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local skills = {
	['Bash'] = {
		cost = '6% HP',
		effect = 'Causa dano Físico leve a 1 inimigo.',
	},
	['Cleave'] = {
		cost = '5% HP',
		effect = 'Causa dano Físico leve a 1 inimigo.',
	},
	['Skewer'] = {
		cost = '5% HP',
		effect = 'Causa dano Físico leve a 1 inimigo.',
	},
	['Sonic Punch'] = {
		cost = '8% HP',
		effect = 'Causa dano Físico leve a 1 inimigo.',
	},
	['Double Fangs'] = {
		cost = '8% HP',
		effect = 'Causa dano Físico leve a 1 inimigo 2x.',
	},
	['Single Shot'] = {
		cost = '9% HP',
		effect = 'Causa dano Físico leve a 1 inimigo.',
	},
	['Arm Chopper'] = {
		cost = '9% HP',
		effect = 'Causa dano Físico leve a 1 inimigo com uma chance de Medo.',
	},
	['Hysterical Slap'] = {
		cost = '9% HP',
		effect = 'Causa dano Físico leve a 1 inimigo com uma chance de Raiva.',
	},
	['Poison Skewer'] = {
		cost = '9% HP',
		effect = 'Causa dano Físico leve a 1 inimigo com uma chance de Envenenamento.',
	},
	['Skull Cracker'] = {
		cost = '9% HP',
		effect = 'Causa dano Físico leve a 1 inimigo com uma chance de Confusão.',
	},
	['Muzzle Shot'] = {
		cost = '9% HP',
		effect = 'Causa dano Físico leve a 1 inimigo com uma chance de Silêncio.',
	},
	['Assault Dive'] = {
		cost = '9% HP',
		effect = 'Causa dano Físico leve a 1 inimigo.',
	},
	['Twin Shot'] = {
		cost = '10% HP',
		effect = 'Causa dano Físico leve a 1 inimigo 2x.',
	},
	['Kill Rush'] = {
		cost = '10% HP',
		effect = 'Causa dano Físico leve a 1 inimigo 1x a 3x.',
	},
	['Cell Breaker'] = {
		cost = '10% HP',
		effect = 'Causa dano Físico leve a 1 inimigo com uma chance de Enervação.',
	},
	['Brain Shake'] = {
		cost = '12% HP',
		effect = 'Causa dano Físico leve a 1 inimigo 1x a 3x com uma chance de Exaustão.',
	},
	['Power Slash'] = {
		cost = '14% HP',
		effect = 'Causa dano Físico médio a 1 inimigo.',
	},
	['Cruel Attack'] = {
		cost = '12% HP',
		effect = 'Dano Físico médio, 1 inimigo. Bônus de dano a todos inimigos que estão derrubados.',
	},
	['Fatal End'] = {
		cost = '14% HP',
		effect = 'Causa dano Físico médio a 1 inimigo.',
	},
	['Black Spot'] = {
		cost = '16% HP',
		effect = 'Causa dano Físico médio a 1 inimigo.',
	},
	['Poison Arrow'] = {
		cost = '14% HP',
		effect = 'Causa dano Físico médio a 1 inimigo com uma chance de Envenenamento.',
	},
	['Mighty Swing'] = {
		cost = '14% HP',
		effect = 'Causa dano Físico médio a 1 inimigo.',
	},
	['Torrent Shot'] = {
		cost = '12% HP',
		effect = 'Causa dano Físico médio a 1 inimigo 2x a 3x.',
	},
	['Tempest Slash'] = {
		cost = '15% HP',
		effect = 'Causa dano Físico alto a 1 inimigo 1x a 2x.',
	},
	['Gigantic Fist'] = {
		cost = '16% HP',
		effect = 'Causa dano Físico alto a 1 inimigo.',
	},
	['Vile Assault'] = {
		cost = '12% HP',
		effect = 'Causa dano Físico alto a 1 inimigo. Bônus de dano a todos inimigos que estão derrubados.',
	},
	['Rainy Death'] = {
		cost = '20% HP',
		effect = 'Causa dano Físico alto a 1 inimigo.',
	},
	['a todos inimigos'] = {
		cost = '20% HP',
		effect = 'Causa dano Físico severo a 1 inimigo.',
	},
	["God's Hand"] = {
		cost = '22% HP',
		effect = 'Causa dano Físico severo a 1 inimigo.',
	},
	['Primal Force'] = {
		cost = '20% HP',
		effect = 'Causa dano Físico severo a 1 inimigo.',
	},
	["Heaven's Blade"] = {
		cost = '19% HP',
		effect = 'Causa dano Físico alto a 1 inimigo.',
	},
	['Gale Slash'] = {
		cost = '12% HP',
		effect = 'Causa dano Físico leve a todos inimigos.',
	},
	['Rampage'] = {
		cost = '12% HP',
		effect = 'Causa dano Físico leve a todos inimigos 1x a 3x.',
	},
	['Swift Strike'] = {
		cost = '12% HP',
		effect = 'Causa dano Físico leve a todos inimigos 1x a 2x.',
	},
	['Herculean Strike'] = {
		cost = '16% HP',
		effect = 'Causa dano Físico médio a todos inimigos.',
	},
	['Mind Slice'] = {
		cost = '14% HP',
		effect = 'Causa dano Físico médio a todos inimigos com uma chance de Confusão.',
	},
	['Crazy Chain'] = {
		cost = '14% HP',
		effect = 'Causa dano Físico médio a todos inimigos com uma chance de Raiva.',
	},
	['Seal Bomb'] = {
		cost = '14% HP',
		effect = 'Causa dano Físico médio a todos inimigos com uma chance de Silêncio.',
	},
	['Atom Smasher'] = {
		cost = '16% HP',
		effect = 'Causa dano Físico médio a todos inimigos 1x a 2x com uma chance de Medo.',
	},
	['Mustard Bomb'] = {
		cost = '16% HP',
		effect = 'Causa dano Físico médio a todos inimigos com uma chance de Enervação.',
	},
	['Navas Nebula'] = {
		cost = '18% HP',
		effect = 'Causa dano Físico médio a todos inimigos com uma chance de Exaustão.',
	},
	['Heat Wave'] = {
		cost = '16% HP',
		effect = 'Causa dano Físico médio a todos inimigos.',
	},
	['Blade of Fury'] = {
		cost = '18% HP',
		effect = 'Causa dano Físico médio a todos inimigos 2x a 4x.',
	},
	['Virus Wave'] = {
		cost = '16% HP',
		effect = 'Causa dano Físico alto a todos inimigos com uma chance de Envenenamento.',
	},
	['Vicious Strike'] = {
		cost = '18% HP',
		effect = 'Causa dano Físico alto a todos inimigos.',
	},
	['Deathbound'] = {
		cost = '20% HP',
		effect = 'Causa dano Físico alto a todos inimigos.',
