A documentação para este módulo pode ser criada em Módulo:Skills/SMT1/doc
local skills = {
['Agi'] = {
cost = '3 MP',
effect = 'Ataca um inimigo com chamas.',
},
['Agilao'] = {
cost = '7 MP',
effect = 'Ataca um inimigo com chamas fortes.',
},
['Maragi'] = {
cost = '5 MP',
effect = 'Ataca múltiplos inimigos com chamas.',
},
['Maragion'] = {
cost = '9 MP',
effect = 'Ataca múltiplos inimigos com chamas fortes.',
},
['Bufu'] = {
cost = '3 MP',
effect = 'Ataca um inimigo com gelo, o congelando.',
},
['Bufula'] = {
cost = '8 MP',
effect = 'Ataca um inimigo com strong gelo, os congelando.',
},
['Mabufu'] = {
cost = '6 MP',
effect = 'Ataca <abbr title="2-8 inimigos">múltiplos inimigos</abbr> com gelo.',
},
['Mabufula'] = {
cost = '11 MP',
effect = 'Ataca <abbr title="2-8 inimigos">múltiplos inimigos</abbr> com gelo forte.',
},
['Zan'] = {
cost = '2 MP',
effect = 'Acerta um inimigo com um vendaval.',
},
['Zanma'] = {
cost = '5 MP',
effect = 'Acerta um inimigo com um vendaval forte.',
},
['Mazan'] = {
cost = '4 MP',
effect = 'Acerta um grupo de inimigos com um vendaval.',
},
['Mazanma'] = {
cost = '7 MP',
effect = 'Acerta um grupo de inimigos com um vendaval forte.',
},
['Rimdora'] = {
cost = '8 MP',
effect = 'Acerta um grupo de inimigos com o vendaval mais forte.',
},
['Zio'] = {
cost = '4 MP',
effect = 'Acerta com raio um inimigo, eletrocutando-o.',
},
['Zionga'] = {
cost = '9 MP',
effect = 'Acerta com raio forte um inimigo, eletrocutando-o.',
},
['Mazio'] = {
cost = '7 MP',
effect = 'Acerta <abbr title="3-6 inimigos">múltiplos inimigos</abbr> com raio.',
},
['Mazionga'] = {
cost = '12 MP',
effect = 'Acerta <abbr title="3-6 inimigos">múltiplos inimigos</abbr> com raio forte.',
},
['Hama'] = {
cost = '5 MP',
effect = 'Elimina 2 inimigos com o poder da luz.',
},
['Mahama'] = {
cost = '10 MP',
effect = 'Elimina um grupo de inimigos com o poder da luz.',
},
['Mudo'] = {
cost = '3 MP',
effect = 'Elimina 2 inimigos com o poder da morte.',
},
['Mudoon'] = {
cost = '9 MP',
effect = 'Elimina um <abbr title="3-5 inimigos">grupo de inimigos</abbr> com morte.',
},
['Megido'] = {
cost = '15 MP',
effect = 'Acerta um grupo de inimigos com dano não elemental.',
},
['Megidolaon'] = {
cost = '30 MP',
effect = 'Acerta um grupo de inimigos com dano não elemental forte.',
},
['Tentarafoo'] = {
cost = '14 MP',
effect = 'Faz com que um grupo de inimigos entrem num estado de Pânico. (Tipo Nervo)',
},
['Dormina'] = {
cost = '3 MP',
effect = 'Coloca <abbr title="5-8 inimigos">múltiplos inimigos</abbr> para dormir. (Tipo Nervo)',
},
['Shibaboo'] = {
cost = '3 MP',
effect = 'Causa Bind em <abbr title="1-3 inimigos">múltiplos inimigos</abbr>. (Tipo Bind)',
},
['Pulinpa'] = {
cost = '2 MP',
effect = 'Faz com que <abbr title="3-6 inimigos">múltiplos inimigos</abbr> entrem num estado de Pânico. (Tipo Mágico)',
},
['Hapirma'] = {
cost = '2 MP',
