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local skills = {
	['Agi'] = {
		cost = '3 MP',
		effect = 'Dano de Fogo pequeno a um inimigo.',
	},
	['Agilao'] = {
		cost = '6 MP',
		effect = 'Dano de Fogo médio a um inimigo.',
	},
	['Agidyne'] = {
		cost = '10 MP',
		effect = 'Dano de Fogo forte a um inimigo.',
	},
	['Maragi'] = {
		cost = '8 MP',
		effect = 'Dano de Fogo pequeno a todos inimigos.',
	},
	['Maragion'] = {
		cost = '15 MP',
		effect = 'Dano de Fogo médio a todos inimigos.',
	},
	['Maragidyne'] = {
		cost = '25 MP',
		effect = 'Dano de Fogo forte a todos inimigos.',
	},
	['Fire Breath'] = {
		cost = '9 MP',
		effect = 'Dano de Fogo pequeno a inimigos aleatórios.',
	},
	['Hellfire'] = {
		cost = '20 MP',
		effect = 'Dano de Fogo médio a inimigos aleatórios.',
	},
	['Prominence'] = {
		cost = '30 MP',
		effect = 'Dano de Fogo forte a inimigos aleatórios.',
	},
	['Ragnarok'] = { -- Surt
		cost = '30 MP',
		effect = 'Mega dano de Fogo a um inimigo.',
	},
	['Hell Burner'] = { -- Hell Biker
		cost = '8 MP',
		effect = 'Dano de Fogo forte a todos inimigos.',
	},
	['Magma Axis'] = { -- Demi-Fiend
		cost = '30% HP',
		effect = "Dano físico-fogo forte a um inimigo. Poder relacionado ao Ma do usuário.",
	},
	['Bufu'] = {
		cost = '3 MP',
		effect = 'Dano de gelo pequeno e 20% congelar a um inimigo.',
	},
	['Bufula'] = {
		cost = '6 MP',
		effect = 'Dano de gelo médio e 25% congelar a um inimigo.',
	},
	['Bufudyne'] = {
		cost = '10 MP',
		effect = 'Dano de gelo forte e 30% congelar a um inimigo.',
	},
	['Mabufu'] = {
		cost = '8 MP',
		effect = 'Dano de gelo pequeno e 10% congelar a todos inimigos.',
	},
	['Mabufula'] = {
		cost = '15 MP',
		effect = 'Dano de gelo médio e 13% congelar a todos inimigos.',
	},
	['Mabufudyne'] = {
		cost = '25 MP',
		effect = 'Dano de gelo forte e 15% congelar a todos inimigos.',
	},
	['Ice Breath'] = {
		cost = '9 MP',
		effect = 'Dano de gelo pequeno e 17% congelar a inimigos aleatórios.',
	},
	['Glacial Blast'] = {
		cost = '25 MP',
		effect = 'Dano de gelo forte e 15% congelar a inimigos aleatórios.',
	},
	['Zan'] = {
		cost = '3 MP',
		effect = 'Dano de força pequeno a um inimigo.',
	},
	['Zanma'] = {
		cost = '6 MP',
		effect = 'Dano de força médio a um inimigo.',
	},
	['Zandyne'] = {
		cost = '10 MP',
		effect = 'Dano de força forte a um inimigo.',
	},
	['Mazan'] = {
		cost = '8 MP',
		effect = 'Dano de Força pequeno a todos inimigos.',
	},
	['Mazanma'] = {
		cost = '15 MP',
		effect = 'Dano de Força médio a todos inimigos.',
	},
	['Mazandyne'] = {
		cost = '25 MP',
		effect = 'Dano de força forte a todos inimigos.',
	},
	['Wing Buffet'] = {
		cost = '9 MP',
		effect = 'Dano de força pequeno a inimigos aleatórios.',
	},
	['Tornado'] = {
		cost = '25 MP',
		effect = 'Dano de força forte a inimigos aleatórios.',
	},
	['Wind Cutter'] = {
		cost = '13 MP',
		effect = 'Dano de força forte a um inimigo.',
	},
	['Hell Exhaust'] = { -- Hell Biker
		cost = '15 MP',
		effect = 'Dano de foça médio e Dekaja a todos inimigos.',
	},
	['Wet Wind'] = { -- Pazuzu
		cost = '25 MP',
		effect = 'Dano de força médio e 20% atordoar a todos inimigos.',
	},
	['Whirlwind'] = { -- Dante
		cost = '25 MP',
		effect = 'Dano de Força forte a todos inimigos.',
	},
	['Zio'] = {
		cost = '3 MP',
		effect = 'Dano elétrico pequeno e 20% shock a um inimigo.',
	},
	['Zionga'] = {
		cost = '6 MP',
		effect = 'Dano elétrico médio e 25% shock a um inimigo.',
	},
	['Ziodyne'] = {
		cost = '10 MP',
		effect = 'Dano elétrico forte e 30% shock a um inimigo.',
	},
	['Mazio'] = {
		cost = '8 MP',
		effect = 'Dano elétrico pequeno e 10% shock a todos inimigos.',
	},
	['Mazionga'] = {
		cost = '15 MP',
		effect = 'Dano elétrico médio e 13% shock a todos inimigos.',
	},
	['Maziodyne'] = {
		cost = '25 MP',
		effect = 'Dano elétrico forte e 15% shock a todos inimigos.',
	},
	['Shock'] = {
		cost = '9 MP',
		effect = 'Dano elétrico pequeno e 17% shock a inimigos aleatórios.',
	},
	['Bolt Storm'] = {
		cost = '25 MP',
		effect = 'Dano elétrico forte e 15% shock a inimigos aleatórios.',
	},
	['Roundtrip'] = { -- Dante
		cost = '25 MP',
		effect = 'Dano elétrico forte e 15% shock a todos inimigos.',
	},
	['Hama'] = {
		cost = '6 MP',
		effect = '40% morte instantânea a um inimigo. Tipo Expel.',
	},
	['Hamaon'] = {
		cost = '10 MP',
		effect = '60% morte instantânea a um inimigo. Tipo Expel.',
	},
	['Mahama'] = {
		cost = '10 MP',
		effect = '20% morte instantânea a todos inimigos. Tipo Expel.',
	},
	['Mahamaon'] = {
		cost = '25 MP',
		effect = '30% morte instantânea a todos inimigos. Tipo Expel.',
	},
	["God's Bow"] = { -- White Rider
		cost = '20 MP',
		effect = '100% morte instantânea a um inimigo. Tipo Expel.',
	},
	['Violet Flash'] = {
		cost = '10 MP',
		effect = 'Dano de expel médio a um inimigo.',
	},
	['Starlight'] = { -- Kurama
		cost = '30 MP',
		effect = 'Dano de expel médio a todos inimigos.',
	},
	['Radiance'] = {
		cost = '30 MP',
		effect = 'Dano de expel forte a todos inimigos.',
	},
	['Thunderclap'] = {
		cost = '12 MP',
		effect = 'Chance de reduzir pela metade o HP restante de um inimigo. Tipo Expel.',
	},
	['Holy Wrath'] = {
		cost = '36 MP',
		effect = 'Chance de reduzir pela metade o HP restante de todos inimigos. Tipo Expel.',
	},
	['Godly Light'] = { -- Amaterasu
		cost = '10 MP',
		effect = 'Chance de reduzir o HP restante em 80% de todos inimigos. Tipo Expel.',
	},
	['Mudo'] = {
		cost = '6 MP',
		effect = '40% morte instantânea a um inimigo. Tipo Morte.',
	},
	['Mudoon'] = {
		cost = '10 MP',
		effect = '60% morte instantânea a um inimigo. Tipo Morte.',
	},
	['Mamudo'] = {
		cost = '15 MP',
		effect = '20% morte instantânea a todos inimigos. Tipo Morte.',