	},
	['Arrow Rain'] = {
		cost = '18% HP',
		effect = 'Causa dano Físico alto a todos inimigos 2x.',
	},
	['Aeon Rain'] = {
		cost = '18% HP',
		effect = 'Causa dano Físico médio a todos inimigos 1x a 3x.',
	},
	['Blight'] = {
		cost = '16% HP',
		effect = 'Causa dano Físico alto a todos inimigos com uma chance de Envenenamento.',
	},
	['Myriad Arrows'] = {
		cost = '22% HP',
		effect = 'Causa dano Físico alto a todos inimigos 1x a 3x.',
	},
	['Akasha Arts'] = {
		cost = '18% HP',
		effect = 'Causa dano Físico alto a todos inimigos 1x a 2x.',
	},
	['Agneyastra'] = {
		cost = '24% HP',
		effect = 'Causa dano Físico alto a todos inimigos 1x a 3x.',
	},
	['Vorpal Blade'] = {
		cost = '25% HP',
		effect = 'Causa dano Físico alto a todos inimigos.',
	},
	['Hassou Tobi'] = {
		cost = '25% HP',
		effect = 'Causa dano Físico leve a todos inimigos 8x.',
	},
	['Pralaya'] = {
		cost = '25% HP',
		effect = 'Causa dano Físico severo a todos inimigos<br/>com uma chance alta de matar instantaneamente. (50% chance)',
	},
	['Agi'] = {
		cost = '4 SP',
		effect = 'Causa dano de Fogo leve a 1 inimigo.',
	},
	['Maragi'] = {
		cost = '10 SP',
		effect = 'Causa dano de Fogo leve a todos inimigos.',
	},
	['Agilao'] = {
		cost = '8 SP',
		effect = 'Causa dano de Fogo médio a 1 inimigo.',
	},
	['Maragion'] = {
		cost = '16 SP',
		effect = 'Causa dano de Fogo médio a todos inimigos.',
	},
	['Agidyne'] = {
		cost = '12 SP',
		effect = 'Causa dano de Fogo alto a 1 inimigo.',
	},
	['Maragidyne'] = {
		cost = '22 SP',
		effect = 'Causa dano de Fogo forte a todos inimigos.',
	},
	['Ragnarok'] = {
		cost = '48 SP',
		effect = 'Causa dano de Fogo severo a 1 inimigo.',
	},
	['Bufu'] = {
		cost = '4 SP',
		effect = 'Causa dano de Gelo leve a 1 inimigo.',
	},
	['Mabufu'] = {
		cost = '10 SP',
		effect = 'Causa dano de Gelo leve a todos inimigos.',
	},
	['Bufula'] = {
		cost = '8 SP',
		effect = 'Causa dano de Gelo médio a 1 inimigo.',
	},
	['Mabufula'] = {
		cost = '16 SP',
		effect = 'Causa dano de Gelo médio a todos inimigos.',
	},
	['Bufudyne'] = {
		cost = '12 SP',
		effect = 'Causa dano de Gelo alto a 1 inimigo.',
	},
	['Mabufudyne'] = {
		cost = '22 SP',
		effect = 'Causa dano de Gelo forte a todos inimigos.',
	},
	['Niflheim'] = {
		cost = '48 SP',
		effect = 'Causa dano de Gelo severo a 1 inimigo.',
	},
	['Zio'] = {
		cost = '4 SP',
		effect = 'Causa dano Elétrico leve a 1 inimigo.',
	},
	['Mazio'] = {
		cost = '10 SP',
		effect = 'Causa dano Elétrico leve a todos inimigos.',
	},
	['Zionga'] = {
		cost = '8 SP',
		effect = 'Causa dano Elétrico médio a 1 inimigo.',
	},
	['Mazionga'] = {
		cost = '16 SP',
		effect = 'Causa dano elétrico médio a todos inimigos.',
	},
	['Ziodyne'] = {
		cost = '12 SP',
		effect = 'Causa dano Elétrico forte a 1 inimigo.',
	},
	['Maziodyne'] = {
		cost = '22 SP',
		effect = 'Causa dano elétrico forte a todos inimigos.',
	},
	['Thunder Reign'] = {
		cost = '48 SP',
		effect = 'Causa dano Elétrico severo a 1 inimigo.',
	},
	['Garu'] = {
		cost = '4 SP',
		effect = 'Causa dano de Vento leve a 1 inimigo.',
	},
	['Magaru'] = {
		cost = '10 SP',
		effect = 'Causa dano de Vento leve a todos inimigos.',
	},
	['Garula'] = {
		cost = '8 SP',
		effect = 'Causa dano de Vento médio a 1 inimigo.',
	},
	['Magarula'] = {
		cost = '16 SP',
		effect = 'Causa dano de Vento médio a todos inimigos.',
	},
	['Garudyne'] = {
		cost = '12 SP',
		effect = 'Causa dano de Vento forte a 1 inimigo.',
	},
	['Magarudyne'] = {
		cost = '22 SP',
		effect = 'Causa dano de Vento forte a todos inimigos.',
	},
	['Panta Rhei'] = {
		cost = '48 SP',
		effect = 'Causa dano de Vento severo a 1 inimigo.',
	},
	['Hama'] = {
		cost = '8 SP',
		effect = 'Luz: chance baixa de matar instantaneamente, 1 inimigo. (40% chance)',
	},
	['Mahama'] = {
		cost = '18 SP',
		effect = 'Luz: chance baixa de matar instantaneamente, todos inimigos. (30% chance)',
	},
	['Hamaon'] = {
		cost = '15 SP',
		effect = 'Luz: chance média de matar instantaneamente, 1 inimigo. (60% chance)',
	},
	['Mahamaon'] = {
		cost = '34 SP',
		effect = 'Luz: chance média de matar instantaneamente, todos inimigos. (40% chance)',
	},
	["God's Judgement"] = {
		cost = '48 SP',
		effect = 'Luz: chance de reduzir inimigos a 1/2 do HP.',
	},
	['Samsara'] = {
		cost = '44 SP',
		effect = 'Luz: chance muito alta de matar instantaneamente, todos inimigos. (60% chance)',
	},
	['Mudo'] = {
		cost = '8 SP',
		effect = 'Trevas: chance baixa de matar instantaneamente, 1 inimigo. (40% chance)',
	},
	['Ghastly Wail'] = {
		cost = '15 SP',
		effect = 'Mata instantaneamente inimigos que estão com medo.',
	},
	['Mamudo'] = {
		cost = '18 SP',
		effect = 'Trevas: chance baixa de matar instantaneamente, todos inimigos. (30% chance)',
	},
	['Mudoon'] = {
		cost = '15 SP',
		effect = 'Trevas: chance média de matar instantaneamente, 1 inimigo. (60% chance)',
	},
	['Mamudoon'] = {
		cost = '34 SP',
		effect = 'Trevas: chance média de matar instantaneamente, todos inimigos. (40% chance)',
	},
	["Hell's Judgement"] = {
		cost = '54 SP',
