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local skills = {
	['Agi'] = {
		cost = '3 MP',
		effect = 'Dano de fogo leve a um único inimigo.',
	},
	['Agilao'] = {
		cost = '7 MP',
		effect = 'Dano de fogo médio a um único inimigo.',
	},
	['Maragi'] = {
		cost = '5 MP',
		effect = 'Dano de fogo leve a um grupo de inimigos.',
	},
	['Maragion'] = {
		cost = '9 MP',
		effect = 'Dano de fogo médio a um grupo de inimigos.',
	},
	['Bufu'] = {
		cost = '3 MP',
		effect = 'Dano de gelo leve a um único inimigo.',
	},
	['Bufula'] = {
		cost = '8 MP',
		effect = 'Dano de gelo médio a um único inimigo.',
	},
	['Mabufu'] = {
		cost = '6 MP',
		effect = 'Dano de gelo leve a um grupo de inimigos.',
	},
	['Mabufula'] = {
		cost = '11 MP',
		effect = 'Dano de gelo médio a um grupo de inimigos.',
	},
	['Zan'] = {
		cost = '2 MP',
		effect = 'Dano de força leve a um único inimigo.',
	},
	['Zanma'] = {
		cost = '5 MP',
		effect = 'Dano de força médio a um único inimigo.',
	},
	['Mazan'] = {
		cost = '4 MP',
		effect = 'Dano de força leve a um grupo de inimigos.',
	},
	['Mazanma'] = {
		cost = '7 MP',
		effect = 'Dano de força médio a um grupo de inimigos.',
	},
	['Zio'] = {
		cost = '4 MP',
		effect = 'Dano elétrico leve a um único inimigo.',
	},
	['Zionga'] = {
		cost = '9 MP',
		effect = 'Dano elétrico médio a um único inimigo.',
	},
	['Mazio'] = {
		cost = '7 MP',
		effect = 'Dano elétrico leve a um grupo de inimigos.',
	},
	['Mazionga'] = {
		cost = '12 MP',
		effect = 'Dano elétrico médio a um grupo de inimigos.',
	},
	['Hama'] = {
		cost = '5 MP',
		effect = 'Chance de infligir morte de Luz instantanea, dois inimigos.',
	},
	['Mahama'] = {
		cost = '10 MP',
		effect = 'Chance de infligir morte de Luz instantanea, todos inimigos.',
	},
	['Mudo'] = {
		cost = '3 MP',
		effect = 'Chance de infligir morte de Trevas instantanea, dois inimigos.',
	},
	['Mudoon'] = {
		cost = '9 MP',
		effect = 'Chance de infligir morte de Trevas instantanea, 3-5 inimigos.',
	},
	['Megido'] = {
		cost = '15 MP',
		effect = 'Dano Onipotente médio a todos inimigos.',
	},
	['Megidolaon'] = {
		cost = '30 MP',
		effect = 'Dano Onipotente forte a todos inimigos.',
	},
	['Tentarafoo'] = {
		cost = '14 MP',
		effect = 'Dano de Nervo pequeno, inflige status de Pânico, todos inimigos.',
	},
	['Pulinpa'] = {
		cost = '2 MP',
		effect = 'Inflige status de Pânico, 1-3 inimigos.',
	},
	['Hapirma'] = {
		cost = '2 MP',
		effect = 'Inflige status de Felicidade, 1-3 inimigos.',
	},
	['Shibaboo'] = {
		cost = '3 MP',
		effect = 'Inflige status de Bind, 1-3 inimigos.',
	},
	['Dormina'] = {
		cost = '3 MP',
		effect = 'Inflige status de Sono, 1-3 inimigos.',
	},
	['Makajam'] = {
		cost = '4 MP',
		effect = 'Inflige status de Close, 1-3 inimigos.',
	},
	['Marin Karin'] = {
		cost = '6 MP',
		effect = 'Inflige status de Encantado, um inimigo.',
	},
	['Dia'] = {
		cost = '2 MP',
		effect = "Recupera uma pequena quantidade de HP, um aliado.",
