cut'] = {
		cost = '11 MP',
		effect = 'Dano físico médio e 70% sick a um inimigo.',
	},
	['Binding Claw'] = {
		cost = '11 MP',
		effect = 'Dano físico médio e 35% bind a um inimigo.',
	},
	['Berserker God'] = {
		cost = '12 MP',
		effect = 'Dano físico forte a um inimigo.',
	},
	['Mortal Jihad'] = {
		cost = '13 MP',
		effect = 'Dano físico forte a um inimigo. Crítico alto, mas baixa precisão.',
	},
	['Stigmata Strike'] = {
		cost = '20 MP',
		effect = 'Dano físico forte e 250% brand a um inimigo.',
	},
	['Bouncing Claw'] = {
		cost = '4 MP',
		effect = '1 a 3 golpes de dano físico fraco a um inimigo.',
	},
	['Damascus Claw'] = {
		cost = '7 MP',
		effect = '1 a 3 golpes de dano físico médio a um inimigo.',
	},
	['Nihil Claw'] = {
		cost = '11 MP',
		effect = '1 a 3 golpes de dano físico forte a um inimigo.',
	},
	['Scratch Dance'] = {
		cost = '9 MP',
		effect = '1 a 3 golpes de dano físico fraco a múltiplos inimigos.',
	},
	['Purple Smoke'] = {
		cost = '14 MP',
		effect = '1 a 3 golpes de dano físico médio e 70% pânico a múltiplos inimigos.',
	},
	['Axel Claw'] = {
		cost = '15 MP',
		effect = '1 a 3 golpes de dano físico médio a múltiplos inimigos.',
	},
	['Madness Nails'] = {
		cost = '26 MP',
		effect = '1 a 3 golpes de dano físico forte a múltiplos inimigos.',
	},
	['Kannuki-Throw'] = {
		cost = '35 MP',
		effect = '1 to 15 hits of dano físico fraco a múltiplos inimigos.',
	},
	['Critical Wave'] = {
		cost = '10 MP',
		effect = 'Dano físico fraco a todos inimigos. Crítico alto, mas baixa precisão.',
	},
	['Heat Wave'] = {
		cost = '11 MP',
		effect = 'Dano físico fraco a todos inimigos.',
	},
	['Blight'] = {
		cost = '14 MP',
		effect = 'Dano físico fraco e 60% envenenamento a todos inimigos.',
	},
	['Javelin Rain'] = {
		cost = '21 MP',
		effect = 'Dano físico médio a todos inimigos.',
	},
	['Megaton Press'] = {
		cost = '21 MP',
		effect = 'Dano físico médio a todos inimigos. Crítico alto, mas baixa precisão.',
	},
	['Occult Flash'] = {
		cost = '30 MP',
		effect = 'Dano físico médio e 50% morte instantânea a todos inimigos.',
	},
	['Titanomachia'] = {
		cost = '30 MP',
		effect = 'Dano físico forte a todos inimigos. Crítico alto, mas baixa precisão.',
	},
	['Hades Blast'] = {
		cost = '32 MP',
		effect = 'Dano físico forte a todos inimigos.',
	},
	['Deadly Fury'] = {
		cost = '45 MP',
		effect = 'Dano físico forte e 70% pânico a todos inimigos.',
	},
	['Needle Shot'] = {
		cost = '4 MP',
		effect = 'Dano de arma de fogo fraco a um inimigo.',
	},
	['Dream Needle'] = {
		cost = '9 MP',
		effect = 'Dano de arma de fogo fraco e 70% adormecer a um inimigo.',
	},
	['Toxic Sting'] = {
		cost = '9 MP',
		effect = 'Dano de arma de fogo fraco e 70% envenenamento a um inimigo.',
	},
	['Stun Needle'] = {
		cost = '11 MP',
		effect = 'Dano de arma de fogo fraco e 60% bind a um inimigo.',
	},
	['Madness Needle'] = {
		cost = '11 MP',
		effect = 'Dano de arma de fogo fraco e 70% pânico a um inimigo.',
	},
	['Tathlum Shot'] = {
		cost = '7 MP',
		effect = 'Dano de arma de fogo médio a um inimigo.',
	},
	['Grand Tack'] = {
		cost = '11 MP',
		effect = 'Dano de arma de fogo forte a um inimigo.',
	},
	['Riot Gun'] = {
		cost = '30 MP',
		effect = 'Dano de arma de fogo severo a um inimigo.',
	},
	['Myriad Arrows'] = {
		cost = '30 MP',
		effect = '2 a 4 golpes de dano de arma de fogo fraco a múltiplos inimigos.',
	},
	['Stun Needles'] = {
		cost = '14 MP',
		effect = '1 a 3 golpes de dano de arma de fogo médio e 60% bind a múltiplos inimigos.',
	},
	['Rapid Needle'] = {
		cost = '9 MP',
		effect = 'Dano de arma de fogo fraco a todos inimigos.',
	},
	['Blast Arrow'] = {
		cost = '16 MP',
		effect = 'Dano de arma de fogo médio a todos inimigos.',
	},
	["Heaven's Bow"] = {
		cost = '26 MP',
		effect = 'Dano de arma de fogo forte a todos inimigos.',
	},
	['Star Tarantella'] = {
		cost = '36 MP',
		effect = 'Dano de arma de fogo forte e 70% pânico a todos inimigos.',
	},
	['Agi'] = {
		cost = '5 MP',
		effect = 'Dano de fogo fraco a um inimigo.',
	},
	['Agilao'] = {
		cost = '8 MP',
		effect = 'Dano de Fogo médio a um inimigo.',
	},
	['Agidyne'] = {
		cost = '14 MP',
		effect = 'Dano de Fogo forte a um inimigo.',
	},
	['Maragi'] = {
		cost = '11 MP',
		effect = 'Dano de fogo fraco a todos inimigos.',
	},
	['Maragion'] = {
		cost = '20 MP',