		effect = 'Trevas: chance de reduzir inimigos a 1/2 do HP.',
	},
	['Die for Me!'] = {
		cost = '44 SP',
		effect = 'Trevas: chance muito alta de matar instantaneamente, todos inimigos. (60% chance)',
	},
	['Life Drain'] = {
		cost = '3 SP',
		effect = 'Drena 30 HP de 1 inimigo.',
	},
	['Spirit Drain'] = {
		cost = '3 SP',
		effect = 'Drena 30 SP de 1 inimigo.',
	},
	['Foul Breath'] = {
		cost = '8 SP',
		effect = "Aumenta a susceptibilidade de 1 inimigo a status negativos e habilidades de Luz/Trevas.",
	},
	['Stagnant Air'] = {
		cost = '5 SP',
		effect = "Aumenta a susceptibilidade de todos inimigos a status negativos e habilidades de Luz/Trevas.",
	},
	['Megido'] = {
		cost = '18 SP',
		effect = 'Causa dano Onipotente médio a todos inimigos.',
	},
	['Megidola'] = {
		cost = '32 SP',
		effect = 'Causa dano Onipotente forte a todos inimigos.',
	},
	['Megidolaon'] = {
		cost = '60 SP',
		effect = 'Causa dano Onipotente severo a todos inimigos.',
	},
	['Black Viper'] = {
		cost = '64 SP',
		effect = 'Causa dano Onipotente massivo a 1 inimigo.',
	},
	['Morning Star'] = {
		cost = '72 SP',
		effect = 'Causa dano Onipotente massivo a todos inimigos.',
	},
	['Evil Touch'] = {
		cost = '5 SP',
		effect = 'Instila Medo em 1 inimigo (40% chance).',
	},
	['Evil Smile'] = {
		cost = '12 SP',
		effect = 'Instila Medo em todos inimigos (30% chance).',
	},
	['Pulinpa'] = {
		cost = '5 SP',
		effect = 'Confunde 1 inimigo (40% chance).',
	},
	['Tentarafoo'] = {
		cost = '12 SP',
		effect = 'Confunde todos inimigos (30% chance).',
	},
	['Poisma'] = {
		cost = '5 SP',
		effect = 'Envenena 1 inimigo (40% chance).',
	},
	['Poison Mist'] = {
		cost = '12 SP',
		effect = 'Envenena todos inimigos (30% chance).',
	},
	['Balzac'] = {
		cost = '5 SP',
		effect = 'Enfurece 1 inimigo (40% chance).',
	},
	['Valiant Dance'] = {
		cost = '12 SP',
		effect = 'Enfurece todos inimigos (30% chance).',
	},
	['Makajam'] = {
		cost = '5 SP',
		effect = 'Silencia 1 inimigo (40% chance).',
	},
	['Foolish Whisper'] = {
		cost = '12 SP',
		effect = 'Silencia todos inimigos (30% chance).',
	},
	['Soul Break'] = {
		cost = '5 SP',
		effect = 'Exausta 1 inimigo (40% chance).',
	},
	['Anima Freeze'] = {
		cost = '12 SP',
		effect = 'Exausta a todos inimigos (30% chance).',
	},
	['Enervation'] = {
		cost = '5 SP',
		effect = 'Enerva 1 inimigo (40% chance).',
	},
	['Old One'] = {
		cost = '12 SP',
		effect = 'Enerva todos inimigos (30% chance).',
	},
	['Dia'] = {
		cost = '3 SP',
		effect = "Restaura levemente o HP de 1 aliado.",
	},
	['Media'] = {
		cost = '7 SP',
		effect = "Restaura levemente o HP da equipe.",
	},
	['Diarama'] = {
		cost = '6 SP',
		effect = "Restaura moderadamente o HP de 1 aliado.",
	},
	['Mediarama'] = {
		cost = '12 SP',
		effect = "Restaura moderadamente o HP da equipe.",
	},
	['Diarahan'] = {
		cost = '18 SP',
		effect = "Restaura completamente o HP de 1 aliado.",
	},
	['Mediarahan'] = {
		cost = '30 SP',
		effect = "Restaura completamente o HP da equipe.",
	},
	['Recarm'] = {
		cost = '8 SP',
		effect = 'Revive 1 aliado com 50% HP.',
	},
	['Samarecarm'] = {
		cost = '18 SP',
		effect = 'Revive 1 aliado com full HP.',
	},
	['Patra'] = {
		cost = '3 SP',
		effect = 'Dissipa Confusão, Medo e Raiva (1 aliado).',
	},
	['Re Patra'] = {
		cost = '3 SP',
		effect = 'Recupera 1 aliado dos status Derrubado e Atordoado.',
	},
	['Me Patra'] = {
		cost = '6 SP',
		effect = 'Dissipa Confusão, Medo e Raiva (equipe).',
	},
	['Posumudi'] = {
		cost = '3 SP',
		effect = 'Neutraliza Envenenamento (1 aliado).',
	},
	['Mutudi'] = {
		cost = '3 SP',
		effect = 'Cura Silêncio (1 aliado).',
	},
	['Nervundi'] = {
		cost = '3 SP',
		effect = 'Cura Exaustão e Enervação (1 aliado).',
	},
	['Energy Shower'] = {
		cost = '18 SP',
		effect = 'Cura Exaustão e Enervação (equipe).',
	},
	['Amrita'] = {
		cost = '12 SP',
		effect = 'Cura todos status negativos exceto Caído e KO (equipe).',
	},
	['Salvation'] = {
		cost = '40 SP',
		effect = "Restaura completamente o HP da equipe. Cura status negativos.",
	},
	['Tarukaja'] = {
		cost = '12 SP',
		effect = "Aumenta o Ataque de 1 aliado por 3 turnos.",
	},
	['Rakukaja'] = {
		cost = '12 SP',
		effect = "Aumenta a Defesa de 1 aliado por 3 turnos.",
	},
	['Sukukaja'] = {
		cost = '12 SP',
		effect = "Aumenta a taxa de Hit/Evasão de 1 aliado por 3 turnos.",
	},
	['Matarukaja'] = {
		cost = '24 SP',
		effect = "Aumenta o Ataque da equipe por 3 turnos.",
	},
	['Marakukaja'] = {
		cost = '24 SP',
		effect = "Aumenta a Defesa da equipe por 3 turnos.",
	},
	['Masukukaja'] = {
		cost = '24 SP',
		effect = "Aumenta a taxa de Hit/Evasão da equipe por 3 turnos.",
	},
	['Heat Riser'] = {
		cost = '30 SP',
		effect = "Aumenta o Ataque, Defesa e taxa de Hit/Evasão de 1 aliado por 3 turnos.",
	},
	['Dekunda'] = {
		cost = '10 SP',
		effect = 'Anula penalidades de status na equipe.',
	},
	['Dekaja'] = {
		cost = '10 SP',
		effect = 'Anula bônus de status em todos inimigos.',
	},
	['Tarunda'] = {
		cost = '12 SP',
		effect = "Diminui o Ataque de 1 inimigo por 3 turnos.",
	},
	['Rakunda'] = {
		cost = '12 SP',
