Megami Tensei Wiki
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A documentação para este módulo pode ser criada em Módulo:Skills/SMT1/doc

local skills = {
	['Agi'] = {
		cost = '3 MP',
		effect = 'Ataca um inimigo com chamas.',
	},
	['Agilao'] = {
		cost = '7 MP',
		effect = 'Ataca um inimigo com chamas fortes.',
	},
	['Maragi'] = {
		cost = '5 MP',
		effect = 'Ataca múltiplos inimigos com chamas.',
	},
	['Maragion'] = {
		cost = '9 MP',
		effect = 'Ataca múltiplos inimigos com chamas fortes.',
	},
	['Bufu'] = {
		cost = '3 MP',
		effect = 'Ataca um inimigo com gelo, o congelando.',
	},
	['Bufula'] = {
		cost = '8 MP',
		effect = 'Ataca um inimigo com strong gelo, os congelando.',
	},
	['Mabufu'] = {
		cost = '6 MP',
		effect = 'Ataca <abbr title="2-8 inimigos">múltiplos inimigos</abbr> com gelo.',
	},
	['Mabufula'] = {
		cost = '11 MP',
		effect = 'Ataca <abbr title="2-8 inimigos">múltiplos inimigos</abbr> com gelo forte.',
	},
	['Zan'] = {
		cost = '2 MP',
		effect = 'Acerta um inimigo com um vendaval.',
	},
	['Zanma'] = {
		cost = '5 MP',
		effect = 'Acerta um inimigo com um vendaval forte.',
	},
	['Mazan'] = {
		cost = '4 MP',
		effect = 'Acerta um grupo de inimigos com um vendaval.',
	},
	['Mazanma'] = {
		cost = '7 MP',
		effect = 'Acerta um grupo de inimigos com um vendaval forte.',
	},
	['Rimdora'] = {
		cost = '8 MP',
		effect = 'Acerta um grupo de inimigos com o vendaval mais forte.',
	},
	['Zio'] = {
		cost = '4 MP',
		effect = 'Acerta com raio um inimigo, eletrocutando-o.',
	},
	['Zionga'] = {
		cost = '9 MP',
		effect = 'Acerta com raio forte um inimigo, eletrocutando-o.',
	},
	['Mazio'] = {
		cost = '7 MP',
		effect = 'Acerta <abbr title="3-6 inimigos">múltiplos inimigos</abbr> com raio.',
	},
	['Mazionga'] = {
		cost = '12 MP',
		effect = 'Acerta <abbr title="3-6 inimigos">múltiplos inimigos</abbr> com raio forte.',
	},
	['Hama'] = {
		cost = '5 MP',
		effect = 'Elimina 2 inimigos com o poder da luz.',
	},
	['Mahama'] = {
		cost = '10 MP',
		effect = 'Elimina um grupo de inimigos com o poder da luz.',
	},
	['Mudo'] = {
		cost = '3 MP',
		effect = 'Elimina 2 inimigos com o poder da morte.',
	},
	['Mudoon'] = {
		cost = '9 MP',
		effect = 'Elimina um <abbr title="3-5 inimigos">grupo de inimigos</abbr> com morte.',
	},
	['Megido'] = {
		cost = '15 MP',
		effect = 'Acerta um grupo de inimigos com dano não elemental.',
	},
	['Megidolaon'] = {
		cost = '30 MP',
		effect = 'Acerta um grupo de inimigos com dano não elemental forte.',
	},
	['Tentarafoo'] = {
		cost = '14 MP',
		effect = 'Faz com que um grupo de inimigos entrem num estado de Pânico. (Tipo Nervo)',
	},
	['Dormina'] = {
		cost = '3 MP',
		effect = 'Coloca <abbr title="5-8 inimigos">múltiplos inimigos</abbr> para dormir. (Tipo Nervo)',
	},
	['Shibaboo'] = {
		cost = '3 MP',
		effect = 'Causa Bind em <abbr title="1-3 inimigos">múltiplos inimigos</abbr>. (Tipo Bind)',
	},
	['Pulinpa'] = {
		cost = '2 MP',
		effect = 'Faz com que <abbr title="3-6 inimigos">múltiplos inimigos</abbr> entrem num estado de Pânico. (Tipo Mágico)',