effect = 'Faz com que <abbr title="5-8 inimigos">múltiplos inimigos</abbr> fiquem felizes. (Tipo Mágico)',
},
['Makajama'] = {
cost = '4 MP',
effect = 'Sela a magia de <abbr title="2-8 inimigos">múltiplos inimigos</abbr>. (Tipo Mágico)',
},
['Marin Karin'] = {
cost = '6 MP',
effect = 'Encanta um inimigo.',
},
['Tarukaja'] = {
cost = '4 MP',
effect = "Aumenta o ataque de todos os membros da equipe.",
},
['Rakukaja'] = {
cost = '4 MP',
effect = "Aumenta a defesa de todos os membros da equipe.",
},
['Sukukaja'] = {
cost = '2 MP',
effect = "Aumenta o hit-rate de todos os membros da equipe.",
},
['Makakaja'] = {
cost = '4 MP',
effect = "Aumenta o dano mágico de todos os membros da equipe.",
},
['Tarunda'] = {
cost = '4 MP',
effect = "Reduz o ataque dos inimigos.",
},
['Rakunda'] = {
cost = '4 MP',
effect = "Reduz a defesa dos inimigos.",
},
['Sukunda'] = {
cost = '2 MP',
effect = "Reduz o hit rate dos inimigos.",
},
['Tetraja'] = {
cost = '5 MP',
effect = "Bloqueia ataques Energy Drain de todos os inimigos.",
},
['Tetrakarn'] = {
cost = '6 MP',
effect = "Bloqueia ataques físicos dos inimigos por um turno.",
},
['Makatraja'] = {
cost = '6 MP',
effect = "Bloqueia ataques mágicos de inimigos por um turno.",
},
['Dia'] = {
cost = '2 MP',
effect = "Restaura levemente o HP de um aliado.",
},
['Media'] = {
cost = '6 MP',
effect = "Restaura levemente o HP de todos aliados.",
},
['Diarama'] = {
cost = '4 MP',
effect = "Restaura o HP de um aliado em aproximadamente 100.",
},
['Mediarama'] = {
cost = '10 MP',
effect = "Restaura moderadamente o HP de todos aliados.",
},
['Diarahan'] = {
cost = '8 MP',
effect = "Restaura completamente o HP de um aliado.",
},
['Mediarahan'] = {
cost = '14 MP',
effect = "Restaura o HP de todos aliados em aproximadamente 100.",
},
['Recarm'] = {
cost = '12 MP',
effect = "Tem uma grande chance de recuperar um aliado do estado Morrendo.",
},
['Samarecarm'] = {
cost = '24 MP',
effect = "Revive um aliado do estado Morto ou Morrendo.",
},
['Recarmdra'] = {
cost = '8 MP',
effect = "Mata o usuário, mas restaura todo o HP e MP dos aliados.",
},
['Posumudi'] = {
cost = '4 MP',
effect = "Cura um aliado de Envenenamento.",
},
['Paraladi'] = {
cost = '6 MP',
effect = "Cura um aliado de Paralisia.",
},
['Petradi'] = {
cost = '10 MP',
effect = "Cura um aliado de Petrificação.",
},
['Patra'] = {
cost = '2 MP',
effect = 'Cura um aliado de um status negativo <abbr title="Felicidade/Pânico/Selado/Shock/Congelamento/Bind/Sono/Charme">"leve"</abbr>.',
},
['Penpatra'] = {
cost = '4 MP',
effect = 'Cura todos os aliados de status negativos <abbr title="Felicidade/Pânico/Selado/Shock/Congelamento/Bind/Sono/Charme">"leves"</abbr>.',
},
['Mapper'] = {
cost = '2 MP',
effect = "Revela a área próxima no mapa até a próxima lua nova.",
},
['Trafuri'] = {
cost = '2 MP',
effect = "Permite que você escape de qualquer batalha que não seja chefe ou evento.",