		effect = "Diminui a Defesa de 1 inimigo por 3 turnos.",
	},
	['Sukunda'] = {
		cost = '12 SP',
		effect = "Diminui a taxa de Hit/Evasão de 1 inimigo por 3 turnos.",
	},
	['Matarunda'] = {
		cost = '24 SP',
		effect = "Diminui o Ataque de todos inimigos por 3 turnos.",
	},
	['Marakunda'] = {
		cost = '24 SP',
		effect = "Diminui a Defesa de todos inimigos por 3 turnos.",
	},
	['Masukunda'] = {
		cost = '24 SP',
		effect = "Diminui a taxa de Hit/Evasão de todos inimigos por 3 turnos.",
	},
	['Debilitate'] = {
		cost = '30 SP',
		effect = "Diminui o Ataque, Defesa e a taxa de Hit/Evasão de 1 inimigo por 3 turnos.",
	},
	['Red Wall'] = {
		cost = '18 SP',
		effect = 'Adiciona resistência à Fogo para 1 aliado (por 3 turnos).',
	},
	['White Wall'] = {
		cost = '18 SP',
		effect = 'Adiciona resistência à Gelo para 1 aliado (por 3 turnos).',
	},
	['Blue Wall'] = {
		cost = '18 SP',
		effect = 'Adiciona resistência Elétrica para 1 aliado (por 3 turnos).',
	},
	['Green Wall'] = {
		cost = '18 SP',
		effect = 'Adiciona resistência à Vento para 1 aliado (por 3 turnos).',
	},
	['Fire Break'] = {
		cost = '15 SP',
		effect = "Anula a resistência à Fogo de 1 inimigo (por 3 turnos).",
	},
	['Ice Break'] = {
		cost = '15 SP',
		effect = "Anula a resistência à Gelo de 1 inimigo (por 3 turnos).",
	},
	['Elec Break'] = {
		cost = '15 SP',
		effect = "Anula a resistência Elétrica de 1 inimigo (por 3 turnos).",
	},
	['Wind Break'] = {
		cost = '15 SP',
		effect = "Anula a resistência à Vento de 1 inimigo (por 3 turnos).",
	},
	['Rebellion'] = {
		cost = '5 SP',
		effect = 'Aumenta a Taxa de Crítico por 3 turnos (1 aliado).',
	},
	['Revolution'] = {
		cost = '5 SP',
		effect = 'Aumenta consideravelmente a Taxa de Crítico por 3 turnos (todos).',
	},
	['Power Charge'] = {
		cost = '15 SP',
		effect = 'Próximo ataque físico será 250% maior em poder.',
	},
	['Mind Charge'] = {
		cost = '15 SP',
		effect = 'Próximo ataque mágico será 250% maior em poder.',
	},
	['Tetrakarn'] = {
		cost = '36 SP',
		effect = 'Barreira que reflete dano físico uma vez. (1 aliado)',
	},
	['Makarakarn'] = {
		cost = '36 SP',
		effect = 'Barreira que reflete dano mágico uma vez. (1 aliado; com exceção de ataques Onipotentes)',
	},
	['Tetra Break'] = {
		cost = '18 SP',
		effect = "Nega a Tetrakarn de todos inimigos.",
	},
	['Makara Break'] = {
		cost = '18 SP',
		effect = "Nega a Makarakarn de todos inimigos.",
	},
	['Tetraja'] = {
		cost = '24 SP',
		effect = 'Anula ataques de morte instantânea uma vez (1 aliado).',
	},
	['Trafuri'] = {
		cost = '24 SP',
		effect = 'Permite escapar da maioria das batalhas.<br/>(100% chance de escapar de batalhas normais)',
	},
	['Traesto'] = {
		cost = '18 SP',
		effect = 'Escapa instantaneamente de uma dungeon. (Não disponível durante combate)',
	},
	['Analysis'] = {
		cost = 'Navi',
		effect = 'Revela os status e pontos fracos de um inimigo. (Com exceção de Chefes)',
	},
	['Full Analysis'] = {
		cost = 'Navi',
		effect = "Revela os status, pontos fracos e habilidades de um inimigo. (Com exceção de Chefes)",
	},
	['Third Eye'] = {
		cost = 'Navi',
		effect = 'Revela a eficácia de um ataque<br/>(após alvo já ter sido atacado com a mesma afinidade).',
	},
	['Healing Wave'] = {
		cost = 'Navi',
		effect = 'Recupera 5% HP após batalha (equipe).',
	},
	['Certain Escape'] = {
		cost = 'Navi',
		effect = 'Escapa de batalhas aleatórias com sucesso.',
	},
	['Relaxing Wave'] = {
		cost = 'Navi',
		effect = 'Recupera 5% SP após batalha (equipe).',
	},
	['Treasure Radar'] = {
		cost = 'Navi',
		effect = 'Revela a localização de baús de tesouro em cada andar.',
	},
	['Enemy Radar'] = {
		cost = 'Navi',
		effect = 'Revela a lcoalização das Sombras em cada andar em uma área ampla.',
	},
	['Weakness Scan'] = {
		cost = 'Navi',
		effect = "Revela a afinidade de um inimigo no começo da batalha (fraqueza ou imunidade).",
	},
	['All-out Attack Level 1'] = {--Golden exclusive
		cost = 'Navi',
		effect = "Aumenta o dano do All-out Attack de Rise para o level 1.",
	},
	['All-out Attack Level 2'] = {--Golden exclusive
		cost = 'Navi',
		effect = "Aumenta o dano do All-out Attack de Rise para o level 2.",
	},
	['All-out Attack Level 3'] = {--Golden exclusive
		cost = 'Navi',
		effect = "Aumenta o dano do All-out Attack de Rise para o level 3.",
	},
	['All-out Attack Level 4'] = {--Golden exclusive
		cost = 'Navi',
		effect = "Aumenta o dano do All-out Attack de Rise para o level 4.",
	},
	['All-out Attack Level 5'] = {--Golden exclusive
		cost = 'Navi',
		effect = "Aumenta o dano do All-out Attack de Rise para o level máximo.",
	},
	['Counter'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = '10% chance de refletir Ataques Físicos.',
	},
	['Counterstrike'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = '15% chance de refletir Ataques Físicos.',
	},
	['High Counter'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = '20% chance de refletir Ataques Físicos.',
	},
	['Dodge Physical'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Dobra a taxa de evasão contra ataques Físicos.',
	},