	},
	['Media'] = {
		cost = '6 MP',
		effect = "Recupera uma pequena quantidade de HP, todos aliados.",
	},
	['Diarama'] = {
		cost = '4 MP',
		effect = "Recupera uma grande quantidade de HP, um aliado.",
	},
	['Mediarama'] = {
		cost = '10 MP',
		effect = "Recupera uma grande quantidade de HP, todos aliados.",
	},
	['Diarahan'] = {
		cost = '8 MP',
		effect = "Recupera a quantidade máxima de HP, um aliado.",
	},
	['Mediarahan'] = {
		cost = '14 MP',
		effect = "Recupera a quantidade máxima de HP, todos aliados.",
	},
	['Recarm'] = {
		cost = '12 MP',
		effect = "Revive com 1/4 do HP, um aliado.",
	},
	['Samarecarm'] = {
		cost = '24 MP',
		effect = "Revive com HP cheio, um aliado.",
	},
	['Recarmdra'] = {
		cost = '8 MP',
		effect = "Sacrifica a vida de um aliado para recuperar o HP completo, todos aliados.",
	},
	['Posumudi'] = {
		cost = '4 MP',
		effect = "Remove status de Envenenamento, um aliado.",
	},
	['Paraladi'] = {
		cost = '6 MP',
		effect = "Remove status de Paralisia, um aliado.",
	},
	['Petradi'] = {
		cost = '12 MP',
		effect = "Remove status de Petrificação, um aliado.",
	},
	['Patra'] = {
		cost = '2 MP',
		effect = 'Remove todos os status negativos <abbr title="Felicidade/Pânico/Selado/Shock/Congelado/Bind/Sono/Charme">"leves"</abbr>, um aliado.',
	},
	['Penpatra'] = {
		cost = '4 MP',
		effect = 'Remove todos os status negativos <abbr title="Felicidade/Pânico/Selado/Shock/Congelado/Bind/Sono/Charme">"leves"</abbr>, todos aliados.',
	},
	['Tarukaja'] = {
		cost = '4 MP',
		effect = "Aumenta ataque, todos aliados.",
	},
	['Rakukaja'] = {
		cost = '4 MP',
		effect = "Aumenta defesa, todos aliados.",
	},
	['Sukukaja'] = {
		cost = '2 MP',
		effect = "Aumenta hit/evasão, todos aliados.",
	},
	['Makakaja'] = {
		cost = '4 MP',
		effect = "Aumenta poder mágico, todos aliados.",
	},
	['Tarunda'] = {
		cost = '4 MP',
		effect = "Diminui ataque, todos inimigos.",
	},
	['Rakunda'] = {
		cost = '4 MP',
		effect = "Diminui defesa, todos inimigos.",
	},
	['Sukunda'] = {
		cost = '2 MP',
		effect = "Diminui hit/evasão, todos inimigos.",
	},
	['Dekaja'] = {
		cost = '10 MP',
		effect = "Remove todos buffs, todos inimigos.",
	},
	['Rikaja'] = {
		cost = '5 MP',
		effect = "Remove todos debuffs, todos aliados.",
	},
	['Tetraja'] = {
		cost = '5 MP',
		effect = "Protege contra ataques de Expel, Maldição e Energy Drain por um turno, todos aliados.",
	},
	['Tetrakarn'] = {
		cost = '6 MP',
		effect = "Protege contra ataques Físicos por um turno, todos aliados.",
	},
	['Makarakarn'] = {
		cost = '6 MP',
		effect = "Protege contra ataques Mágicos por um turno, todos aliados.",
	},
	['Tetra'] = {
		cost = '8 MP',
		effect = "Sela Habilidades, todos inimigos.",
	},
	['Mapper'] = {
		cost = '2 MP',
		effect = "Exibe um mini-mapa na tela até a próxima lua nova.",
	},
	['Traesto'] = {
		cost = '6 MP',
		effect = "Escapa para a entrada da dungeon.",