		effect = 'Dano de Fogo médio a todos inimigos.',
	},
	['Maragidyne'] = {
		cost = '32 MP',
		effect = 'Dano de Fogo forte a todos inimigos.',
	},
	['Dano de gelo fraco a um inimigo.th'] = {
		cost = '21 MP',
		effect = '1 a 4 golpes de dano de fogo fraco a múltiplos inimigos.',
	},
	['Ragnarok'] = {
		cost = '35 MP',
		effect = '1 a 4 golpes de dano de fogo médio a múltiplos inimigos.',
	},
	['Trisagion'] = {
		cost = '22 MP',
		effect = 'Dano de fogo severo a um inimigo.',
	},
	['Inferno of God'] = {
		name = 'Inferno of [[YHVH|God]]',
		cost = '50 MP',
		effect = 'Dano de fogo forte a todos inimigos. Ignora todas as resistências ao fogo, exceto repelir.',
	},
	['Bufu'] = {
		cost = '5 MP',
		effect = 'Dano de gelo fraco a um inimigo.',
	},
	['Bufula'] = {
		cost = '8 MP',
		effect = 'Dano de gelo médio a um inimigo.',
	},
	['Bufudyne'] = {
		cost = '14 MP',
		effect = 'Dano de gelo forte a um inimigo.',
	},
	['Mabufu'] = {
		cost = '11 MP',
		effect = 'Dano de gelo fraco a todos inimigos.',
	},
	['Mabufula'] = {
		cost = '20 MP',
		effect = 'Dano de gelo médio a todos inimigos.',
	},
	['Mabufudyne'] = {
		cost = '32 MP',
		effect = 'Dano de gelo forte a todos inimigos.',
	},
	['Ice Breath'] = {
		cost = '21 MP',
		effect = '1 a 4 golpes de dano de gelo fraco a múltiplos inimigos.',
	},
	['Glacial Blast'] = {
		cost = '22 MP',
		effect = '1 a 4 golpes de dano de gelo médio a múltiplos inimigos.',
	},
	['Breath'] = {
		cost = '26 MP',
		effect = '1 a 5 golpes de dano de gelo médio a múltiplos inimigos.',
	},
	['Refrigerate'] = {
		cost = '26 MP',
		effect = '1 a 8 golpes de dano de gelo fraco a múltiplos inimigos.',
	},
	['Cold World'] = {
		cost = '50 MP',
		effect = 'Dano de gelo forte e 15% morte instantânea a todos inimigos.',
	},
	['Hailstorm of God'] = {
		name = 'Hailstorm of [[YHVH|God]]',
		cost = '50 MP',
		effect = 'Dano de gelo forte a todos inimigos. Ignora todas as resistências ao gelo, exceto repelir.',
	},
	['Zio'] = {
		cost = '5 MP',
		effect = 'Dano elétrico fraco a um inimigo.',
	},
	['Zionga'] = {
		cost = '8 MP',
		effect = 'Dano elétrico médio a um inimigo.',
	},
	['Ziodyne'] = {
		cost = '14 MP',
		effect = 'Dano elétrico forte a um inimigo.',
	},
	['Mazio'] = {
		cost = '11 MP',
		effect = 'Dano elétrico fraco a todos inimigos.',
	},
	['Mazionga'] = {
		cost = '20 MP',
		effect = 'Dano elétrico médio a todos inimigos.',
	},
	['Maziodyne'] = {
		cost = '32 MP',
		effect = 'Dano elétrico forte a todos inimigos.',
	},
	['Shock'] = {
		cost = '21 MP',
		effect = '1 a 4 golpes de dano elétrico fraco a múltiplos inimigos.',
	},
	['Plasma Discharge'] = {
		cost = '22 MP',
		effect = '1 a 8 golpes de dano elétrico fraco a múltiplos inimigos.',
	},
	['Charming Bolt'] = {
		cost = '45 MP',
		effect = 'Dano elétrico forte e 25% pânico a todos inimigos.',
	},
	['Thunder Reign'] = {
		cost = '22 MP',
		effect = 'Dano elétrico severo a todos inimigos.',
	},
	['Lightning of God'] = {
		name = 'Lightning of [[YHVH|God]]',
		cost = '50 MP',
		effect = 'Dano elétrico forte a todos inimigos. Ignora todas as resistências elétricas, exceto repelir.',
	},
	['Zan'] = {
		cost = '5 MP',
		effect = 'Dano de força fraco a um inimigo.',
	},
	['Zanma'] = {
		cost = '8 MP',
		effect = 'Dano de força médio a um inimigo.',
	},
	['Zandyne'] = {
		cost = '14 MP',
		effect = 'Dano de força forte a um inimigo.',
	},
	['Mazan'] = {
		cost = '11 MP',
		effect = 'Dano de força fraco a todos inimigos.',
	},
	['Mazanma'] = {
		cost = '20 MP',
		effect = 'Dano de força médio a todos inimigos.',
	},
	['Mazandyne'] = {
		cost = '32 MP',
		effect = 'Dano de força forte a todos inimigos.',
	},
	['Wind Breath'] = {
		cost = '21 MP',
		effect = '1 a 4 golpes de dano de força fraco a múltiplos inimigos.',
	},
	['Floral Gust'] = {
		cost = '35 MP',
		effect = '1 a 4 golpes de dano de força médio a múltiplos inimigos.',
	},
	['Deadly Wind'] = {
		cost = '22 MP',
		effect = 'Dano de força severo a um inimigo.',
	},
	['Tornado of God'] = {
		name = 'Tornado of [[YHVH|God]]',
		cost = '50 MP',
		effect = 'Dano de Força forte a todos inimigos. Ignora todas as resistências a força, exceto repelir.',
	},
	['Zan-e'] = {
		name = 'Zan',
		cost = '5 MP',
		effect = 'Dano de força fraco e 1% "Lost" a um inimigo.',
	},
	['Zanma-e'] = {
		name = 'Zanma',
		cost = '8 MP',
		effect = 'Dano de força médio e 1% "Lost" a um inimigo.',