	},
	['Mamudoon'] = {
		cost = '25 MP',
		effect = '30% morte instantânea a todos inimigos. Tipo Morte.',
	},
	['Hell Gaze'] = {
		cost = '10 MP',
		effect = '70% morte instantânea a um inimigo. Tipo Morte.',
	},
	['Evil Gaze'] = {
		cost = '8 MP',
		effect = "Chance de reduzir o HP restante de um inimigo para 1. Tipo Morte.",
	},
	['Stone Gaze'] = {
		cost = '6 MP',
		effect = '50% petrificar a um inimigo. Tipo Morte.',
	},
	['Toxic Cloud'] = {
		cost = '8 MP',
		effect = 'Dano de maldição pequeno e 20% envenenar a inimigos aleatórios.',
	},
	['Mute Gaze'] = {
		cost = '5 MP',
		effect = '40% silenciar a um inimigo. Tipo Maldição.',
	},
	['Makajam'] = {
		cost = '4 MP',
		effect = '40% silenciar a um inimigo. Tipo Maldição.',
	},
	['Makajamon'] = {
		cost = '11 MP',
		effect = '20% silenciar a todos inimigos. Tipo Maldição.',
	},
	['Dismal Tune'] = {
		cost = '30 MP',
		effect = 'Dano de maldição médio e 15% silenciar todos inimigos.',
	},
	['Soul Divide'] = { -- Black Rider
		cost = '30 MP',
		effect = 'Chance de reduzir pela metade o HP restante e infligir silêncio a todos inimigos. Tipo Maldição.',
	},
	['Stun Gaze'] = {
		cost = '5 MP',
		effect = '40% atordoar a um inimigo. Tipo Nervo.',
	},
	['Shibaboo'] = {
		cost = '5 MP',
		effect = '65% bind a um inimigo. Tipo Nervo.',
	},
	['Binding Cry'] = {
		cost = '14 MP',
		effect = '20% bind a todos inimigos. Tipo Nervo.',
	},
	['Lullaby'] = {
		cost = '6 MP',
		effect = '70% adormecer a um inimigo. Tipo Mente.',
	},
	['Dormina'] = {
		cost = '9 MP',
		effect = '30% adormecer a um inimigo. Tipo Mente.',
	},
	['Eternal Rest'] = {
		cost = '16 MP',
		effect = '100% morte instantânea a todos inimigos adormecidos. Tipo Mente.',
	},
	['Sexy Gaze'] = {
		cost = '5 MP',
		effect = '55% charme a um inimigo. Tipo Mente.',
	},
	['Marin Karin'] = {
		cost = '5 MP',
		effect = '55% charme a um inimigo. Tipo Mente.',
	},
	['Allure'] = {
		cost = '13 MP',
		effect = '45% charme a todos inimigos. Tipo Mente.',
	},
	['Death Lust'] = { -- Mother Harlot
		cost = '15 MP',
		effect = 'Dano mental médio e 20% charme a todos inimigos.',
	},
	['Pulinpa'] = {
		cost = '5 MP',
		effect = '60% pânico a um inimigo. Tipo Mente.',
	},
	['Panic Voice'] = {
		cost = '8 MP',
		effect = '30% pânico a todos inimigos. Tipo Mente.',
	},
	['Sonic Wave'] = {
		cost = '9 MP',
		effect = '20% pânico a todos inimigos. Tipo Mente.',
	},
	['Tentarafoo'] = {
		cost = '15 MP',
		effect = 'Dano mental médio e 20% pânico a todos inimigos.',
	},
	['Intoxicate'] = { -- Mada
		cost = '15 MP',
		effect = '60% pânico a todos inimigos. Tipo Mente.',
	},
	['Wild Dance'] = { -- Demi-Fiend
		cost = '18 MP',
		effect = '65% pânico a todos inimigos. Tipo Mente.',
	},
	['Preach'] = { -- Daisoujou
		cost = '15 MP',
		effect = '40% de chance de infligir charme, pânico ou sono a todos inimigos. Tipo Mente.',
	},
	['Analyze'] = {
		cost = '2 MP',
		effect = "Revela o HP, MP, resistências e habilidades de um inimigo. Inefetivo em chefes.",
	},
	['Estoma'] = {
		cost = '10 MP',
		effect = 'Reduz a chance de encontrar inimigos cujos níveis <br/>são menores que o do Demi-Fiend até a próxima [[Sistema de Fase da Lua|fase da Kagutsuchi]] nova.',
	},
	['Riberama'] = {
		cost = '8 MP',
		effect = 'Aumenta a taxa de encontra até a próxima [[Sistema de Fase da Lua|fase da Kagutsuchi]] nova.',
	},
	['Lightoma'] = {
		cost = '10 MP',
		effect = 'Ilumina áreas escuras até a próxima [[Sistema de Fase da Lua|fase da Kagutsuchi]] nova.<br/>Não pode ser usada em áreas com luz natural.',
	},
	['Liftoma'] = {
		cost = '12 MP',
		effect = 'Levita a equipe para evitar danos de superfícies<br/>até a próxima [[Sistema de Fase da Lua|fase da Kagutsuchi]] nova.',
	},
	['Makatora'] = {
		cost = '10 MP',
		effect = 'Transfere 10 MP para um aliado.',
	},
	['Trafuri'] = {
		cost = '25 MP',
		effect = 'Garante fuga de batalhas não obrigatórias.',
	},
	['Beckon Call'] = {
		cost = '20 MP',
		effect = 'Evoca um demônio aleatoriamente do estoque de equipe.',
	},
	['Megido'] = {
		cost = '30 MP',
		effect = 'Dano onipotente médio a todos inimigos.',
	},
	['Megidola'] = {
		cost = '37 MP',
		effect = 'Dano onipotente forte a todos inimigos.',
	},
	['Megidolaon'] = {
		cost = '50 MP',
		effect = 'Mega dano onipotente a todos inimigos.',
	},
	['Deathtouch'] = {
		cost = '5 MP',
		effect = 'Drena uma pequena quantidade de HP de um inimigo. Tipo Onipotente.',
	},
	['Mana Drain'] = {
		cost = '2 MP',
		effect = 'Drena uma pequena quantidade de MP de um inimigo. Tipo Onipotente.',
	},
	['Life Drain'] = {
		cost = '10 MP',
		effect = 'Drena uma pequena quantidade de HP e MP de um inimigo. Tipo Onipotente.',
	},
	['Meditation'] = { -- Daisoujou
		cost = '10 MP',
		effect = 'Drena uma quantidade moderada de HP e MP de um inimigo.<br/>Tipo Onipotente.',
	},
	['Beast Roar'] = { -- Mother Harlot
		cost = '37 MP',
		effect = 'Dano Onipotente forte a todos inimigos e<br/>recupera usuário em 10% do HP máximo.',
	},
	['Death Flies'] = { -- Beelzebub
		cost = '50 MP',
		effect = 'Mega dano onipotente a todos inimigos e 100% de morte instantânea tipo-morte a todos inimigos.',
	},
	['Fire of Sinai'] = { -- Metatron
		cost = '50 MP',
		effect = 'Mega dano onipotente a inimigos aleatórios.',
	},
	['Pestilence'] = { -- Pale Rider
		cost = '16 MP',
		effect = 'Dano Onipotente médio a todos inimigos e<br/>100% morte instantânea a alvos envenenados.',
	},
	['Evil Melody'] = { -- Trumpeter
		cost = '1 MP',
		effect = '100% morte instantânea a um inimigo ou aliado com o menor HP. Inefetivo em chefes.',
	},
	['Stinger'] = { -- Dante
		cost = '12% HP',
		effect = 'Dano onipotente médio de taxa de crítico alta<br/>e chance de matar instantaneamente a um inimigo.',