	},
	['Traport'] = {
		cost = '6 MP',
		effect = "Teletransporta para o último save point.",
	},
	['Trafuri'] = {
		cost = '2 MP',
		effect = "Escapa de qualquer batalha que não seja chefe ou evento.",
	},
	['Estoma'] = {
		cost = '6 MP',
		effect = "Evita encontra com inimigos fracos por um ciclo lunar completo.",
	},
	['Sabatoma'] = {
		cost = '8 MP',
		effect = "Demônio evoca outro aliado demônio.",
	},
	['Necroma'] = {
		cost = '20 MP',
		effect = "Reviva um alaido como morto-vivo por uma batalha.",
	},
	['Feral Bite'] = {
		cost = '3% HP',
		effect = "Dano de Investida leve a um inimigo.",
	},
	['Venom Bite'] = {
		cost = '3% HP',
		effect = "Dano de Investida leve a um inimigo. Inflige Envenenamento.",
	},
	['Stun Bite'] = {
		cost = '5% HP',
		effect = "Dano de Investida leve a um inimigo. Inflige Bind.",
	},
	['Stone Bite'] = {
		cost = '5% HP',
		effect = "Dano de Investida leve a um inimigo. Inflige Petrificação.",
	},
	['Charm Bite'] = {
		cost = '3% HP',
		effect = "Dano de Investida leve a um inimigo. Inflige Charme.",
	},
	['Constrict'] = {
		cost = '8% HP',
		effect = "Dano de Investida leve a um inimigo. Inflige Bind.",
	},
	['Hell Thrust'] = {
		cost = '8% HP',
		effect = "Dano de Investida leve a um inimigo. Inflige Close.",
	},
	['Cleave'] = {
		cost = '15% HP',
		effect = "Dano de Investida leve a todos inimigos.",
	},
	['Berserk'] = {
		cost = '15% HP',
		effect = "Dano de Investida leve a todos inimigos.",
	},
	['Squash'] = {
		cost = '12% HP',
		effect = "Dano de Investida médio a um inimigo.",
	},
	['Tackle'] = {
		cost = '12% HP',
		effect = "Dano de Investida médio a um inimigo. Baixa precisão.",
	},
	['Feral Claw'] = {
		cost = '5% HP',
		effect = "Ataque de Soco leve a 2 inimigos.",
	},
	['Venom Claw'] = {
		cost = '5% HP',
		effect = "Ataque de Soco leve a 2 inimigos. Inflige Envenenamento.",
	},
	['Stun Claw'] = {
		cost = '5% HP',
		effect = "Ataque de Soco leve a 2 inimigos. Inflige Bind.",
	},
	['Punch'] = {
		cost = '3% HP',
		effect = "Ataque de Soco leve a um inimigo.",
	},
	['Backfist'] = {
		cost = '6% HP',
		effect = "Dano de Soco médio a um inimigo.",
	},
	['Iron Punch'] = {
		cost = '6% HP',
		effect = "Ataque de Soco leve a todos inimigos. Inflige Close.",
	},
	['Tekken Punch'] = {
		cost = '10% HP',
		effect = 'Ataque de Soco leve a 1-3 inimigos.',
	},
	['Fujin Attack'] = {
		cost = '10% HP',
		effect = "Ataque de Soco leve a um inimigo. Inflige Congelamento.",
	},
	['Raijin Attack'] = {
		cost = '10% HP',
		effect = "Ataque de Soco leve a um inimigo. Inflige Shock.",
	},
	['Akasha Arts'] = {
		cost = '9% HP',
		effect = "Dano de Soco médio a todos inimigos.",
	},
	["Bodhisattva's Palm"] = {
		cost = '10% HP',
		effect = "Dano de Soco forte a um inimigo. Dano aumenta com o HP do usuário.",
	},
	['Kick'] = {
		cost = '4% HP',
		effect = "Dano de Chute fraco a um inimigo.",
	},
	['Roundhouse Kick'] = {
		cost = '8% HP',