	},
	['Hapirma'] = {
		cost = '2 MP',
		effect = 'Faz com que <abbr title="5-8 inimigos">múltiplos inimigos</abbr> fiquem felizes. (Tipo Mágico)',
	},
	['Makajama'] = {
		cost = '4 MP',
		effect = 'Sela a magia de <abbr title="2-8 inimigos">múltiplos inimigos</abbr>. (Tipo Mágico)',
	},
	['Marin Karin'] = {
		cost = '6 MP',
		effect = 'Encanta um inimigo.',
	},
	['Tarukaja'] = {
		cost = '4 MP',
		effect = "Aumenta o ataque de todos os membros da equipe.",
	},
	['Rakukaja'] = {
		cost = '4 MP',
		effect = "Aumenta a defesa de todos os membros da equipe.",
	},
	['Sukukaja'] = {
		cost = '2 MP',
		effect = "Aumenta o hit-rate de todos os membros da equipe.",
	},
	['Makakaja'] = {
		cost = '4 MP',
		effect = "Aumenta o dano mágico de todos os membros da equipe.",
	},
	['Tarunda'] = {
		cost = '4 MP',
		effect = "Reduz o ataque dos inimigos.",
	},
	['Rakunda'] = {
		cost = '4 MP',
		effect = "Reduz a defesa dos inimigos.",
	},
	['Sukunda'] = {
		cost = '2 MP',
		effect = "Reduz o hit rate dos inimigos.",
	},
	['Tetraja'] = {
		cost = '5 MP',
		effect = "Bloqueia ataques Energy Drain de todos os inimigos.",
	},
	['Tetrakarn'] = {
		cost = '6 MP',
		effect = "Bloqueia ataques físicos dos inimigos por um turno.",
	},
	['Makatraja'] = {
		cost = '6 MP',
		effect = "Bloqueia ataques mágicos de inimigos por um turno.",
	},
	['Dia'] = {
		cost = '2 MP',
		effect = "Restaura levemente o HP de um aliado.",
	},
	['Media'] = {
		cost = '6 MP',
		effect = "Restaura levemente o HP de todos aliados.",
	},
	['Diarama'] = {
		cost = '4 MP',
		effect = "Restaura o HP de um aliado em aproximadamente 100.",
	},
	['Mediarama'] = {
		cost = '10 MP',
		effect = "Restaura moderadamente o HP de todos aliados.",
	},
	['Diarahan'] = {
		cost = '8 MP',
		effect = "Restaura completamente o HP de um aliado.",
	},
	['Mediarahan'] = {
		cost = '14 MP',
		effect = "Restaura o HP de todos aliados em aproximadamente 100.",
	},
	['Recarm'] = {
		cost = '12 MP',
		effect = "Tem uma grande chance de recuperar um aliado do estado Morrendo.",
	},
	['Samarecarm'] = {
		cost = '24 MP',
		effect = "Revive um aliado do estado Morto ou Morrendo.",
	},
	['Recarmdra'] = {
		cost = '8 MP',
		effect = "Mata o usuário, mas restaura todo o HP e MP dos aliados.",
	},
	['Posumudi'] = {
		cost = '4 MP',
		effect = "Cura um aliado de Envenenamento.",
	},
	['Paraladi'] = {
		cost = '6 MP',
		effect = "Cura um aliado de Paralisia.",
	},
	['Petradi'] = {
		cost = '10 MP',
		effect = "Cura um aliado de Petrificação.",
	},
	['Patra'] = {
		cost = '2 MP',
		effect = 'Cura um aliado de um status negativo <abbr title="Felicidade/Pânico/Selado/Shock/Congelamento/Bind/Sono/Charme">"leve"</abbr>.',
	},
	['Penpatra'] = {
		cost = '4 MP',
		effect = 'Cura todos os aliados de status negativos <abbr title="Felicidade/Pânico/Selado/Shock/Congelamento/Bind/Sono/Charme">"leves"</abbr>.',
	},
	['Mapper'] = {
		cost = '2 MP',
		effect = "Revela a área próxima no mapa até a próxima lua nova.",
	},
	['Trafuri'] = {
		cost = '2 MP',