		phy = true,
	},
	['Showtime'] = { -- Dante
		cost = '40 MP',
		effect = 'Dano Onipotente forte a todos inimigos.',
	},
	['Dia'] = {
		cost = '3 MP',
		effect = "Restaura moderadamente o HP de um aliado.",
	},
	['Diarama'] = {
		cost = '7 MP',
		effect = "Restaura consideravelmente o HP de um aliado.",
	},
	['Diarahan'] = {
		cost = '15 MP',
		effect = "Restaura completamente o HP de um aliado.",
	},
	['Media'] = {
		cost = '12 MP',
		effect = "Restaura moderadamente o HP da equipe.",
	},
	['Mediarama'] = {
		cost = '20 MP',
		effect = "Restaura consideravelmente o HP da equipe.",
	},
	['Mediarahan'] = {
		cost = '35 MP',
		effect = "Restaura completamente o HP da equipe.",
	},
	['Prayer'] = {
		cost = '50 MP',
		effect = "Restaura completamente o HP e status negativos da equipe, exceto morte e fly.",
	},
	['Recarm'] = {
		cost = '20 MP',
		effect = "Revive um aliado morto com uma pequena quantidade de HP.",
	},
	['Samarecarm'] = {
		cost = '24 MP',
		effect = "Revive um aliado morto com o HP completamente restaurado.",
	},
	['Recarmdra'] = {
		cost = '0',
		effect = "Sacrifica a vida do usuário para restaurar completamente o HP e MP de<br/>todos os outros combatentes.",
	},
	['Posumudi'] = {
		cost = '5 MP',
		effect = "Remove envenenamento de um aliado.",
	},
	['Paraladi'] = {
		cost = '5 MP',
		effect = "Remove atordoamento de um aliado.",
	},
	['Petradi'] = {
		cost = '5 MP',
		effect = "Remove petrificação de um aliado.",
	},
	['Mutudi'] = {
		cost = '5 MP',
		effect = "Remove silêncio de um aliado.",
	},
	['Patra'] = {
		cost = '5 MP',
		effect = 'Remove bind, sono ou pânico de um aliado.',
	},
	['Me Patra'] = {
		cost = '12 MP',
		effect = 'Remove bind, sono ou pânico de todos aliados.',
	},
	['Holy Melody'] = { -- Trumpeter
		cost = '1 MP',
		effect = "Restaura completamente o HP de um inimigo ou alaido com o menor HP restante.",
	},
	['Tarukaja'] = {
		cost = '12 MP',
		effect = "Buffa o poder físico em 1 level, todos aliados.",
	},
	['Makakaja'] = {
		cost = '12 MP',
		effect = "Buffa o poder mágico em 1 level, todos aliados.",
	},
	['Rakukaja'] = {
		cost = '12 MP',
		effect = "Buffa a defesa em 1 level, todos aliados.",
	},
	['Sukukaja'] = {
		cost = '12 MP',
		effect = "Buffa a agilidade em 1 level, todos aliados.",
	},
	['Red Capote'] = { -- Matador
		cost = '12 MP',
		effect = "Buffa a própria agilidade do usuário para o level máximo, independente de debuffs de agilidade.",
	},
	['Tarunda'] = {
		cost = '20 MP',
		effect = "Diminui o poder físico e mágico em 1 level, todos inimigos.",
	},
	['Rakunda'] = {
		cost = '12 MP',
		effect = "Diminui a defesa em 1 level, todos inimigos.",
	},
	['Sukunda'] = {
		cost = '12 MP',
		effect = "Diminui a agilidade em 1 level, todos inimigos.",
	},
	['War Cry'] = {
		cost = '40 MP',
		effect = "Diminui o poder físico em 2 levels, todos inimigos.",
	},
	['Fog Breath'] = {
		cost = '30 MP',
		effect = "Diminui a agilidade em 2 levels, todos inimigos.",
	},
	['Taunt'] = {
		cost = '20 MP',
		effect = "Buffa o poder físico e diminui a defesa em 2 levels, todos inimigos.",
	},
	['Provoke'] = { -- Dante
		cost = '0',
		effect = "Buffa o poder físico e diminui a defesa em 2 levels, todos inimigos<br/>e restaura um pouco de MP do usuário.",
	},
	['Debilitate'] = {
		cost = '48 MP',
		effect = "Diminui o ataque, defesa e agilidade em 1 level, todos inimigos.",
	},
	['Dekaja'] = {
		cost = '10 MP',
		effect = "Remove todos os buffs de todos inimigos.",
	},
	['Dekunda'] = {
		cost = '10 MP',
		effect = "Remove todos os debuffs de todos aliados.",
	},
	['Holy Star'] = { -- Dante
		cost = '10 MP',
		effect = "Remove todos os debuffs de todos aliados.",
	},
	['Focus'] = {
		cost = '5 MP',
		effect = "Múltiplica o dano do próximo ataque físico do usuário em 2.5.",
	},
	['Tetraja'] = {
		cost = '15 MP',
		effect = "Cria escudos que nulificam ataques de expel ou morte para todos os aliados.<br/>Escudos duram toda a batalha até que tenham bloqueado um ataque.",
	},
	['Tetrakarn'] = {
		cost = '6 MP',
		effect = "Cria escudos que repelem ataques físicos não-onipotentes para todos os aliados.<br/>Escudos duram um turno ou até que tenham bloqueado um ataque.",
	},
	['Makarakarn'] = {
		cost = '6 MP',
		effect = "Cria escudos que repelem ataques mágicos não-onipotentes para todos os aliados.<br/>Escudos duram um turno ou até que tenham bloqueado um ataque.",
	},
	['Lunge'] = {
		cost = '10% HP',
		effect = "Dano físico pequeno a um inimigo. Taxa de crítico média.",
		phy = true,
	},
	['Hell Thrust'] = {
		cost = '12% HP',
		effect = "Dano físico médio a um inimigo. Taxa de crítico média.",
		phy = true,
	},
	['Berserk'] = {
		cost = '13% HP',
		effect = "Dano físico pequeno a inimigos aleatórios.",
		phy = true,
	},
	['Tempest'] = {
		cost = '25% HP',
		effect = "Dano físico médio a todos inimigos. Taxa de crítico média.",
		phy = true,
	},
	['Hades Blast'] = {
		cost = '32% HP',
		effect = "Dano físico forte a todos inimigos. Taxa de crítico alta.",
		phy = true,
	},
	['Needle Rush'] = {
		cost = '10% HP',
		effect = "Dano físico médio a um inimigo.",
		phy = true,
	},
	['Stun Needle'] = {
		cost = '6% HP',
		effect = "Dano físico pequeno e 40% atordoar a um inimigo.",
		phy = true,
	},
	['Toxic Sting'] = {
		cost = '7% HP',
		effect = "Dano físico pequeno e 40% envenenamento a um inimigo.",
		phy = true,
	},
	['Arid Needle'] = {
		cost = '12% HP',
		effect = "Dano físico pequeno e 60% petrificação a um inimigo.",
		phy = true,
	},
	['Feral Claw'] = {
		cost = '6% HP',
		effect = "Dano físico pequeno a um inimigo. Alta precisão.",
		phy = true,
	},
	['Venom Claw'] = {
		cost = '18% HP',