		effect = 'Dano de Chute médio a um inimigo.',
	},
	['Jump Kick'] = {
		cost = '12% HP',
		effect = "Dano de Chute médio a 1-3 inimigos.",
	},
	['Thunder Kick'] = {
		cost = '20% HP',
		effect = "Dano de Chute forte a 2 inimigos. Dano aumenta com o HP do usuário.",
	},
	['Needle'] = {
		cost = '5% HP',
		effect = "Dano de ataque Voador leve a um inimigo.",
	},
	['Toxic Sting'] = {
		cost = '5% HP',
		effect = 'Dano de ataque Voador leve a um inimigo. Inflige Envenenamento.',
	},
	['Stun Needle'] = {
		cost = '8% HP',
		effect = 'Dano de ataque Voador leve a um inimigo. Inflige Bind.',
	},
	['Needle Rush'] = {
		cost = '10% HP',
		effect = "Dano de ataque Voador leve a 3-5 inimigos.",
	},
	['Wing Flap'] = {
		cost = '10% HP',
		effect = "Dano de ataque Voador leve a todos inimigos.",
	},
	['Fog of Temptation'] = {
		cost = '1% HP',
		effect = "Dano de ataque Voador leve a todos inimigos. Inflige Charme.",
	},
	['Amaha Dance'] = {
		cost = '10% HP',
		effect = "Dano de ataque Voador médio a um inimigo. Inflige Paralisia.",
	},
	['Scan'] = {
		cost = '8% HP',
		effect = 'Dano de ataque Voador médio a 2 inimigos. Inflige Paralisia.',
	},
	['Spin Slash'] = {
		cost = '10% HP',
		effect = "Dano de Espada médio a 2-3 inimigos. Dano aumenta com o HP do usuário.",
	},
	['Heat Wave'] = {
		cost = '10% HP',
		effect = "Dano de Espada médio a 2-3 inimigos. Dano aumenta com o HP do usuário.",
	},
	['Dharma Kaeshi'] = {
		cost = '20% HP',
		effect = "Dano de Espada forte a um inimigo.",
	},
	['Hell Fang'] = {
		cost = '10% HP',
		effect = 'Dano de Espada forte a um inimigo.',
	},
	['Hades Blast'] = {
		cost = '20% HP',
		effect = "Dano de Espada forte a 1-3 inimigos. Dano aumenta com o HP do usuário",
	},
	['Deathbound'] = {
		cost = '20% HP',
		effect = "Dano de Espada forte a 1-2 inimigos. Dano aumenta com o HP do usuário.",
	},
	['Vacuum Throw'] = {
		cost = '10% HP',
		effect = "Causa dano a um inimigo, com uma chance de encerrar o combate.",
	},
	['Rest'] = {
		cost = '5% HP',
		effect = 'Restaura HP equivalente à tres vezes o custo para ativar essa habilidade.',
	},
	['Fire Breath'] = {
		cost = '8 MP',
		effect = 'Dano de fogo médio a 1-3 inimigos.',
	},
	['Ice Breath'] = {
		cost = '8 MP',
		effect = 'Dano de gelo leve a 1-3 inimigos.',
	},
	['Ice Bound'] = {
		cost = '5 MP',
		effect = 'Dano de gelo médio a todos inimigos.',
	},
	['Shock'] = {
		cost = '6 MP',
		effect = 'Dano elétrico médio a 1-3 inimigos.',
	},
	['Holy Wrath'] = {
		cost = '80 MP',
		effect = "Causa dano a todos os participantes em batalha - inimigos perdem 1/4 de HP, usuário perde 1/8 de HP",
	},
	['Deathtouch'] = {
		cost = '4 MP',
		effect = "Absorve o HP do inimigo.",
	},
	['Happy Dance'] = {
		cost = '4 MP',
		effect = "Inflige status de Felicidade a todos inimigos. (Tipo Magia)",
	},
	['Sexy Dance'] = {
		cost = '6 MP',
		effect = "Inflige status de Encantado a todos inimigos. (Tipo Magia)",