	},
	['Zandyne-e'] = {
		name = 'Zandyne',
		cost = '14 MP',
		effect = 'Dano de força forte e 1% "Lost" a um inimigo.',
	},
	['Mazan-e'] = {
		name = 'Mazan',
		cost = '11 MP',
		effect = 'Dano de força fraco e 1% "Lost" a todos inimigos.',
	},
	['Mazanma-e'] = {
		name = 'Mazanma',
		cost = '20 MP',
		effect = 'Dano de força médio e 1% "Lost" a todos inimigos.',
	},
	['Mazandyne-e'] = {
		name = 'Mazandyne',
		cost = '32 MP',
		effect = 'Dano de força forte e 1% "Lost" a todos inimigos.',
	},
	['Wind Breath-e'] = {
		name = 'Wind Breath',
		cost = '21 MP',
		effect = '1 a 4 golpes de dano de força fraco e 1% "Lost" a múltiplos inimigos.',
	},
	['Floral Gust-e'] = {
		name = 'Floral Gust',
		cost = '35 MP',
		effect = '1 a 4 golpes de dano de força médio e 1% "Lost" a múltiplos inimigos.',
	},
	['Deadly Wind-e'] = {
		name = 'Deadly Wind',
		cost = '22 MP',
		effect = 'Dano de força severo e 1% "Lost" a todos inimigos.',
	},
	['Tornado of God-e'] = {
		name = 'Tornado of [[YHVH|God]]',
		cost = '50 MP',
		effect = 'Dano de força forte e 1% "Lost" a todos inimigos.<br/>Ignora todas as resistências a força, exceto repelir.',
	},
	['Hama'] = {
		cost = '6 MP',
		effect = '30% morte instantânea a um inimigo. Tipo Luz.',
	},
	['Hamaon'] = {
		cost = '10 MP',
		effect = '55% morte instantânea a um inimigo. Tipo Luz.',
	},
	['Mahama'] = {
		cost = '18 MP',
		effect = '30% morte instantânea a todos inimigos. Tipo Luz.',
	},
	['Mahamaon'] = {
		cost = '30 MP',
		effect = '55% morte instantânea a todos inimigos. Tipo Luz.',
	},
	['Judgement Light'] = {
		cost = '45 MP',
		effect = '80% morte instantânea a todos inimigos. Tipo Luz.',
	},
	['Mudo'] = {
		cost = '6 MP',
		effect = '30% morte instantânea a um inimigo. Tipo Trevas.',
	},
	['Mudoon'] = {
		cost = '10 MP',
		effect = '55% morte instantânea a um inimigo. Tipo Trevas.',
	},
	['Mamudo'] = {
		cost = '18 MP',
		effect = '30% morte instantânea a todos inimigos. Tipo Trevas.',
	},
	['Mamudoon'] = {
		cost = '30 MP',
		effect = '55% morte instantânea a todos inimigos. Tipo Trevas.',
	},
	['Die for Me!'] = {
		cost = '45 MP',
		effect = '80% morte instantânea a todos inimigos. Tipo Trevas.',
	},
	['Megido'] = {
		cost = '25 MP',
		effect = 'Dano onipotente fraco a todos inimigos.',
	},
	['Megidola'] = {
		cost = '40 MP',
		effect = 'Dano onipotente médio a todos inimigos.',
	},
	['Megidolaon'] = {
		cost = '60 MP',
		effect = 'Dano onipotente forte a todos inimigos.',
	},
	['Megidoplasma'] = {
		cost = '41 MP',
		effect = 'Dano onipotente forte a todos inimigos.',
	},
	['Life Drain'] = {
		cost = '5 MP',
		effect = 'Drena uma pequena quantidade de HP de um inimigo.',
	},
	['Spirit Drain'] = {
		cost = '5 MP',
		effect = 'Drena uma pequena quantidade de MP de um inimigo.',
	},
	['Energy Drain'] = {
		cost = '10 MP',
		effect = 'Drena uma pequena quantidade de HP e MP de um inimigo.',
	},
	['Serpent of Sheol'] = {
		cost = '45 MP',
		effect = 'Drena uma grande quantidade de HP e MP de todos inimigos.',
	},
	['Sea of Chaos'] = {
		cost = '45 MP',
		effect = 'Dano onipotente médio a todos inimigos. Alvo Lei recebe 50% mais de dano.',
	},
	['Holy Wrath'] = {
		cost = '45 MP',
		effect = 'Dano onipotente médio a todos inimigos. Alvo Caos recebe 50% mais de dano.',
	},
	['Judgement'] = {
		cost = '45 MP',
		effect = 'Dano Onipotente médio a todos inimigos. Alvo Neutro recebe 50% mais de dano.',
	},
	['Antichthon'] = {
		cost = '80 MP',
		effect = 'Dano onipotente severo e Debilitate a todos inimigos.',
	},
	['Great Logos'] = {
		cost = '70 MP',
		effect = 'Dano onipotente severo a todos inimigos.',
	},
	['Babylon Goblet'] = {
		cost = '65 MP',
		effect = 'Dano onipotente médio e 25% pânico a todos inimigos.',
	},
	['Damnation'] = {
		cost = '65 MP',
		effect = 'Dano onipotente forte e 70% envenenamento a todos inimigos.',
	},
	['Stigmatic Gleam'] = {
		cost = '75 MP',
		effect = 'Dano onipotente forte e 20% brand a todos inimigos.',
	},
	['Gaea Rage'] = {
		name = '[[Gaia|Gaea]] Rage',
		cost = '62 MP',
		effect = 'Dano onipotente forte a todos inimigos.',
	},
	['Gaea Rage-e'] = {
		name = '[[Gaia|Gaea]] Rage',
		cost = '62 MP',
		effect = 'Dano onipotente forte e 30% "Lost" a todos inimigos.',
	},
	['Curse Thy Enemy'] = {
		cost = '80 MP',