		effect = "Dano físico médio e 40% envenenamento a um inimigo.<br/>Alta precisão e taxa de crítico média.",
		phy = true,
	},
	['Stun Claw'] = {
		cost = '17% HP',
		effect = "Dano físico médio e 40% atordoamento a um inimigo.<br/>Alta precisão e taxa de crítico média.",
		phy = true,
	},
	['Iron Claw'] = {
		cost = '15% HP',
		effect = "Dano físico forte a um inimigo. Baixa precisão, mas taxa de crítico alta.",
		phy = true,
	},
	['Feral Bite'] = {
		cost = '12% HP',
		effect = "Dano físico médio a um inimigo. Precisão e taxa de crítico médias.",
		phy = true,
	},
	['Stun Bite'] = {
		cost = '18% HP',
		effect = "Dano físico médio e 40% atordoamento a um inimigo.<br/>Precisão e taxa de crítico médias.",
		phy = true,
	},
	['Venom Bite'] = {
		cost = '18% HP',
		effect = "Dano físico médio e 40% envenenamento a um inimigo.<br/>Precisão e taxa de crítico médias.",
		phy = true,
	},
	['Charm Bite'] = {
		cost = '18% HP',
		effect = "Dano físico médio e 55% charme a um inimigo.<br/>Precisão e taxa de crítico médias.",
		phy = true,
	},
	['Stone Bite'] = {
		cost = '22% HP',
		effect = "Dano físico médio e 60% petrificação a um inimigo.<br/>Precisão e taxa de crítico médias.",
		phy = true,
	},
	['Hell Fang'] = {
		cost = '15% HP',
		effect = "Dano físico alto a um inimigo. Baixa precisão, mas taxa de crítico alta.",
		phy = true,
	},
	['Brutal Slash'] = {
		cost = '13% HP',
		effect = "Dano físico alto a um inimigo.<br/>Precisão e taxa de crítico médias. Poder relacionado ao HP máximo do usuário.",
		phy = true,
	},
	['Mighty Gust'] = {
		cost = '14% HP',
		effect = "Dano físico alto a um inimigo.<br/>Precisão e taxa de crítico médias. Poder relacionado ao HP máximo do usuário.",
		phy = true,
	},
	['Guillotine'] = {
		cost = '17% HP',
		effect = "Dano físico alto a um inimigo.<br/>Precisão e taxa de crítico médias. Poder relacionado ao HP máximo do usuário.",
		phy = true,
	},
	['Dark Sword'] = {
		cost = '22% HP',
		effect = "Dano físico alto e 40% silenciar a um inimigo.<br/>Baixa precisão, mas taxa de crítico alta. Poder relacionado ao HP máximo do usuário.",
		phy = true,
	},
	['Stasis Blade'] = {
		cost = '22% HP',
		effect = "Dano físico alto e 65% bind a um inimigo.<br/>Baixa precisão, mas taxa de crítico alta. Poder relacionado ao HP máximo do usuário.",
		phy = true,
	},
	['Heat Wave'] = {
		cost = '16% HP',
		effect = "Dano físico pequeno a todos inimigos. Alta precisão e taxa de crítico média.<br/>Poder relacionado ao HP máximo do usuário.",
		phy = true,
	},
	['Blight'] = {
		cost = '36% HP',
		effect = "Dano físico pequeno e 20% envenenamento a todos inimigos.<br/>Alta precisão. Poder relacionado ao HP máximo do usuário.",
		phy = true,
	},
	['Hassohappa'] = {
		cost = '35% HP',
		effect = "Dano físico alto a todos inimigos. Baixa precisão, mas taxa de crítico alta.<br/>Poder relacionado ao HP máximo do usuário.",
		phy = true,
	},
	['Chaos Blade'] = {
		cost = '32% HP',
		effect = "Dano físico pequeno e 30% pânico a inimigos aleatórios. Alta precisão.<br/>Poder relacionado ao HP máximo do usuário.",
		phy = true,
	},
	['Deathbound'] = {
		cost = '25% HP',
		effect = "Dano físico médio a inimigos aleatórios.<br/>Alta precisão. Poder relacionado ao HP máximo do usuário.",
		phy = true,
	},
	['Divine Shot'] = { -- Demi-Fiend
		cost = '13% HP',
		effect = "Dano físico alto a um inimigo. Taxa de crítico média.",
	},
	['Spiral Viper'] = { -- Demi-Fiend
		cost = '18% HP',
		effect = "Mega dano físico a um inimigo. Taxa de crítico média.",
	},
	['Oni-Kagura'] = { -- Demi-Fiend
		cost = '30% HP',
		effect = "Dano físico médio a todos alaidos. Taxa de crítico média.",
	},
	['Deadly Fury'] = { -- Demi-Fiend
		cost = '32% HP',
		effect = "Dano físico alto a todos inimigos. Taxa de crítico média.",
	},
	['Javelin Rain'] = { -- Demi-Fiend
		cost = '40% HP',
		effect = "Dano físico alto a todos inimigos. Taxa de crítico média.",
	},
	['Xeros Beat'] = { -- Demi-Fiend
		cost = '40% HP',
		effect = "Dano físico médio a todos alaidos. Taxa de crítico média.",
	},
	['Freikugel'] = { -- Demi-Fiend
		cost = '17% HP',
		effect = "Mega dano onipotente a um inimigo. Alta precisão e taxa de crítico média.",
	},
	['Gaea Rage'] = { -- Demi-Fiend
		cost = '35% HP',
		effect = "Mega dano físico a todos inimigos. Taxa de crítico média.",
	},
	['Earthquake'] = { -- Skadi
		cost = '45% HP',
		effect = "Dano físico severo a todos inimigos. Sem chance de crítico.",
		phy = true,
	},
	['Andalucia'] = { -- Matador
		cost = '6% HP',
		effect = "Dano físico médio a inimigos aleatórios.",
		phy = true,
	},
	['Hell Spin'] = { -- Hell Biker
		cost = '25% HP',
		effect = "Dano físico médio a um inimigo.",
		phy = true,
	},
	['Terrorblade'] = { -- Red Rider
		cost = '10 MP',
		effect = "Dano físico pequeno e 30% pânico a inimigos aleatórios.",
	},
	['Rebellion'] = { -- Dante
		cost = '9% HP',
		effect = "Dano físico médio a um inimigo.<br/>Taxa de crítico alta e inesquivável.",
		phy = true,
	},
	['Bullet Time'] = { -- Dante
		cost = '10 MP',
		effect = "Dano físico médio e 30% pânico a todos inimigos. Inesquivável.",
	},
	['E & I'] = { -- Dante
		cost = '3 MP',
		effect = "Dano físico pequeno a um inimigo. Ataca quatro vezes.",
	},
	['Last Resort'] = {
		cost = '0',
		effect = "Sacrifica o usuário para causar dano onipotente forte a todos os aliados e inimigos. Inesquivável.",
	},
	['Last Resort Loa'] = {
		name = 'Last Resort',
		cost = '0',
		effect = "Sacrifica o usuário para causar dano onipotente forte a todos os aliados e inimigos. Inesquivável.<br/>Cura o Pale Rider em vez de o ferir.",
	},
	['Kamikaze'] = {
		cost = '0',
		effect = "Sacrifica o usuário para causar Mega dano onipotente a um inimigo.",
	},