	['Dodge Fire'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Dobra a taxa de evasão contra ataques de Fogo.',
	},
	['Dodge Ice'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Dobra a taxa de evasão contra ataques de Gelo.',
	},
	['Dodge Elec'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Dobra a taxa de evasão contra ataques Elétricos.',
	},
	['Dodge Wind'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Dobra a taxa de evasão contra ataques de Vento.',
	},
	['Evade Physical'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Triplica a taxa de evasão contra ataques Físicos.',
	},
	['Evade Fire'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Triplica a taxa de evasão contra ataques de Fogo.',
	},
	['Evade Ice'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Triplica a taxa de evasão contra ataques de Gelo.',
	},
	['Evade Elec'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Triplica a taxa de evasão contra ataques Elétricos.',
	},
	['Evade Wind'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Triplica a taxa de evasão contra ataques de Vento.',
	},
	['Resist Physical'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Reduz dano de ataques Físicos.',
	},
	['Resist Fire'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Reduz dano de ataques de Fogo.',
	},
	['Resist Ice'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Reduz dano de ataques de Gelo.',
	},
	['Resist Elec'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Reduz dano de ataques Elétricos.',
	},
	['Resist Wind'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Reduz dano de ataques de Vento.',
	},
	['Resist Light'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Reduz chance de morte instantânea de ataques de Luz.',
	},
	['Resist Dark'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Reduz chance de morte instantânea de ataques de Trevas.',
	},
	['Resist Fear'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Diminui casos de sucumbir a ataques de Medo.',
	},
	['Resist Confuse'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Reduz chance de ficar Confuso.',
	},
	['Resist Poison'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Reduz chance de ficar Envenenado.',
	},
	['Resist Rage'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Reduz chance de ficar Enfurecido.',
	},
	['Resist Mute'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Reduz chance de ficar Silenciado.',
	},
	['Resist Enervate'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Reduz chance de ficar Enervado.',
	},
	['Resist Exhaust'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Reduz chance de ficar Exausto.',
	},
	['Resist Dizzy'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Reduz chance de ficar Atordoado.',
	},
	['Null Physical'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Fica imune a ataques Físicos.',
	},
	['Null Fire'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Fica imune a ataques de Fogo.',
	},
	['Null Ice'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Fica imune a ataques de Gelo.',
	},
	['Null Elec'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Fica imune a ataques Elétricos.',
	},
	['Null Wind'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Fica imune a ataques de Vento.',
	},
	['Null Light'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Fica imune a ataques de Luz.',
	},
	['Null Dark'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Fica imune a ataques de Trevas.',
	},
	['Null Fear'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Fica imune a ataques de Medo.',
	},
	['Null Confuse'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Fica imune a ataques de Confusão.',
	},
	['Null Poison'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Fica imune a ataques de Envenenamento.',
	},
	['Null Rage'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Fica imune a ataques de Raiva.',
	},
	['Null Mute'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Fica imune a ataques de Silêncio.',
	},
	['Null Enervate'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Fica imune a ataques de Enervação.',
	},
	['Null Exhaust'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Fica imune a ataques de Exaustão.',
	},
	['Null Dizzy'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Não pode ficar Atordoado após ser derrubado.',
	},
	['Repel Physical'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Repele ataques Físicos.',
	},
	['Repel Fire'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Repele ataques de Fogo.',
	},
	['Repel Ice'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Repele ataques de Gelo.',
	},
	['Repel Elec'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Repele ataques Elétricos.',
	},
	['Repel Wind'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Repele ataques de Vento.',
	},
	['Repel Light'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Repele ataques de Luz.',
	},
	['Repel Dark'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Repele ataques de Trevas.',
	},