		effect = 'Dano onipotente forte a todos inimigos. Dano sempre explora "fraqueza" e garante<br/>vantagem em [[Ícone de Turno|ícone de turno]].',
	},
	['Desperate Hit'] = {
		cost = '40 MP',
		effect = '1 a 5 golpes de dano onipotente fraco a múltiplos inimigos.',
	},
	["Death's Door"] = {
		cost = '10 MP',
		effect = '1 ponto de dano a todos inimigos, mas diminui o HP restante para 1 de alvos com<br/>status "sick".',
	},
	['Fallen Grace'] = {
		cost = '50 MP',
		effect = '666 pontos de dano onipotente a todos inimigos. Ignora todas resistências a onipotente.',
	},
	['Poisma'] = {
		cost = '4 MP',
		effect = '90% envenenamento a um inimigo.',
	},
	['Poison Breath'] = {
		cost = '11 MP',
		effect = '70% envenenamento a todos inimigos.',
	},
	['Pulinpa'] = {
		cost = '5 MP',
		effect = '90% pânico a um inimigo.',
	},
	['Panic Voice'] = {
		cost = '15 MP',
		effect = '70% pânico a todos inimigos.',
	},
	['Dormina'] = {
		cost = '4 MP',
		effect = '90% sono a um inimigo.',
	},
	['Lullaby'] = {
		cost = '11 MP',
		effect = '70% sono a todos inimigos.',
	},
	['Shibaboo'] = {
		cost = '5 MP',
		effect = '50% bind a um inimigo.',
	},
	['Bind Voice'] = {
		cost = '15 MP',
		effect = '45% bind a todos inimigos.',
	},
	['Cough'] = {
		cost = '4 MP',
		effect = '90% sick a um inimigo.',
	},
	['Pandemic Bomb'] = {
		cost = '11 MP',
		effect = '70% sick a todos inimigos.',
	},
	['Shivering Taboo'] = {
		cost = '40 MP',
		effect = '70% de bind, pânico, sono, sick ou envenenamento a todos inimigos.',
	},
	['Lamentation'] = {
		cost = '45 MP',
		effect = '100% brand e 45% de bind, pânico, sono, sick ou envenenamento a todos inimigos.',
	},
	['Charge'] = {
		cost = '9 MP',
		effect = "Múltiplica o próximo dano físico ou de arma de fogo do usuário em 2.5.",
	},
	['Dark Energy'] = {
		cost = '25 MP',
		effect = "Múltiplica o próximo dano físico ou de arma de fogo do usuário em 3. Acumula com Charge.",
	},
	['Concentrate'] = {
		cost = '11 MP',
		effect = "Múltiplica o próximo dano mágico do usuário em 2.5.",
	},
	['Spiritual Focus'] = {
		cost = '25 MP',
		effect = "Múltiplica o próximo dano mágico do usuário em 3. Acumula com Concentrate.",
	},
	['Doping'] = {
		cost = '45 MP',
		effect = 'Aumenta o HP máximo de todos aliados em 30%.',
	},
	['Sabbatma'] = {
		cost = '20 MP',
		effect = 'Evoca ou retorna outro aliado demônio.',
	},
	['Bad Company'] = {
		cost = '15 MP',
		effect = 'Evoca os demônios de maior level do estoque.',
	},
	['Panic Caster'] = {
		cost = '10 MP',
		effect = 'Aumenta o poder mágico em 25% por alguns turnos e<br/>inflige 100% pânico no usuário, independente da resistência.',
	},
	["Archangel's Law"] = {
		cost = '50 MP',
		effect = 'Concede [[smirk]]. Não pode ser conjurado em alvo com status negativo.',
	},
	['Estoma Sword'] = {
		cost = '25 MP',
		effect = 'Permite ao "ataque" do jogador no campo banir inimigos que possuem level baixo.<br/>Bane automaticamente inimigos no mapa.',
	},
	['Tetraja'] = {
		cost = '15 MP',
		effect = 'Confere escudos que anulam um ataque de luz ou trevas para todos aliados.',
	},
	['Tetrakarn'] = {
		cost = '50 MP',
		effect = 'Confere escudos que repelem ataques físicos/arma de fogo por um turno a todos aliados.',
	},
	['Makarakarn'] = {
		cost = '50 MP',
		effect = 'Confere escudos que repelem ataques <abbr title="Não cobre ataques de status negativos ou onipotentes">mágicos</abbr> por um turno a todos aliados.',
	},
	['Tetrakarn guest'] = {
		name = 'Tetrakarn',
		cost = '50 MP',
		effect = 'Confere escudos que repelem ataques físicos/arma de fogo por um turno a todos aliados.<br/>Não protege o próprio Merkabah.',
	},
	['Makarakarn guest'] = {
		name = 'Makarakarn',
		cost = '50 MP',
		effect = 'Confere escudos que repelem ataques <abbr title="Não cobre ataques de status negativos ou onipotentes">mágicos</abbr> por um turno a todos aliados.<br/>Não protege o próprio Merkabah.',
	},
	['Trafuri'] = {
		cost = '5 MP',
		effect = 'Garante fuga da batalha.',
	},
	["Guardian's Eye"] = {
		cost = '255 MP',
		effect = "Garante a equipe do usuário 3 [[Ícone de Turno|ícones de turno]] cintilantes.",
	},
	['Tetracoerce'] = {
		cost = '35 MP',
		effect = 'Remove escudos que repelem ataques físicos/arma de fogo de todos inimigos.',
	},
	['Makaracoerce'] = {
		cost = '35 MP',
		effect = 'Remove escudos que repelem ataques mágicos de todos inimigos.',
	},
	['Tarukaja'] = {