},
['Traesto'] = {
cost = '6 MP',
effect = "Escapa da dungeon atual para o último ponto de entrada do mundo superior.",
},
['Estoma'] = {
cost = '6 MP',
effect = "Evita que [[demônio]]s de level menor que o [[Protagonista (Shin Megami Tensei)|personagem principal]] apareçam até a próxima [[Sistema de Fase da Lua|lua nova]].",
},
['Macatran'] = {
cost = '10 MP',
effect = "Tira 10 do MP do usuário é dá a um aliado.",
},
['Makatranda'] = {
cost = '2 MP',
effect = "Absorve MP do inimigo.",
},
['Sabatoma'] = {
cost = '<abbr title="20 MP na versão de SNES">8 MP</abbr>',
effect = "Permite que você evoque um demônio sem gastar MAG.",
},
['Traport'] = {
cost = '6 MP',
effect = "O teletransporta para o último save point visitado.",
},
['Feral Bite'] = {
cost = 'Extra',
effect = "Morde um inimigo. (Tipo Investida)",
},
['Venom Bite'] = {
cost = 'Extra',
effect = "Morde um inimigo e o Envenena. (Tipo Investida)",
},
['Stun Bite'] = {
cost = 'Extra',
effect = "Morde um inimigo e o Paralisa. (Tipo Investida)",
},
['Stone Bite'] = {
cost = 'Extra',
effect = "Morde um inimigo e o Petrifica. (Tipo Investida)",
},
['Charm Bite'] = {
cost = 'Extra',
effect = "Morde um inimigo e o Encanta. (Tipo Investida)",
},
['Tackle'] = {
cost = 'Extra',
effect = "Investe contra um inimigo e causa dano. (Tipo Investida, baixa precisão)",
},
['Razor Wire'] = {
cost = 'Extra',
effect = "Estrangula um inimigo e causa Bind. (Tipo Investida)",
},
['Berserk'] = {
cost = 'Extra',
effect = "Causa dano a um grupo de inimigos. (Tipo Investida)",
},
['Squash'] = {
cost = 'Extra',
effect = "Esmaga um inimigo. (Tipo Investida, baixa precisão)",
},
['Feral Claw'] = {
cost = 'Extra',
effect = "Arranha dois inimigos. (Tipo Dex)",
},
['Venom Claw'] = {
cost = 'Extra',
effect = "Arranha dois inimigos e os Envenena. (Tipo Dex)",
},
['Stun Claw'] = {
cost = 'Extra',
effect = "Arranha dois inimigos e os Paralisa. (Tipo Dex)",
},
['Deadly Hit'] = {
cost = 'Extra',
effect = "Dá um golpe final em um inimigo. (Tipo Dex, baixa precisão)",
},
['Tail'] = {
cost = 'Extra',
effect = "Causa dano a um grupo de inimigos. (Tipo Dex)",
},
['Critical'] = {
cost = 'Extra',
effect = "Dá um poderoso golpe contra um inimigo. (Tipo Dex)",
},
['99 Needles'] = {
cost = 'Extra',
effect = 'Cusa dano a <abbr title="3-5 inimigos">múltiplos inimigos</abbr>. (Tipo Agulha)',
},
['Toxic Sting'] = {
cost = 'Extra',
effect = "Dispara uma agulha no imigo e o Envenena. (Tipo Agulha)",
},
['Stun Needle'] = {
cost = 'Extra',
effect = "Dispara uma agulha no imigo e o Paralisa. (Tipo Agulha)",
},
['Fireball'] = {
cost = 'Extra',
effect = 'Um ataque de fogo contra <abbr title="1-3 inimigos">múltiplos inimigos</abbr>.',
},
['Fire Breath'] = {
cost = 'Extra',
effect = 'Um ataque de fogo contra <abbr title="5-8 inimigos">múltiplos inimigos</abbr>.',
},