	},
	["Fool's Voice"] = {
		cost = '6 MP',
		effect = "Inflige status de Close a todos inimigos. (Tipo Magia)",
	},
	['Poison Breath'] = {
		cost = '7 MP',
		effect = "Inflige Envenenamento a 1-2 inimigos. (Tipo Magia)",
	},
	['Poison Mist'] = {
		cost = '8 MP',
		effect = "Inflige Envenenamento a todos inimigos. (Tipo Magia)",
	},
	['Bind Voice'] = {
		cost = '8 MP',
		effect = "Inflige status de Bind a todos inimigos. (Tipo Bind)",
	},
	['Panic Voice'] = {
		cost = '2 MP',
		effect = "Inflige status de Pânico a todos inimigos. (Tipo Bind)",
	},
	['Sonic Wave'] = {
		cost = '5 MP',
		effect = "Inflige status de Pânico a todos inimigos. (Tipo Bind)",
	},
	['Joy Song'] = {
		cost = '4 MP',
		effect = "Inflige status de Felicidade a todos inimigos. (Tipo Nervo)",
	},
	['Lullaby'] = {
		cost = '6 MP',
		effect = "Inflige status de Sono a todos inimigos. (Tipo Nervo)",
	},
	['Fog Breath'] = {
		cost = '8 MP',
		effect = "Diminui a evasão de todos inimigos bruscamente. (Tipo Nervo)",
	},
	['Paral Eyes'] = {
		cost = '2 MP',
		effect = "Inflige Paralisia a um inimigo. (Tipo Maldição)",
	},
	['Petra Eyes'] = {
		cost = '4 MP',
		effect = "Inflige Petrificação a um inimigo. (Tipo Maldição)",
	},
	["Hell's Eye"] = {
		cost = '8 MP',
		effect = "Morte instantanea a um único inimigo. (Tipo Maldição)",
	},
	["Bael's Curse"] = {
		cost = '8 MP',
		effect = "Inflige status Fly a um inimigo. (Tipo Maldição)",
	},
	["Life Drain"] = {
		cost = '7 MP',
		effect = "Inflige status Bat a um inimigo. (Tipo Maldição)",
	},
	["Power Breath"] = {
		cost = '12 MP',
		effect = "Aumenta o ataque e evasão de todos aliados.",
	},
	["Dark Breath"] = {
		cost = '12 MP',
		effect = "Aumenta a defesa e magia de todos aliados.",
	},
	["Fire Wall"] = {
		cost = '4 MP',
		effect = "Anula ataques de Fogo por um turno.",
	},
	["Water Wall"] = {
		cost = '4 MP',
		effect = "Anula ataques de Gelo por um turno.",
	},
-- Enemy-exclusive skills
	['Showtime'] = {
		cost = '5% HP',
		effect = "Dano de Investida leve a um inimigo e usuário.",
	},
	['Acid'] = {
		cost = '5% HP',
		effect = "Dano de ataque Voador leve a um inimigo. Inflige Envenenamento.",
	},
	['Aim'] = {
		cost = '2% HP',
		effect = "Dano de Arma de Fogo leve a um inimigo.",
	},
	['Autofire'] = {
		cost = '4% HP',
		effect = "Dano de Arma de Fogo leve a 2-4 inimigos.",
	},
	['Shrapnel'] = {
		cost = '8% HP',
		effect = "Dano de Arma de Fogo leve a todos inimigos.",
	},
	['Suck'] = {
		cost = '5% HP',
		effect = 'Inflige dano leve a um inimigo, usuário toma metade do dano infligido.',
	},
	['Sacrifice'] = {
		cost = '8% HP',
		effect = "Causa dano a todos inimigos. Inimigos perdem MP igual a metade do dano levado.",
	},
	['Landslide'] = {
		cost = '10% HP',
		effect = "Dano forte a todos inimigos.",
	},
	['Self-Destruct'] = {
		cost = '50% HP',
		effect = "Usuário se sacrifica para causar dano forte aos inimigos.",
	},
	['Scapegoat'] = {