		cost = '15 MP',
		effect = "Buffa o poder de ataque da equipe em 1 level.",
	},
	['Tarukaja guest'] = {
		name = ' Tarukaja',
		cost = '15 MP',
		effect = "Buffa o poder de ataque da equipe em 1 level. Não afeta o próprio Walter.",
	},
	['Rakukaja'] = {
		cost = '15 MP',
		effect = "Buffa a defesa da equipe em 1 level.",
	},
	['Rakukaja guest'] = {
		name = 'Rakukaja',
		cost = '15 MP',
		effect = "Buffa a defesa da equipe em 1 level. Não afeta o próprio Jonathan.",
	},
	['Sukukaja'] = {
		cost = '15 MP',
		effect = "Buffa a agilidade da equipe em 1 level.",
	},
	['Sukukaja guest'] = {
		name = ' Sukukaja',
		cost = '15 MP',
		effect = "Buffa a agilidade da equipe em 1 level. Não afeta a própria Isabeau.",
	},
	['Luster Candy'] = {
		cost = '50 MP',
		effect = "Buffa o ataque, defesa e agilidade da equipe em 1 level.",
	},
	['Blood Ritual'] = {
		cost = '25 MP',
		effect = "Buffa o ataque, defesa e agilidade do usuário<br/>em 1 level, mas diminui o HP restante para 1.",
	},
	['Dekaja'] = {
		cost = '10 MP',
		effect = "Nega todos os buffs de status dos inimigos.",
	},
	['Tarunda'] = {
		cost = '15 MP',
		effect = "Debuffa o poder de ataque de todos inimigos em 1 level.",
	},
	['Rakunda'] = {
		cost = '15 MP',
		effect = "Debuffa a defesa de todos inimigos em 1 level.",
	},
	['Sukunda'] = {
		cost = '15 MP',
		effect = "Debuffa a agilidade de todos inimigos em 1 level.",
	},
	['War Cry'] = {
		cost = '45 MP',
		effect = "Debuffa o ataque e defesa de todos inimigos em 1 level.",
	},
	['Acid Breath'] = {
		cost = '45 MP',
		effect = "Debuffa a defesa e agilidade de todos inimigos em 1 level.",
	},
	['Fog Breath'] = {
		cost = '45 MP',
		effect = "Debuffa o ataque e agilidade de todos inimigos em 1 level.",
	},
	['Debilitate'] = {
		cost = '50 MP',
		effect = "Debuffa o ataque, defesa e agilidade de todos inimigos em 1 level.",
	},
	['Dekunda'] = {
		cost = '10 MP',
		effect = 'Nega todos os debuffs de status de todos aliados.',
	},
	['Taunt'] = {
		cost = '20 MP',
		effect = "Debuffa a defesa de todos inimigos duas vezes, mas buffa o poder de ataque deles duas<br/>vezes também.",
	},
	['Silent Prayer'] = {
		cost = '15 MP',
		effect = 'Nega todos os buffs e debuffs de status de todos aliados e inimigos.',
	},
	['Dia'] = {
		cost = '5 MP',
		effect = 'Restaura uma pequena quantidade de HP de um aliado.',
	},
	['Diarama'] = {
		cost = '9 MP',
		effect = 'Restaura uma quantidade média de HP de um aliado.',
	},
	['Diarahan'] = {
		cost = '16 MP',
		effect = "Restaura completamente o HP de um aliado.",
	},
	['Media'] = {
		cost = '12 MP',
		effect = 'Restaura uma pequena quantidade de HP de todos aliados.',
	},
	['Mediarama'] = {
		cost = '22 MP',
		effect = 'Restaura uma quantidade média de HP de todos aliados.',
	},
	['Mediarama guest'] = {
		name = 'Mediarama',
		cost = '22 MP',
		effect = 'Restaura uma quantidade média de HP de todos aliados. Não cura a prórpia Isabeau.',
	},
	['Mediarahan'] = {
		cost = '40 MP',
		effect = "Restaura completamente o HP da equipe.",
	},
	['Salvation'] = {
		cost = '50 MP',
		effect = "Restaura completamente o HP da equipe e cura todos status negativos.",
	},
	['Posumudi'] = {
		cost = '5 MP',
		effect = 'Remove envenenamento e sick de um aliado.',
	},
	['Patra'] = {
		cost = '5 MP',
		effect = 'Remove sono, pânico e bind de um aliado.',
	},
	['Me Patra'] = {
		cost = '15 MP',
		effect = 'Remove sono, pânico e bind de todos aliados.',
	},
	['Amrita'] = {
		cost = '20 MP',
		effect = 'Remove todos status negativos de um aliado.',
	},
	['Recarm'] = {
		cost = '20 MP',
		effect = 'Revive um aliado morto com um pouco de HP restaurado.',
	},
	['Samarecarm'] = {
		cost = '40 MP',
		effect = 'Revive um aliado morto com o HP completamente restaurado.',
	},
	['Recarmdra'] = {
		cost = '1 MP',
		effect = 'Sacrifica o usuário para reviver completamente e recuperar todos os outros aliados ativos.',
	},
	['Invitation'] = {
		cost = '45 MP',
		effect = 'Evoca ou retorna outro aliado demônio e revive o demônio se morto.',
	},
	['Resist Phys'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Reduz dano físico.',
	},
	['Null Phys'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Anula dano físico.',
	},
	['Repel Phys'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Reflete dano físico.',
	},