['Ice Breath'] = {
cost = 'Extra',
effect = 'Um ataque de gelo contra <abbr title="3-6 inimigos">múltiplos inimigos</abbr>.',
},
['Shock'] = {
cost = 'Extra',
effect = 'Um ataque elétrico contra <abbr title="1-3 inimigos">múltiplos inimigos</abbr>.',
},
['Wing Flap'] = {
cost = 'Extra',
effect = "Causa dano a um grupo de inimigos. (Elemento Força)",
},
['Venom Breath'] = {
cost = 'Extra',
effect = "Ataca múltiplos inimigos e os Envenena. (Elemento Força)",
},
['Deathtouch'] = {
cost = 'Extra',
effect = "Absorve um pouco de HP de um inimigo. (Tipo Magia)",
},
['Sexy Dance'] = {
cost = 'Extra',
effect = "Encanta um grupo de inimigos. (Tipo Magia)",
},
['Happy Step'] = {
cost = 'Extra',
effect = "Deixa um grupo de inimigos feliz. (Tipo Magia)",
},
['Panic Voice'] = {
cost = 'Extra',
effect = "Deixa um grupo de inimigos em pânico. (Tipo Bind)",
},
['Bind Voice'] = {
cost = 'Extra',
effect = "Bind um grupo de inimigos. (Tipo Bind)",
},
['Lullaby'] = {
cost = 'Extra',
effect = "Faz um grupo de inimigos dormir. (Tipo Nervo)",
},
['Joy Song'] = {
cost = 'Extra',
effect = "Deixa um grupo de inimigos feliz. (Tipo Nervo)",
},
['Paral Eyes'] = {
cost = 'Extra',
effect = "Paralisa um inimigo. (Tipo Maldição)",
},
['Petra Eyes'] = {
cost = 'Extra',
effect = "Petrifica um inimigo. (Tipo Maldição)",
},
['Death Road'] = {
cost = 'Extra',
effect = "Faz com que um inimigo morra. (Tipo Maldição)",
},
['Blood Thief'] = {
cost = 'Extra',
effect = "Amaldiçoa um inimigo. (Tipo Maldição)",
},
["Bael's Curse"] = {
cost = 'Extra',
effect = "Inflige status Fly em um inimigo. (Tipo Maldição)",
},
["Evil Smile"] = {
cost = 'Extra',
effect = 'Um ataque <abbr title="Primeiro uso inflige Paralisia, segundo uso reduz level">Energy Drain</abbr>. Diminui o level de inimigos humanóides.',
},
["Demon's Kiss"] = {
cost = 'Extra',
effect = 'Um ataque <abbr title="Primeiro uso inflige Paralisia, segundo uso reduz level">Energy Drain</abbr>. Diminui o level de inimigos humanóides.',
},
["Fog Breath"] = {
cost = 'Extra',
effect = "Diminui o hit rate do grupo inimigo pela metade.",
},
["Water Wall"] = {
cost = 'Extra',
effect = "Cria um escudo que nega magia de fogo.",
},
["Fire Wall"] = {
cost = 'Extra',
effect = "Cria um escudo que nega magia de gelo.",
},
["Guard"] = {
cost = ' - ',
effect = "Reduz dano recebido pelo usuário. (apenas Inimigo)",
},
["Escape"] = {
cost = ' - ',
effect = "Usuário foge. (apenas Inimigo)",
},
["Call Ally"] = {
cost = ' - ',
effect = "Evoca reforço. (apenas Inimigo)",
},
["Sabatoma *"] = {
cost = '20 MP',
effect = "Dêmonio evoca outro aliad [[demônio]] (apenas versão de SNES)",
},
}
local aliases = {
-- Alternative name = Name used as key in data table.
['Marin-Karin'] = "Marin Karin",
['Hapilma'] = "Hapirma",
}
return {
skills = skills,
aliases = aliases,
}
--[[Category:Skills modules|S]]
--[[Category:Shin Megami Tensei|~]]