		effect = "Permite que você escape de qualquer batalha que não seja chefe ou evento.",
	},
	['Traesto'] = {
		cost = '6 MP',
		effect = "Escapa da dungeon atual para o último ponto de entrada do mundo superior.",
	},
	['Estoma'] = {
		cost = '6 MP',
		effect = "Evita que [[demônio]]s de level menor que o [[Protagonista (Shin Megami Tensei)|personagem principal]] apareçam até a próxima [[Sistema de Fase da Lua|lua nova]].",
	},
	['Macatran'] = {
		cost = '10 MP',
		effect = "Tira 10 do MP do usuário é dá a um aliado.",
	},
	['Makatranda'] = {
		cost = '2 MP',
		effect = "Absorve MP do inimigo.",
	},
	['Sabatoma'] = {
		cost = '<abbr title="20 MP na versão de SNES">8 MP</abbr>',
		effect = "Permite que você evoque um demônio sem gastar MAG.",
	},
	['Traport'] = {
		cost = '6 MP',
		effect = "O teletransporta para o último save point visitado.",
	},
	['Feral Bite'] = {
		cost = 'Extra',
		effect = "Morde um inimigo. (Tipo Investida)",
	},
	['Venom Bite'] = {
		cost = 'Extra',
		effect = "Morde um inimigo e o Envenena. (Tipo Investida)",
	},
	['Stun Bite'] = {
		cost = 'Extra',
		effect = "Morde um inimigo e o Paralisa. (Tipo Investida)",
	},
	['Stone Bite'] = {
		cost = 'Extra',
		effect = "Morde um inimigo e o Petrifica. (Tipo Investida)",
	},
	['Charm Bite'] = {
		cost = 'Extra',
		effect = "Morde um inimigo e o Encanta. (Tipo Investida)",
	},
	['Tackle'] = {
		cost = 'Extra',
		effect = "Investe contra um inimigo e causa dano. (Tipo Investida, baixa precisão)",
	},
	['Razor Wire'] = {
		cost = 'Extra',
		effect = "Estrangula um inimigo e causa Bind. (Tipo Investida)",
	},
	['Berserk'] = {
		cost = 'Extra',
		effect = "Causa dano a um grupo de inimigos. (Tipo Investida)",
	},
	['Squash'] = {
		cost = 'Extra',
		effect = "Esmaga um inimigo. (Tipo Investida, baixa precisão)",
	},
	['Feral Claw'] = {
		cost = 'Extra',
		effect = "Arranha dois inimigos. (Tipo Dex)",
	},
	['Venom Claw'] = {
		cost = 'Extra',
		effect = "Arranha dois inimigos e os Envenena. (Tipo Dex)",
	},
	['Stun Claw'] = {
		cost = 'Extra',
		effect = "Arranha dois inimigos e os Paralisa. (Tipo Dex)",
	},
	['Deadly Hit'] = {
		cost = 'Extra',
		effect = "Dá um golpe final em um inimigo. (Tipo Dex, baixa precisão)",
	},
	['Tail'] = {
		cost = 'Extra',
		effect = "Causa dano a um grupo de inimigos. (Tipo Dex)",
	},
	['Critical'] = {
		cost = 'Extra',
		effect = "Dá um poderoso golpe contra um inimigo. (Tipo Dex)",
	},
	['99 Needles'] = {
		cost = 'Extra',
		effect = 'Cusa dano a <abbr title="3-5 inimigos">múltiplos inimigos</abbr>. (Tipo Agulha)',
	},
	['Toxic Sting'] = {
		cost = 'Extra',
		effect = "Dispara uma agulha no imigo e o Envenena. (Tipo Agulha)",
	},
	['Stun Needle'] = {
		cost = 'Extra',
		effect = "Dispara uma agulha no imigo e o Paralisa. (Tipo Agulha)",
	},
	['Fireball'] = {
		cost = 'Extra',
		effect = 'Um ataque de fogo contra <abbr title="1-3 inimigos">múltiplos inimigos</abbr>.',
	},
	['Fire Breath'] = {
		cost = 'Extra',
		effect = 'Um ataque de fogo contra <abbr title="5-8 inimigos">múltiplos inimigos</abbr>.',
	},
	['Ice Breath'] = {
		cost = 'Extra',