	['Drain Phys'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Absorve dano físico.',
	},
	['Resist Gun'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Reduz dano de arma de fogo.',
	},
	['Null Gun'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Anula dano de arma de fogo.',
	},
	['Repel Gun'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Reflete dano de arma de fogo.',
	},
	['Drain Gun'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Absorve dano de arma de fogo.',
	},
	['Resist Fire'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Reflete dano de fogo.',
	},
	['Null Fire'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Anula dano de fogo.',
	},
	['Repel Fire'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Reflete dano de fogo.',
	},
	['Drain Fire'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Absorve dano de fogo.',
	},
	['Resist Ice'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Reflete dano de gelo.',
	},
	['Null Ice'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Anula dano de gelo.',
	},
	['Repel Ice'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Reflete dano de gelo.',
	},
	['Drain Ice'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Absorve dano de gelo.',
	},
	['Resist Elec'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Reflete dano elétrico.',
	},
	['Null Elec'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Anula dano elétrico.',
	},
	['Repel Elec'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Reflete dano elétrico.',
	},
	['Drain Elec'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Absorve dano elétrico.',
	},
	['Resist Force'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Reflete dano de força.',
	},
	['Null Force'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Anula dano de força.',
	},
	['Repel Force'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Reflete dano de força.',
	},
	['Drain Force'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Absorve dano de força.',
	},
	['Resist Light'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Reduz chance de ataque de luz fatal.',
	},
	['Null Light'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Anula ataque de luz fatal.',
	},
	['Resist Dark'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Reduz chance de ataque das trevas fatal.',
	},
	['Null Dark'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Anula ataque das trevas fatal.',
	},
	['Null Nerve'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Imunidade contra envenenamento, bind, sick e brand.',
	},
	['Null Mind'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Imunidade contra sono e pânico.',
	},
	['Hellish Mask'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Resiste a todos status negativos.',
	},
	['Phys Pleroma'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Aumenta ataque físico em 25%.',
	},
	['High Phys Pleroma'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Aumenta ataque físico em 50%.',
	},
	['Phys Pierce'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Todos ataques físicos ignoram todas resistências físicas, exceto repelir.',
	},
	['Gun Pleroma'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Aumenta ataque de arma de fogo em 25%.',
	},
	['High Gun Pleroma'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Aumenta ataque de arma de fogo em 50%.',
	},
	['Pierce Gun'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Todos ataques de arma de fogo ignoram todas resistências a armas de fogo, exceto repelir.',
	},
	['Fire Pleroma'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Aumenta ataque de fogo em 25%.',
	},
	['High Fire Pleroma'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Aumenta ataque de fogo em 50%.',
	},
	['Fire Pierce'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Todos ataques de fogo ignoram todas resistências a fogo, exceto repelir.',
	},
	['Ice Pleroma'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Aumenta ataque de gelo em 25%.',
	},
	['High Ice Pleroma'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Aumenta ataque de gelo em 50%.',
	},
	['Ice Pierce'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Todos ataques de gelo ignoram todas resistências a gelo, exceto repelir.',
	},
	['Elec Pleroma'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Aumenta ataque elétrico em 25%.',