	['Sacrifice'] = {
		cost = '0',
		effect = "Sacrifica o usuário para causar dano onipotente forte a inimigos aleatórios.",
	},
	['Anti-Phys'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Concede resistência a ataques físicos. Não cobre fraquezas inatas.",
	},
	['Anti-Fire'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Concede resistência a ataques de fogo. Não cobre fraquezas inatas.",
	},
	['Anti-Ice'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Concede resistência a ataques de gelo. Não cobre fraquezas inatas.",
	},
	['Anti-Force'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Concede resistência a ataques de força. Não cobre fraquezas inatas.",
	},
	['Anti-Elec'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Concede resistência a ataques elétricos. Não cobre fraquezas inatas.",
	},
	['Anti-Mind'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = 'Concede resistência a ataques <abbr title="Isso inclui status de sono, charme e pânico.">mentais</abbr>. Não cobre fraquezas inatas.',
	},
	['Anti-Nerve'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = 'Concede resistência a ataques de <abbr title="Isso inclui status de bind e atordoamento.">nervo</abbr>. Não cobre fraquezas inatas.',
	},
	['Anti-Curse'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = 'Concede resistência a ataques de <abbr title="Isso inclui status de envenenamento e silenciado. Fly é considerado do tipo morte nas versões Maniacs e internacional, mas do tipo maldição no lançamento original Japonês.">maldição</abbr>. Não cobre fraquezas inatas.',
	},
	['Anti-Expel'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Concede resistência a ataques de expel. Não cobre fraquezas inatas.",
	},
	['Anti-Death'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = 'Concede resistência a ataques de <abbr title="Isso inclui status de morte e petrificação. Fly é considerado do tipo morte nas versões Maniacs e internacional, mas do tipo maldição no lançamento original Japonês.">morte</abbr>. Não cobre fraquezas inatas.',
	},
	['Void Phys'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Concede imunidade a ataques físicos. Substitui resistência e fraqueza.",
	},
	['Void Fire'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Concede imunidade a ataques de fogo. Substitui resistência e fraqueza.",
	},
	['Void Ice'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Concede imunidade a ataques de gelo. Substitui resistência e fraqueza.",
	},
	['Void Force'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Concede imunidade a ataques de força. Substitui resistência e fraqueza.",
	},
	['Void Elec'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Concede imunidade a ataques elétricos. Substitui resistência e fraqueza.",
	},
	['Void Mind'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = 'Concede imunidade a ataques <abbr title="Isso inclui status de sono, charme e pânico.">mentais</abbr>. Substitui resistência e fraqueza.',
	},
	['Void Nerve'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = 'Concede imunidade a ataques de <abbr title="Isso inclui status de bind e atordoamento.">nervo</abbr>. Substitui resistência e fraqueza.',
	},
	['Void Curse'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = 'Concede imunidade a ataques de <abbr title="Isso inclui status de envenenamento e silenciado. Fly é considerado do tipo morte nas versões Maniacs e internacional, mas do tipo maldição no lançamento original Japonês.">maldição</abbr>. Substitui resistência e fraqueza.',
	},
	['Void Expel'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Concede imunidade a ataques de expel. Substitui resistência e fraqueza.",
	},
	['Void Death'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = 'Concede imunidade a ataques de <abbr title="Isso inclui status de morte e petrificação. Fly é considerado do tipo morte nas versões Maniacs e internacional, mas do tipo maldição no lançamento original Japonês.">morte</abbr>. Substitui resistência e fraqueza.',
	},
	['Phys Drain'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Usuário drena ataques físicos. Substitui imunidade, resistência e fraqueza.",
	},
	['Fire Drain'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Usuário drena ataques de fogo. Substitui imunidade, resistência e fraqueza.",
	},
	['Ice Drain'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Usuário drena ataques de gelo. Substitui imunidade, resistência e fraqueza.",
	},
	['Force Drain'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Usuário drena ataques de força. Substitui imunidade, resistência e fraqueza.",
	},
	['Elec Drain'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Usuário drena ataques elétricos. Substitui imunidade, resistência e fraqueza.",
	},
	['Phys Repel'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Usuário repele ataques físicos.<br/>Substitui todas outroas resistências e fraquezas do mesmo tipo.",
	},
	['Fire Repel'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Usuário repele ataques de fogo.<br/>Substitui todas outroas resistências e fraquezas do mesmo tipo.",
	},
	['Ice Repel'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Usuário repele ataques de gelo.<br/>Substitui todas outroas resistências e fraquezas do mesmo tipo.",
	},
	['Force Repel'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Usuário repele ataques de força.<br/>Substitui todas outroas resistências e fraquezas do mesmo tipo.",
	},
	['Elec Repel'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Usuário repele ataques elétricos.<br/>Substitui todas outroas resistências e fraquezas do mesmo tipo.",
	},