	['Absorb Physical'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Absorve dano de ataques Físicos.',
	},
	['Absorb Fire'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Absorve dano de ataques de Fogo.',
	},
	['Absorb Ice'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Absorve dano de ataques de Gelo.',
	},
	['Absorb Elec'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Absorve dano de ataques Elétricos.',
	},
	['Absorb Wind'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Absorve dano de ataques de Vento.',
	},
	['Endure'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Restaura 1 HP ao morrer 1x por batalha.',
	},
	['Enduring Soul'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Restaura HP completo ao morrer 1x por batalha.',
	},
	['Endure Light'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Sobrevive automaticamente a morte instantânea 1 vez<br/>de um ataque de Luz com 1 HP.',
	},
	['Endure Dark'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Sobrevive automaticamente a morte instantânea 1 vez<br/>de um ataque de Trevas com 1 HP.',
	},
	['Survive Light'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = '50% chance de sobreviver morte instantânea 1 vez<br/>de um ataque de Luz com 1 HP.',
	},
	['Survive Dark'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = '50% chance de sobreviver morte instantânea 1 vez<br/>de um ataque de Trevas com 1 HP.',
	},
	['Fire Boost'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Fortalece ataques de Fogo em 25%.',
	},
	['Ice Boost'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Fortalece ataques de Gelo em 25%.',
	},
	['Elec Boost'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Fortalece ataques Elétricos em 25%.',
	},
	['Wind Boost'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Fortalece ataques de Vento em 25%.',
	},
	['Hama Boost'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Ataques de Luz são 1.5 vezes mais efetivos.',
	},
	['Mudo Boost'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Ataques de Trevas são 1.5 vezes mais efetivos.',
	},
	['Ailment Boost'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Todos ataques de status negativos são 1.5 vezes mais efetivos.',
	},
	['Fear Boost'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Aumenta chances de infligir Medo (1.5x).',
	},
	['Confuse Boost'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Aumenta chances de infligir Confusão (1.5x).',
	},
	['Poison Boost'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Aumenta chances de infligir Envenenamento (1.5x).',
	},
	['Rage Boost'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Aumenta chances de infligir Raiva (1.5x).',
	},
	['Silence Boost'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Aumenta chances de infligir Silêncio (1.5x).',
	},
	['Enervate Boost'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Ataques de Enervação são 1.5 vezes mais efetivos.',
	},
	['Exhaust Boost'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Ataques de Exaustão são 1.5 vezes mais efetivos.',
	},
	['Dizzy Boost'] = { --Golden exclusive?
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Aumenta chances de infligir Atordoamento durante uma derrubada.',
	},
	['Fire Amp'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Fortalece ataques de Fogo em 50%.',
	},
	['Ice Amp'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Fortalece ataques de Gelo em 50%.',
	},
	['Elec Amp'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Fortalece ataques Elétricos em 50%.',
	},
	['Wind Amp'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Fortalece ataques de Vento em 50%.',
	},
	['Auto-Tarukaja'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Tarukaja automática no começo da batalha.',
	},
	['Auto-Rakukaja'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Rakukaja automática no começo da batalha.',
	},
	['Auto-Sukukaja'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Sukukaja automática no começo da batalha.',
	},
	['Auto-Mataru'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Equipe começa a batalha com Matarukaja.',
	},
	['Auto-Maraku'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Equipe começa a batalha com Marakukaja.',
	},
	['Auto-Masuku'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Equipe começa a batalha com Masukukaja.',
	},
	['Alertness'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Diminui chances de ser pego de surpresa.',
	},
	['Apt Pupil'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = "Aumenta a Taxa de Crítico do usuário.",
	},
	['Sharp Student'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Diminui chances de sofrer dano crítico.',
	},
	['Arms Master'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Reduz pela meta o custo de HP para habilidades físicas.',
	},
	['Spell Master'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Reduz pela meta o custo de SP para habilidades mágicas.',
	},
	['Ali Dance'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'A taxa de Hit de uma unidade atacando é reduzida pela metade.',