	},
	['High Elec Pleroma'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Aumenta ataque elétrico em 50%.',
	},
	['Elec Pierce'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Todos ataques elétricos ignoram todas resistências elétricas, exceto repelir.',
	},
	['Force Pleroma'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Aumenta ataque de força em 25%.',
	},
	['High Force Pleroma'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Aumenta ataque de força em 50%.',
	},
	['Force Pierce'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'todos ataques de força ignoram todas resistências a força, exceto repelir.',
	},
	['Heal Pleroma'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Aumenta a quantidade de cura em 25%.',
	},
	['High Heal Pleroma'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Aumenta a quantidade de cura em 50%.',
	},
	['Counter'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Chance de contra-atacar com ataque básico fraco<br/>após receber dano físico ou de arma de fogo.',
	},
	['Retaliate'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Chance de contra-atacar com ataque básico forte<br/>após receber dano físico ou de arma de fogo.',
	},
	['Ally Counter'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Chance de contra-atacar com ataque básico fraco<br/>após aliado receber dano físico ou de arma de fogo.',
	},
	['Ally Retaliate'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Chance de contra-atacar com ataque básico forte<br/>após aliado receber dano físico ou de arma de fogo.',
	},
	['Attack Knowhow'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Permite ao usuário usar itens de ataque em batalha.',
	},
	['Healing Knowhow'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Permite ao usuário usar itens de cura em batalha.',
	},
	['Life Bonus'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Aumenta HP máximo em 10%.',
	},
	['Life Gain'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Aumenta HP máximo em 20%.',
	},
	['Life Surge'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Aumenta HP máximo em 30%.',
	},
	['Mana Bonus'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Aumenta MP máximo em 10%.',
	},
	['Mana Gain'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Aumenta MP máximo em 20%.',
	},
	['Mana Surge'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Aumenta MP máximo em 30%.',
	},
	['Endure'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Sobrevive com 1 HP restaurado após sofrer um ataque fatal uma vez por batalha.',
	},
	['Enduring Soul'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Sobrevive com HP completamente restaurado após sofrer um ataque fatal uma vez por batalha.',
	},
	['Spring of Life'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Recupera HP gradualmente enquanto se move.',
	},
	['Chakra Walk'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Recupera MP gradualmente enquanto se move.',
	},
	['Hard Worker'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Aumenta os pontos de experiência recebidos após a batalha.',
	},
	['Workaholic'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Aumenta consideravelmente os pontos de experiência recebidos após a batalha.',
	},
	['Light Life Aid'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Recupera HP levemente após a vitória.',
	},
	['Life Aid'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Recupera HP moderadamente após a vitória.',
	},
	['Light Mana Aid'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Recupera MP levemente após a vitória.',
	},
	['Mana Aid'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Recupera MP moderadamente após a vitória.',
	},
	['Victory Cry'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Recupera HP e MP completamente após a vitória.',
	},
	['Beastly Reaction'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Aumenta precisão e evasão.',
	},
	['Draconic Reaction'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Aumenta consideravelmente a precisão e evasão.',
	},
	['Bloody Glee'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Aumenta a chance de crítico.',
	},
	['Speed Lesson'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Aumenta o status agilidade em 10 pontos.',
	},