	['Fire Boost'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Múltiplica o dano de fogo causado pelo usuário em 1.5.",
	},
	['Ice Boost'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Múltiplica o dano de gelo causado pelo usuário em 1.5.",
	},
	['Force Boost'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Múltiplica o dano de força causado pelo usuário em 1.5.",
	},
	['Elec Boost'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Múltiplica o dano elétrico causado pelo usuário em 1.5.",
	},
	['Life Bonus'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "O HP máximo do usuário é aumentado em 10%.",
	},
	['Life Gain'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "O HP máximo do usuário é aumentado em 20%.",
	},
	['Life Surge'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "O HP máximo do usuário é aumentado em 30%.",
	},
	['Mana Bonus'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "O MP máximo do usuário é aumentado em 10%.",
	},
	['Mana Gain'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "O MP máximo do usuário é aumentado em 20%.",
	},
	['Mana Surge'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "O MP máximo do usuário é aumentado em 30%.",
	},
	['Life Aid'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Usuário restaura HP moderadamente após a batalha.<br/>Efetivo apenas quando o usuário é o combatente ativo.",
	},
	['Mana Aid'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Usuário restaura MP moderadamente após a batalha.<br/>Efetivo apenas quando o usuário é o combatente ativo.",
	},
	['Victory Cry'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Usuário restaura HP e MP por completo após a batalha.<br/>Efetivo apenas quando o usuário é o combatente ativo.",
	},
	['Life Refill'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Usuário restaura HP levemente com cada passo dado.<br/>Efetivo apenas quando o usuário é o combatente ativo.",
	},
	['Mana Refill'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Usuário restaura MP levemente com cada passo dado.<br/>Efetivo apenas quando o usuário é o combatente ativo.",
	},
	['Watchful'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Usuário ganha EXP completo sem participar na batalha.",
	},
	['Counter'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "50% de chance de contra-atacar qualquer ataque físico com dano físico fraco.",
	},
	['Retaliate'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "50% de chance de contra-atacar qualquer ataque físico com dano físico médio.",
	},
	['Avenge'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "50% de chance de contra-atacar qualquer ataque físico com dano físico forte.",
	},
	['Might'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Triplica a taxa de crítico do ataque básico do usuário.",
	},
	['Bright Might'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Garante ataque crítico ao ataque básico do usuário durante a [[Sistema de Fase da Lua|fase da Kagutsuchi]] cheia.",
	},
	['Dark Might'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Garante ataque crítico ao ataque básico do usuário durante a [[Sistema de Fase da Lua|fase da Kagutsuchi]] nova.",
	},
	['Endure'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Usuário sobrevive a um golpe fatal com 1 de HP restante por batalha.",
	},
	['Drain Attack'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Usuário drena um pouco de HP ao realizar com sucesso um ataque básico<br/>ao custo da taxa de crítico reduzida.",
	},
	['Attack All'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Ataque básico do usuário acerta todos inimigos em vez de um.",
	},
	['Pierce'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Todos ataques físicos e físico-onipotente do usuário supera<br/>a maioria das resistências do alvo, exceto repelir.",
	},
	['Never Yield'] = { -- Dante
		cost = 'Passive',
		effect = "Usuário sobrevive a um golpe fatal com 1 de HP restante por batalha.",
	},
	["Son's Oath"] = { -- Dante
		cost = 'Passive',
		effect = "Múltiplica todos os danos causados pelo usuário em 1.5.",
	},
	["Lucky Find"] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Enquanto anda no mapa, o usuário aleatoriamente encontra um item.<br/>Efetivo apenas quando o usuário é o combatente ativo.",
	},
	["Mind's Eye"] = { -- Demi-Fiend
		cost = 'Passive',
		effect = "Reduz a chance de ser emboscado pelas costas em um terço.",
	},
	["Fast Retreat"] = { -- Demi-Fiend
		cost = 'Passive',
		effect = "Aumenta a chance de fugir com sucesso de batalha em 50%.",
	},
	["Jive Talk"] = { -- Demi-Fiend
		cost = 'Convo',
		effect = "Permite ao Demi-fiend recrutar os clãs de demônios [[Foul]], [[Haunt]] e [[Wilder]]<br/>sob circunstâncias normais como os demônios neutros.",
	},
	["Scout"] = {
		cost = 'Convo',
		effect = "Recruta dêmonio neutro. Funciona melhor para adultos conversando com mulheres.<br/>Crianças podem enfurecer o alvo feminino.",
	},
	["Kidnap"] = {
		cost = 'Convo',
		effect = "Recruta dêmonio neutro. Funciona melhor para adultos ou adolescentes conversando com crianças.<br/>Crianças podem enfurecer o alvo adulto ou adolescente.",
	},
	["Beseech"] = {
		cost = 'Convo',
		effect = "Recruta dêmonio neutro. Funciona melhor com alvos cujo level é maior que o do<br/>usuário. O alvo pode ser enfurecido ocasionalmente sob a mesma condição.",
	},
	["Brainwash"] = {
		cost = 'Convo',
		effect = "Recruta dêmonio neutro.<br/>Funciona melhor com alvos cujo level é menor<br/>do que o do usuário.",
	},
	["Wooing"] = {
		cost = 'Convo',
		effect = "Recruta dêmonio neutro. Funciona melhor com jovens masculinos conversando<br/>com alvos femininos. Galanteadores masculinos podem enfurecer o alvo<br/>masculino.",
	},