	},
	['Firm Stance'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Sempre sofra metade do dano, mas você não pode nunca esquivar.',
	},
	['Angelic Grace'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Dobra a taxa de evasão contra todos ataques, exceto Luz/Trevas/Onipotente.',
	},
	['Divine Grace'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Efeito de magias de cura são aumentados em 50%.',
	},
	['Fast Heal'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Reduz pela metade o tempo necessário para se recuperar de status negativos.',
	},
	['Insta-Heal'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Se recupera de status negativos em 1 turno.',
	},
	['Growth 1'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Persona ganha 1/4 de EXP enquanto inativo.',
	},
	['Growth 2'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Persona ganha 1/2 de EXP enquanto inativo.',
	},
	['Growth 3'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Persona ganha EXP completa enquanto inativo.',
	},
	['Regenerate 1'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Restaura 2% do HP máximo a cada turno em batalha.',
	},
	['Regenerate 2'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Restaura 4% do HP máximo a cada turno em batalha.',
	},
	['Regenerate 3'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Restaura 6% do HP máximo a cada turno em batalha.',
	},
	['Invigorate 1'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Recupera 3 SP a cada turno em batalha.',
	},
	['Invigorate 2'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Recupera 5 SP a cada turno em batalha.',
	},
	['Invigorate 3'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Recupera 7 SP a cada turno em batalha.',
	},
	['Cool Breeze'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Recupera 8% de HP e SP após uma batalha com sucesso.',
	},
	['Victory Cry'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Recupera o HP e SP completamente após uma batalha com sucesso.',
	},
	['Unshaken Will'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Protege o usuário de Raiva/Medo/Silêncio/Enervação/Confusão.',
	},
-- Golden Ultimate Persona skills
	['Youthful Wind'] = { -- Takehaya Susano-o
		cost = '25 SP',
		effect = "Restaura moderadamente o HP da equipe e<br/>aumenta a taxa de Hit/Evasão por 3 turnos",
	},
	['Dragon Hustle'] = { -- Haraedo-no-Okami
		cost = '150 SP',
		effect = "Aumenta o Ataque, Defesa e taxa de Hit/Evasão<br/>de todos aliados por 3 turnos.",
	},
	['Burning Petals'] = { -- Sume-Omikami
		cost = '34 SP',
		effect = 'Causa dano de Fogo severo a todos inimigos.',
	},
	["The Man's Way"] = { -- Takeji Zaiten
		cost = '30 SP',
		effect = 'Chance de derrubar e causar atordoamento. Todos inimigos.',
	},
	['Complete Analysis'] = { -- Kouzeon
		cost = 'Navi',
		effect = 'Revela todas as afinidades elementais de todos inimigos.',
	},
	['Kamui Miracle'] = { -- Kamui-Moshiri
		cost = '25 SP',
		effect = "Qualquer coisa pode acontecer... <br>'''1.''' HP e SP de todos aliados e/ou todos inimigos completamente restaurado; <br>'''2.''' Todos aliados e/ou todos inimigos são derrubados; <br>'''3.''' Todos aliados e/ou todos inimigos infligidos com status negativos aleatórios; <br>'''4.''' Nada.",
	},
	['Shield of Justice'] = { -- Kamui-Moshiri
		cost = '160 SP',
		effect = 'Protege a equipe contra todo dano uma vez.',
	},
-- Enemy-only Skills
	['Attack'] = {
		cost = ' - ',
		effect = 'Ataque Físico.',
	},
	['Last Resort'] = {
		cost = ' - ',
		effect = 'Causa dano Onipotente médio a todo mundo.',
	},
	['Summon (Secret Bambino)'] = {
		name = 'Summon',
		cost = ' - ',
		effect = 'Evoca [[Secret Bambino]] ao campo.',
	},
	['Summon (Platinum Dice)'] = {
		name = 'Summon',
		cost = ' - ',
		effect = 'Evoca [[Platinum Dice]] ao campo.',
	},
	['Summon (Bronze Dice)'] = {
		name = 'Summon',
		cost = ' - ',
		effect = 'Evoca [[Bronze Dice]] ao campo.',
	},
	['Summon (Iron Dice)'] = {
		name = 'Summon',
		cost = ' - ',
		effect = 'Evoca [[Iron Dice]] ao campo.',
	},
	['Summon (Avenger Knight)'] = {
		name = 'Summon',
		cost = ' - ',
		effect = 'Evoca [[Avenger Knight]] ao campo.',
	},
	['Summon (Monopolizing Cupid)'] = {
		name = 'Summon',
		cost = ' - ',
		effect = 'Evoca [[Monopolizing Cupid]] ao campo.',
	},
	['Summon (Reckoning Dice)'] = {
		name = 'Summon',
		cost = ' - ',
		effect = 'Evoca [[Reckoning Dice]] ao campo.',
	},
	['Summon (Chaos Fuzz)'] = {
		name = 'Summon',
		cost = ' - ',
		effect = 'Summons Chaos Fuzz ao campo.',
	},
	['Summon (Amorous Snake)'] = {
		name = 'Summon',
		cost = ' - ',
		effect = 'Evoca [[Amorous Snake]] ao campo.',
	},
	['Summon (Yearning Pot)'] = {
		name = 'Summon',
		cost = ' - ',
		effect = 'Evoca [[Yearning Pot]] ao campo.',
	}, 
	['Summon (Dependent Basalt)'] = {	 
		name = 'Summon',	 
		cost = ' - ',	 
		effect = 'Evoca [[Dependent Basalt]] ao campo.',	 
 	},
	['Summon (Almighty Hand)'] = {	 
		name = 'Summon',	 
		cost = ' - ',	 
		effect = 'Evoca [[Almighty Hand]] ao campo.',	 
 	},
	['Summon (Phantom Master)'] = {