		cost = '10% HP',
		effect = "Usuário leva todos os ataques direcionados ao alvo.",
	},
	['Holy Light'] = {
		cost = '6 MP',
		effect = "Inflige status de Encantado a todos inimigos. (Tipo Magia)",
	},
	['Evil Shine'] = {
		cost = '6 MP',
		effect = "Inflige status de Encantado a todos inimigos. (Tipo Magia)",
	},
	["Devil's Kiss (Masculino)"] = {
		cost = ' - ',
		effect = 'Um ataque de <abbr title="Primeiro uso Inflige Paralisia, segundo uso reduz level">Energy Drain</abbr>. Diminui o level de inimigos humanoides.',
	},
	["Devil's Kiss (Feminino)"] = {
		cost = ' - ',
		effect = 'Um ataque de <abbr title="Primeiro uso Inflige Paralisia, segundo uso reduz level">Energy Drain</abbr>. Diminui o level de inimigos humanoides.',
	},
	["Devil's Smile"] = {
		cost = ' - ',
		effect = 'Um ataque de <abbr title="Primeiro uso Inflige Paralisia, segundo uso reduz level">Energy Drain</abbr>. Diminui o level de inimigos humanoides.',
	},
	['Absorption'] = {
		cost = '20% HP',
		effect = "Usuário se fundo com um aliado, adicionado o HP e MP juntos. (apenas inimigo)",
	},
	['Cobra Schemer'] = { -- Name is just a guess based on the katakana
		cost = ' - ',
		effect = "Corta o Magnetite do jogador pela metade. (apenas inimigo)",
	},
	['Guard'] = {
		cost = ' - ',
		effect = 'Usuário leva metade de dano pelo resto do turno. (apenas inimigo)',
	},
	['Escape'] = {
		cost = ' - ',
		effect = "Foge. (apenas inimigo)",
	},
	['Ctodos aliados'] = {
		cost = ' - ',
		effect = "Evoca aliados. (apenas inimigo)",
	},
	["Backspin"] = { -- Police
		cost = '5 MP',
		effect = "Restaura a condição do usuário para o mesmo estado que o do começo da batalha.",
	},
	["Howl"] = { -- Catura
		cost = '2 MP',
		effect = "Avança a Fase da Lua em oito estágios.",
	},
	["Violet Flash"] = {
		cost = '8 MP',
		effect = "Dano Elétrico a todos os inimigos demoníacos, Elec damage to all demonic foes, frente perde 1/2 de HP, fundo perde 1/4 de HP. (apenas Chefe)",
	},
	["Mouth of God (False)"] = { -- Fake YHVH
		cost = '10 MP',
		effect = "Inflige Bind ao inimigo com a menor Inteligência. (Não Elemental, apenas Chefe)",
	},
	["Sabaoth's Voice"] = { -- Sabaoth
		cost = '6 MP',
		effect = "Inflige Bind ao inimigo com a menor Força. (Não Elemental, apenas Chefe)",
	},
	["Shaddai's Eye"] = { -- Shaddai
		cost = '4 MP',
		effect = "Inflige Paralisia ao inimigo com a menor Agilidade. (Não Elemental, apenas Chefe)",
	},
	["Elohim's Light"] = { --Elohim
		cost = '3 MP',
		effect = "Inflige Petrificação ao inimigo com a menor Sorte. (Não Elemental, apenas Chefe)",
	},
	["God's Judgement"] = { -- Satan
		cost = '15 MP',
		effect = "Morte instantanea a um único inimigo. (Não Elemental, apenas Chefe)",
	},
	["Mouth of God"] = { -- YHVH
		cost = '10 MP',
		effect = "Morte instantanea ao inimigo com menor Inteligência. (Não Elemental, apenas Chefe)",
	},
}
 
local aliases = {
	-- Alternative name = Name used as key in data table.