	["Seduce"] = {
		cost = 'Convo',
		effect = "Recruta dêmonio neutro. Funciona melhor com jovens femininas conversando<br/>com alvos masculinos. Galanteadores masculinos podem enfurecer o alvo<br/>masculino.",
	},
	["Dark Pledge"] = {
		cost = 'Convo',
		effect = "Recruta dêmonio neutro. Funciona melhor durante a [[Sistema de Fase da Lua|fase da Kagutsuchi]] nova.",
	},
	["Mischief"] = { -- Loki
		cost = 'Convo',
		effect = "Recruta dêmonio neutro. Funciona melhor com homens falando com<br/>alvos femininos.",
	},
	["Soul Recruit"] = { -- Valkyrie
		cost = 'Convo',
		effect = "Recruta dêmonio neutro. Recrutamento instantâneo ocorre<br/>somente quando Valkyrie fala com alvo masculino.",
	},
	["Death Pact"] = { -- Mithra
		cost = 'Convo',
		effect = 'Recruta demônio neutro. <abbr title="Ignora resistência a morte.">Petrifica</abbr> alvos ocasionalmente caso eles recusem.<br/>Recrutamento instantâneo ocorre somente quando Mithra é quem fala.',
	},
	["Trade"] = {
		cost = 'Convo',
		effect = "Solicita troca.",
	},
	["Pester"] = {
		cost = 'Convo',
		effect = "Requests Macca ou item. Usuárioa jovem a um alvo masculino ou<br/>usuário criança a um alvo adolescente pode ganhar algo de graça.",
	},
	["Begging"] = {
		cost = 'Convo',
		effect = "Solicita Macca ou item. Usuário fraco a um alvo mais forte<br/>pode ganhar algo de graça.",
	},
	["Blackmail"] = {
		cost = 'Convo',
		effect = "Solicita Macca ou item. Usuário que e 10 levels maior que o alvo <br/>pode ganhar algo de graça.",
	},
	["Stone Hunt"] = {
		cost = 'Convo',
		effect = "Solicita joias.",
	},
	["Loan"] = {
		cost = 'Convo',
		effect = "Solicita Macca. Após usar no mesmo clã de demônios três vezes, qualquer demônio<br/>desse clã irá tomar um terço do Macca do jogador à força no próximo encontro.",
	},
	["Persuade"] = {
		cost = 'Interrupt',
		effect = "Persuade um demônio indeciso a aceitar o acordo. Inefetivo em alvos crianças.",
	},
	["Nag"] = {
		cost = 'Interrupt',
		effect = "Persuade um demônio indeciso a aceitar o acordo.<br/>Funciona melhor de jovens femininas para homens ou crianças para dolescentes.",
	},
	["Flatter"] = {
		cost = 'Interrupt',
		effect = "Persuade um demônio indeciso a aceitar o acordo.<br/>Funciona melhor para puxa-sacos que são 10 levels menor que o alvo.",
	},
	["Intimidate"] = {
		cost = 'Interrupt',
		effect = "Persuade um demônio indeciso a aceitar o acordo. Funciona melhor para usuário<br/>que está 10 levels maior que o alvo ou adulto/adolescente para um alvo criança.",
	},
	["Gonnection"] = {
		cost = 'Interrupt',
		effect = "Persuade um demônio indeciso a aceitar o acordo.<br/>Funciona melhor para usuário que compartilha o mesmo clã que o alvo.",
	},
	["Haggle"] = {
		cost = 'Interrupt',
		effect = "Solicita ao alvo para reduzir o custo do suborno.",
	},
	["Detain"] = {
		cost = 'Interrupt',
		effect = "Impede que o alvo deixe a conversa no meio.",
	},
	["Arbitration"] = {
		cost = 'Interrupt',
		effect = "Acalma um demônio enfurecido.",
	},
	["Maiden's Plea"] = { -- Kikuri-hime
		cost = 'Interrupt',
		effect = "Acalma um demônio enfurecido. Funciona melhor para jovens usuárias.",
	},
	["Wine Party"] = { -- Dionysus
		cost = 'Interrupt',
		effect = "Resolve todos os tipos de problemas de conversa.",
	},
	["Charisma"] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Outras habilidaes de conversa do usuário têm 50% de chance de<br/>sucesso instantâneo para resultados normais ou adversos.",
	},
	["Escape"] = {
		cost = ' - ',
		effect = "Usuário foge. (apenas Inimigo)",
	},
-- Boss-exclusive skills
	["Beast Eye"] = {
		cost = '1 MP',
		effect = "Garante a equipe do usuário dois [[Ícone de Turno|ícones de turno]] contilantes. (apenas Inimigo)",
	},
	["Dragon Eye"] = {
		cost = '1 MP',
		effect = "Garante a equipe do usuário quatro [[Ícone de Turno|ícones de turno]] contilantes. (apenas Inimigo)",
	},
	["Startle"] = { -- Daisoujou
		cost = '1 MP',
		effect = "Garante a equipe do usuário três [[Ícone de Turno|ícones de turno]] contilantes. (apenas Inimigo)",
	},
	["Hell Throttle"] = { -- Hell Biker
		cost = '1 MP',
		effect = "Garante a equipe do usuário três [[Ícone de Turno|ícones de turno]] contilantes. (apenas Inimigo)",
	},
	["Summon Angel"] = { -- White Rider
		cost = ' - ',
		effect = "Evoca Divine [[Virtue]]. (apenas Inimigo)",
		phy = true,
	},
	["Summon Soldier"] = { -- Red Rider
		cost = ' - ',
		effect = "Evoca Divine [[Power]]. (apenas Inimigo)",
		phy = true,
	},
	["Call Evil"] = { -- Pale Rider
		cost = ' - ',
		effect = "Evoca Night [[Loa]]. (apenas Inimigo)",
		phy = true,
	},
	["Call Souls"] = { -- Black Rider
		cost = ' - ',
		effect = "Evoca Haunt [[Legion]]. (apenas Inimigo)",
		phy = true,
	},
	["Icy Death"] = { -- Forneus
		cost = '8 MP',
		effect = "Dano de gelo pequeno e 5% congelar a todos inimigos. (apenas Inimigo)",
	},
	["Foul Havoc"] = { -- Specter
		cost = ' - ',
		effect = "Dano físico pequeno a todos inimigos.",
		phy = true,
	},
	["Gathering Koppa"] = { -- Koppa
		name = 'Gathering',
		cost = ' - ',
		effect = "Evoca outro Koppa.",
		phy = true,
	},
	["Gathering Eligor"] = { -- Eligor
		name = 'Gathering',
		cost = ' - ',
		effect = 'Evoca [[Dis]] <abbr title="1ª e 3ª batalhas obrigatórias">(1, 3)</abbr>, [[Yaka]] <abbr title="2ª batalha obrigatória">(2)</abbr> ou [[Incubus]] <abbr title="4ª batalha obrigatória">(4)</abbr>.',
		phy = true,
	},
	["Gathering Mada"] = { -- Mada
		name = 'Gathering',
		cost = ' - ',
		effect = "Evoca Vile [[Pazuzu]].",
		phy = true,
	},
	["Gathering Specter 0"] = { -- Specter
		name = 'Gathering',
		cost = ' - ',
		effect = "Evoca mais cinco Specters. Usado apenas no começo da batalha.",
		phy = true,
	},