		effect = 'Um ataque de gelo contra <abbr title="3-6 inimigos">múltiplos inimigos</abbr>.',
	},
	['Shock'] = {
		cost = 'Extra',
		effect = 'Um ataque elétrico contra <abbr title="1-3 inimigos">múltiplos inimigos</abbr>.',
	},
	['Wing Flap'] = {
		cost = 'Extra',
		effect = "Causa dano a um grupo de inimigos. (Elemento Força)",
	},
	['Venom Breath'] = {
		cost = 'Extra',
		effect = "Ataca múltiplos inimigos e os Envenena. (Elemento Força)",
	},
	['Deathtouch'] = {
		cost = 'Extra',
		effect = "Absorve um pouco de HP de um inimigo. (Tipo Magia)",
	},
	['Sexy Dance'] = {
		cost = 'Extra',
		effect = "Encanta um grupo de inimigos. (Tipo Magia)",
	},
	['Happy Step'] = {
		cost = 'Extra',
		effect = "Deixa um grupo de inimigos feliz. (Tipo Magia)",
	},
	['Panic Voice'] = {
		cost = 'Extra',
		effect = "Deixa um grupo de inimigos em pânico. (Tipo Bind)",
	},
	['Bind Voice'] = {
		cost = 'Extra',
		effect = "Bind um grupo de inimigos. (Tipo Bind)",
	},
	['Lullaby'] = {
		cost = 'Extra',
		effect = "Faz um grupo de inimigos dormir. (Tipo Nervo)",
	},
	['Joy Song'] = {
		cost = 'Extra',
		effect = "Deixa um grupo de inimigos feliz. (Tipo Nervo)",
	},
	['Paral Eyes'] = {
		cost = 'Extra',
		effect = "Paralisa um inimigo. (Tipo Maldição)",
	},
	['Petra Eyes'] = {
		cost = 'Extra',
		effect = "Petrifica um inimigo. (Tipo Maldição)",
	},
	['Death Road'] = {
		cost = 'Extra',
		effect = "Faz com que um inimigo morra. (Tipo Maldição)",
	},
	['Blood Thief'] = {
		cost = 'Extra',
		effect = "Amaldiçoa um inimigo. (Tipo Maldição)",
	},
	["Bael's Curse"] = {
		cost = 'Extra',
		effect = "Inflige status Fly em um inimigo. (Tipo Maldição)",
	},
	["Evil Smile"] = {
		cost = 'Extra',
		effect = 'Um ataque <abbr title="Primeiro uso inflige Paralisia, segundo uso reduz level">Energy Drain</abbr>. Diminui o level de inimigos humanóides.',
	},
	["Demon's Kiss"] = {
		cost = 'Extra',
		effect = 'Um ataque <abbr title="Primeiro uso inflige Paralisia, segundo uso reduz level">Energy Drain</abbr>. Diminui o level de inimigos humanóides.',
	},
	["Fog Breath"] = {
		cost = 'Extra',
		effect = "Diminui o hit rate do grupo inimigo pela metade.",
	},
	["Water Wall"] = {
		cost = 'Extra',
		effect = "Cria um escudo que nega magia de fogo.",
	},
	["Fire Wall"] = {
		cost = 'Extra',
		effect = "Cria um escudo que nega magia de gelo.",
	},
	["Guard"] = {
		cost = ' - ',
		effect = "Reduz dano recebido pelo usuário. (apenas Inimigo)",
	},
	["Escape"] = {
		cost = ' - ',
		effect = "Usuário foge. (apenas Inimigo)",
	},
	["Call Ally"] = {
		cost = ' - ',
		effect = "Evoca reforço. (apenas Inimigo)",
	},
	["Sabatoma *"] = {
		cost = '20 MP',
		effect = "Dêmonio evoca outro aliad [[demônio]] (apenas versão de SNES)",
	},
}
 
local aliases = {
	-- Alternative name = Name used as key in data table.
	['Marin-Karin'] = "Marin Karin",
	['Hapilma'] = "Hapirma",
}
 
return {
	skills = skills,
	aliases = aliases,
}

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--[[Category:Shin Megami Tensei|~]]
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