        ['Bite'] = "Feral Bite",
        ['Poison Bite'] = "Venom Bite",
        ['Paralysis Bite'] = "Stun Bite",
        ['Petra Bite'] = "Stone Bite",
        ['Teleport'] = "Traport",
        ["Devil's Kiss (Female)"] = "Devil's Kiss (Feminino)",
        ["Devil's Kiss (Male)"] = "Devil's Kiss (Masculino)",
	['Mahabufu'] = "Mabufu",
	['Hanma'] = "Hama",
	['Mahanma'] = "Mahama",
	['Hanmaon'] = "Hamaon",
	['Megidoloan'] = "Megidolaon",
	['Posmudi'] = "Posumudi",
	['Posmu-di'] = "Posumudi",
	['Parala-di'] = "Paraladi",
	['Recarmadra'] = "Recarmdra",
	['Sabatama'] = "Sabatoma",
	['Claw'] = "Feral Claw",
        ['Scratch'] = "Feral Claw",
	['Poison Scratch'] = "Venom Claw",
	['Paralysis Claw'] = "Stun Claw",
        ['Paralysis Scratch'] = "Stun Claw",
	['Poison Needle'] = "Toxic Sting",
	['Strike'] = "Punch",
	['Backfist Strike'] = "Backfist",
	['Bash'] = "Tackle",
	['Throw'] = "Tackle",
	['Nagi-Bite'] = "Squash",
	['Crush'] = "Squash",
	['Tempest'] = "Squash",
	['Hell-Stomp'] = "Hell Thrust",
	['Rampage'] = "Berserk",
	['Midare'] = "Iron Punch",
	['Midareuchi'] = "Iron Punch",
	['Fujin Ge'] = "Fujin Attack",
	['Raitei'] = "Raijin Attack",
	['Akasha'] = "Akasha Arts",
	['Tobigeri'] = "Jump Kick",
	['Tobi Ge-'] = "Jump Kick",
	['Raitei Kick'] = "Thunder Kick",
	['Raiten'] = "Thunder Kick",
	['Mawash'] = "Roundhouse Kick",
	['Roundhouse'] = "Roundhouse Kick",
	['Wingbeat'] = "Wing Flap",
	['Daruma'] = "Dharma Kaeshi",
	['Blast Call'] = "Hades Blast",
	['Kaiten'] = "Spin Slash",
	['Death Bound'] = "Deathbound",
	['Heatwave'] = "Heat Wave",
	['Shrapne'] = "Shrapnel",
	['Vaccum'] = "Vacuum Throw",
	['Vacuum'] = "Vacuum Throw",
	['Plinpa'] = "Pulinpa",
	['Hapilma'] = "Hapirma",
	['Dolumin'] = "Dormina",
	['Makajama'] = "Makajam",
	['Sibabu'] = "Shibaboo",
	['Marin-Karin'] = "Marin Karin",
	['Curse Baal'] = "Bael's Curse",
	['Song of Happiness'] = "Joy Song",
	['Happiness Song'] = "Joy Song",
	['Soundwave'] = "Sonic Wave",
	['Poison Gas Breath'] = "Poison Breath",
	['Temptation Fog'] = "Fog of Temptation",
	['Dekunda'] = "Rikaja",
	['Absorbtion'] = "Absorption",
	['Absorb'] = "Absorption",
	['Death Touch'] = "Deathtouch",
	['Life Drain'] = "Deathtouch",
	['Firewall'] = "Fire Wall",
	['Waterwall'] = "Water Wall",
	['Wall of Fire'] = "Fire Wall",
	['Flame Wall'] = "Fire Wall",
	['Wall of Water'] = "Water Wall",
	['God Voice'] = "Voice of God",
	['Gyaku Kaiten'] = "Backspin",
	['Inverse Rotation'] = "Backspin",
	['Drain'] = "Suck",
	['Yama Tsunami'] = "Landslide",
	['Poison Burr'] = "Toxic Sting",
	['Divine Retribution'] = "Holy Wrath",
        ['Paralysis Needle'] = "Stun Needle",
        ['Blood Suck'] = "Life Drain",
        ['Vomit'] = "Acid",
        ['Explode'] = "Self-Destruct",
        ['Protect'] = "Guard",
        ['Flee'] = "Escape",
        ['Summon Ally'] = "Ctodos aliados",
        ['Exorcism Thunder'] = "Violet Flash",
}
 
return {
	skills = skills,
	aliases = aliases,
}
 
--[[Category:Skills modules|S]]
--[[Category:Shin Megami Tensei II|~]]

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