	['Haste Lesson'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Aumenta o status agilidade em 20 pontos.',
	},
	['Awakening'] = {
		cost = 'Auto',
		effect = 'Aumenta todos status em 5 pontos.',
	},
-- Enemy-exclusive skills
	['Consult'] = {
		cost = '-',
		effect = 'Horde perde turno.',
	},
	['Carol Hit'] = {
		cost = '-',
		effect = 'Dano físico fraco e 50% "Lost" a um inimigo.',
	},
	['Barrage'] = {
		cost = '-',
		effect = 'Dano de arma de fogo fraco a todos inimigos.',
	},
	['Ancient Curse'] = {
		cost = '-',
		effect = '80% chance de envenenamento, pânico, sono, bind, sick ou lost a todos inimigos.',
	},
	['Strange Ray'] = {
		cost = '-',
		effect = "Diminui o MP de um inimigo pela metade. Tipo onipotente.",
	},
	['Horrible Ray'] = {
		cost = '-',
		effect = 'Ataque onipotente que causa dano ao Mp de todos inimigos.',
	},
	['Crushing Wave'] = {
		cost = '-',
		effect = "Diminui o HP restante de um inimigo para 1. Tipo Onipotente.",
	},
	['Macca Beam'] = {
		name = '[[Macca]] Beam',
		cost = '-',
		effect = "Diminui o dinheiro em posse do jogador em 20%.",
	},
	['Wastrel Beam'] = {
		cost = '-',
		effect = "Diminui o dinheiro em posse do jogador pela metade.",
	},
	['Dorn Gift'] = {
		cost = '-',
		effect = 'Dano de arma de fogo médio a um inimigo.',
	},
	['Labrys Strike'] = {
		cost = '-',
		effect = '2 a 3 golpes de mega dano físico a múltiplos inimigos.',
	},
	["Snake's Fangs"] = {
		cost = '-',
		effect = '2 a 3 golpes de dano de arma de fogo médio e 50% bind a múltiplos inimigos.',
	},
	["Queen's Feast"] = {
		cost = '-',
		effect = 'Drena uma quantidade média de HP de todos os inimigos.',
	},
	['Orchard Guardian'] = {
		cost = '-',
		effect = "Buffa o ataque, defesa e agilidade do usuário em 1 level.",
	},
	["Hell's Torment"] = {
		cost = '-',
		effect = "Diminui o HP restante de todos inimigos em 2/3. Tipo Onipotente.",
	},
	['Cross Dressing'] = { -- Yamato-Takeru
		cost = '-',
		effect = 'Troca entre o repertório de habilidades físicas e mágicas.',
	},
	['Ameno Murakumo'] = { -- Yamato-Takeru
		name = '[[Murakumo|Ameno Murakumo]]',
		cost = '-',
		effect = 'Dano onipotente médio e Tarunda a todos inimigos.',
	},
	['Homeland Song'] = {
		cost = '-',
		effect = '2~3 golpes de dano onipotente forte a múltiplos inimigos.',
	},
	['Sunny Ray'] = {
		cost = '-',
		effect = 'Dano de fogo fraco e 70% envenenamento a todos inimigos.',
	},
	['Vulnera'] = {
		cost = '-',
		effect = 'Dano onipotente médio e 50% bind a todos inimigos.',
	},
	['Conqueror Spirit'] = {
		cost = '-',
		effect = '2 golpes de dano físico forte a todos inimigos.',
	},
	['Deceit Chain'] = {
		cost = '-',
		effect = 'Dano onipotente médio e 50% bind a todos inimigos.',
	},
	['Naught Wave'] = {
		cost = '-',
		effect = 'Dano onipotente médio e 10% morte instantânea a todos inimigos.',
	},
	['Blank Bullet'] = {
		cost = '-',
		effect = '2 golpes de dano de arma de fogo médio e 25% pânico a todos inimigos.',
	},
	['Impossible Slash'] = {
		cost = '-',
		effect = '2~3 golpes de dano físico médio a todos inimigos.',
	},
	['Light Wing'] = {
		cost = '-',
		effect = "Repele todos ataques, exceto onipotente e um<br/>elemento correspondente a cor do escudo.",
	},
	['Chariot'] = {
		cost = '-',
		effect = 'Dano onipotente médio e Sukunda a todos inimigos.',
	},
	['Hexagram'] = {
		cost = '-',
		effect = "100% morte instantânea onipotente a um inimigo.",
	},
	['Shalt Not Resist'] = {
		cost = '-',
		effect = '2 golpes de mega dano onipotente e Rakunda a múltiplos inimigos.',
	},
	['Evil Shine'] = {
		cost = '-',
		effect = 'Dano onipotente forte e 70% pânico a todos inimigos.',
	},
	['Kingly One'] = {
		cost = '-',
		effect = "Retorna aleatóriamente um demônio do jogador ao estoque.",
	},
	['Morning Star'] = {
		cost = '-',
		effect = "Diminui o HP restante de todos inimigos pela metade. Tipo Onipotente.",
	},
}
 
local aliases = {
	-- Alternative name = Name used as key in data table.
	["Heaven´s Bow"] = "Heaven's Bow",
	["Die for Me"] = "Die for Me!",
	["Die For Me"] = "Die for Me!",
	["Death´s Door"] = "Death's Door",
	["Archangel´s Law"] = "Archangel's Law",
	["Guardian´s Eye"] = "Guardian's Eye",
	["Morningstar"] = "Morning Star",
}
 
return {
	skills = skills,
	aliases = aliases,
}
 
--[[Category:Skills modules|S]]
--[[Category:Shin Megami Tensei IV|~]]

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