	["Gathering Specter 1"] = { -- Specter
		name = 'Gathering',
		cost = ' - ',
		effect = "Evoca mais cinco Specters. Usado apenas no começo da batalha.",
		phy = true,
	},
	["Gathering Specter 2"] = { -- Specter
		name = 'Gathering',
		cost = ' - ',
		effect = "Evoca um novo Specter.",
		phy = true,
	},
	["Foul Union"] = { -- Specter
		cost = ' - ',
		effect = "Todos Specters restantes se fundem em um Specter gigante.<br/>Seu level depende de quantos Specters pequenos sobreviveram antes da fusão.",
		phy = true,
	},
	["Mirage"] = { -- Mizuchi
		cost = ' - ',
		effect = "Dano mental médio e pânico a todos inimigos. (apenas Inimigo)",
		phy = true,
	},
	["Replicate"] = { -- Ongyo-Ki
		cost = ' - ',
		effect = "Cria três cópias do usuário.<br/>Cópias são identificáveis durante a [[Sistema de Fase da Lua|fase da Kagutsuchi]] cheia. (apenas Inimigo)",
		phy = true,
	},
	["Conjuration"] = { -- Albion
		cost = ' - ',
		effect = "Evoca os Zoas [[Urizen]], [[Luvah]], [[Tharmas]] e [[Urthona]] quando nenhum está presente. (apenas Inimigo)",
		phy = true,
	},
	["Samarecarm Zoa"] = { -- Zoas
		name = 'Samarecarm',
		cost = ' - ',
		effect = "Revive [[Albion]] quando ele é derrotado antes de todos Zoas serem mortos. (apenas Inimigo)",
	},
	["Sol Niger"] = { -- Aciel
		cost = ' - ',
		effect = "Diminui o HP restante de todos inimigos para 1. (apenas Inimigo)",
		phy = true,
	},
	["God's Curse"] = { -- Samael
		cost = ' - ',
		effect = "Chance de infligir charme, pânico, sono, bind ou atordoamento a todos inimigos. (apenas Inimigo)",
		phy = true,
	},
-- Ahriman skills
	["Hell's Call"] = {
		cost = ' - ',
		effect = "100% morte instantânea não-elemental a um inimigo<br/>que tenha realizado ações que Ahriman proíbe. Ahriman apenas a usa durante a primeira forma.",
		phy = true,
	},
	["Tentacle"] = {
		cost = ' - ',
		effect = "Dano físico alto a todos inimigos. Ahriman apenas a usa durante a segunda forma.",
		phy = true,
	},
	["Apocalypse"] = {
		cost = ' - ',
		effect = "Mega dano onipotente a todos inimigos. Ahriman apenas a usa durante a segunda forma.",
		phy = true,
	},
-- Noah skills
	["Aurora"] = {
		cost = ' - ',
		effect = "Muda o repertório de habilidades e resistências do usuário entre os quatro elementos.",
		phy = true,
	},
	["Domination"] = {
		cost = ' - ',
		effect = "Drena uma grande quantidade de HP e MP de um inimigo. Apenas usável na segunda forma.",
		phy = true,
	},
-- Baal Avatar skills
	["Bael's Bane"] = {
		cost = ' - ',
		effect = "100% transformar um inimigo em uma mosca. Incurável.<br/>Os status do alvo caem significamente e se torna fraco contra expel.",
		phy = true,
	},
	["Divine Will"] = {
		cost = ' - ',
		effect = "Evoca [[Flauros Hallel]] e [[Ose Hallel]].",
		phy = true,
	},
-- Kagutsuchi skills
	["Phase Shift"] = {
		cost = ' - ',
		effect = "Desloca a [[Sistema de Fase da Lua|fase da Kagutsuchi]] para frente em 2 instantaneamente.",
		phy = true,
	},
	["Vast Light"] = {
		cost = ' - ',
		effect = "Mega dano onipotente a todos inimigos. Inesquivável e custa 2 ícones de turno.<br/>Apenas executável durante a [[Sistema de Fase da Lua|fase da Kagutsuchi]] cheia.",
		phy = true,
	},
	["Infinite Light"] = {
		cost = ' - ',
		effect = "Dano onipotente severo a todos inimigos. Inesquivável e custa 2 ícones de turno.",
		phy = true,
	},
-- Lucifer skills
	["High King"] = {
		cost = ' - ',
		effect = "Dano onipotente forte e 100% bind a todos inimigos.",
		phy = true,
	},
	["Root of Evil"] = {
		cost = ' - ',
		effect = "Efeito aleatório a todos inimigos:\n*HP restante reduzido a 1/2 (40%);\n*HP restante reduzido a 3/4 (20%);\n*HP restante reduzido a 9/10 (10%);\n*Inflige silêncio (10%);\n*Inflige envenenamento (10%);\n*Inflige atordoamento (10%).",
		phy = true,
	},
	["Evil Gleam"] = { -- Lucifer
		cost = ' - ',
		effect = "60% charme a todos inimigos. Tipo Mente. (apenas Inimigo)",
		phy = true,
	},
-- Raidou Kuzunoha skills
	["Boogie-Woogie"] = {
		cost = '3 MP',
		effect = "Dano físico pequeno a um inimigo. Inesquivável.",
	},
	["Yoshitsune Show-up"] = {
		cost = '9% HP',
		effect = "Evoca [[Yoshitsune]] paraano físico alto a um inimigo.<br/>Taxa de crítico alta e inesquivável.",
		phy = true,
	},
	["Mishaguji Thunder"] = {
		cost = '25 MP',
		effect = "Evoca [[Mishaguji]] para dano elétrico forte e 15% shock a todos inimigos.",
	},
	["Hitokoto Gust"] = {
		cost = '25 MP',
		effect = "Evoca [[Hitokoto-Nushi]] para causar dano de força forte a todos inimigos.",
	},
	["Guardian Raptor"] = {
		cost = '10 MP',
		effect = "Evoca [[Moh Shuvuu]] para negar todos os efeitos -nda para todos aliados.",
	},
	["Mokoi Boomerang"] = {
		cost = '10 MP',
		effect = "Evoca [[Mokoi]] para causar dano físico médio e 30% pânico a todos inimigos. Inesquivável.",
	},
	["Tekisatsu"] = {
		cost = '12% HP',
		effect = "Dano onipotente médio de alta taxa de crítico e chande de matar instantaneamente um inimigo.",
		phy = true,
	},
	["Raidou the Aeon"] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Múltiplica todos os danos causados pelo usuário em 1.5 e todos ataques físicos/<br/>físico-onipotente superam a maioria das resistências do alvo, exceto repelir.",
	},
	["Jiraiya Tarantella"] = {
		cost = '40 MP',
		effect = "Evoca [[Tsuchigumo]] para causar dano onipotente forte a todos inimigos.",
	},
}
 
local aliases = {
	-- Alternative name = Name used as key in data table.
	['God´s Curse'] = "God's Curse",
	['Bael´s Bane'] = "Bael's Bane",
	['God´s Bow'] = "God's Bow",
	['Son´s Oath'] = "Son's Oath",
}
 
return {
	skills = skills,
	aliases = aliases,
}
 
--[[Category:Skills modules|S]]
--[[Category:Shin Megami Tensei III: Nocturne|~]]

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