		name = 'Summon',
		cost = ' - ',
		effect = 'Evoca [[Phantom Master]] ao campo.',
	},
	['Summon (Steel Machine)'] = {
		name = 'Summon',
		cost = ' - ',
		effect = 'Evoca [[Steel Machine]] ao campo.',
	},
	['Summon (Scarlet Turret)'] = {
		name = 'Summon',
		cost = ' - ',
		effect = 'Evoca [[Scarlet Turret]] ao campo.',
	},
	['Summon (Growth Relic)'] = {
		name = 'Summon',
		cost = ' - ',
		effect = 'Evoca [[Growth Relic]] ao campo.',
	},
	['Summon (Mythical Gigas)'] = {
		name = 'Summon',
		cost = ' - ',
		effect = 'Evoca [[Mythical Gigas]] ao campo.',
	},
	['Summon (Brave Wheel)'] = {
		name = 'Summon',
		cost = ' - ',
		effect = 'Evoca [[Brave Wheel]] ao campo.',
	},
	['Summon (Curse Dice)'] = {
		name = 'Summon',
		cost = ' - ',
		effect = 'Evoca [[Curse Dice]] ao campo.',
	},
	['Summon (Lying Hablerie)'] = {
		name = 'Summon',
		cost = ' - ',
		effect = 'Evoca [[Lying Hablerie]] ao campo.',
	},
	['Summon (Wheeled Bambino)'] = {
		name = 'Summon',
		cost = ' - ',
		effect = 'Evoca [[Wheeled Bambino]] ao campo.',
	},
	['Summon (Reverent Table)'] = {
		name = 'Summon',
		cost = ' - ',
		effect = 'Evoca [[Reverent Table]] ao campo.',
	},
	['Summon (Superstitious Okina)'] = {
		name = 'Summon',
		cost = ' - ',
		effect = 'Evoca [[Superstitious Okina]] ao campo.',
	},
	['Summon (Praying Nyogo)'] = {
		name = 'Summon',
		cost = ' - ',
		effect = 'Evoca [[Praying Nyogo]] ao campo.',
	},
	['Summon (Praying Papillon)'] = {
		name = 'Summon',
		cost = ' - ',
		effect = 'Evoca [[Praying Papillon]] ao campo.',
	},
	['Summon (Gauntlet Hand)'] = {
		name = 'Summon',
		cost = ' - ',
		effect = 'Evoca [[Gauntlet Hand]] ao campo.',
	},
	['Summon (Calm Machine)'] = {
		name = 'Summon',
		cost = ' - ',
		effect = 'Evoca [[Calm Machine]] ao campo.',
	},
	['Summon (Indignant Machine)'] = {
		name = 'Summon',
		cost = ' - ',
		effect = 'Evoca [[Indignant Machine]] ao campo.',
	},
	['Summon (Free Bambino)'] = {
		name = 'Summon',
		cost = ' - ',
		effect = 'Evoca [[Free Bambino]] ao campo.',
	},
	['Summon (Gracious Cupid)'] = {
		name = 'Summon',
		cost = ' - ',
		effect = 'Evoca [[Gracious Cupid]] ao campo.',
	},
	['Summon (Rampage Drive)'] = {
		name = 'Summon',
		cost = ' - ',
		effect = 'Evoca [[Rampage Drive]] ao campo.',
	},
	['Summon (Ptarmigan Panzer)'] = {
		name = 'Summon',
		cost = ' - ',
		effect = 'Evoca [[Ptarmigan Panzer]] ao campo.',
	},
	['Summon (Berserk Turret)'] = {
		name = 'Summon',
		cost = ' - ',
		effect = 'Evoca [[Berserk Turret]] ao campo.',
	},
	['Summon (Successful Junecy)'] = {
		name = 'Summon',
		cost = ' - ',
		effect = 'Evoca [[Successful Junecy]] ao campo.',
	},
	['Summon (Neo Minotaur)'] = {
	    name = 'Summon',
		cost = ' - ',
		effect = 'Evoca [[Neo Minotaur]] ao campo.',
	},
	['Life Leech'] = {
	        cost = ' - ',
	        effect = 'Drena uma grande quantidade de HP de um inimigo.',
	},
	['Recarmdra'] = {
			cost = ' - ',
			effect = 'Sacrifica o HP restante para curar todos aliados.',
	},
	['Wind of Oblivion'] = {
			cost = ' - ',
			effect = 'Causa dano de Vento leve a um inimigo.',
	},
	['Judgement'] = {
		cost = ' - ',
		effect = 'Causa dano de Luz elemental que reduz o HP para 1.',
	},
	['Spirit Leech'] = {
		cost = ' - ',
		effect = 'Drena 100 SP de 1 inimigo.',
	},
	['Golden Right'] = {
		cost = ' - ',
		effect = 'Causa dano Físico médio a 1 inimigo com uma chance de Medo.',
	},
-- Shadow Selves
	['Bottomless Envy'] = { -- Chie
			cost = ' - ',
			effect = 'Causa dano Físico leve a um inimigo. Inflige Atordoamento.',
	},
	['Burn to Ashes'] = { -- Yukiko
			cost = ' - ',
			effect = 'Causa dano de Fogo médio a todos inimigos.',
	},
	['Shivering Rondo'] = { -- Yukiko
			cost = ' - ',
			effect = 'Causa dano Onipotente forte a inimigos que estão com Medo.',
	},
	['Summon (Prince)'] = { -- Yukiko
			name = 'Summon',
			cost = ' - ',
			effect = 'Evoca o Charming Prince ao campo. Só pode ser usado uma vez.',
	},
	['Fanatical Spark'] = { -- Kanji
			cost = ' - ',
			effect = 'Causa dano Elétrico médio a todos inimigos.',
	},
	['Forbidden Murmur'] = { -- Kanji
			cost = ' - ',
			effect = 'Envenena inimigos masculinos.',
	},
	['Roar of Wrath'] = { -- Kanji
			cost = ' - ',
			effect = 'Envenena inimigos femininos.',
	},
	['Supreme Insight'] = { -- Rise
			cost = ' - ',
			effect = 'Sua equipe não pode mais atacar a Shadow Rise.',
	},
	['Ultra Charge'] = { -- Teddie
			cost = ' - ',
			effect = 'Carrega para o Nihil Hand por dois turnos .',
	},
	['Nihil Hand'] = { -- Teddie
			cost = ' - ',
			effect = 'Inglige dano onipotente forte e status de Atordoamento a todos inimigos.<br/>Morte instantânea a inimigos atordoados.',
	},
	['Nullity Guidance'] = { -- Teddie
			cost = ' - ',
			effect = 'Inflige dano Onipotente moderado e status de Atordoamento a um inimigo.<br/>Garante turno extra.',
	},
	['Mute Ray'] = { -- Naoto
			cost = ' - ',
			effect = 'Causa dano ao HP e SP e inflige Silêncio a um inimigo.',
	},
	['Element Zero'] = { -- Naoto
			cost = ' - ',
			effect = 'Anula resistência elemental a todos inimigos.',
	},
-- Shadow Mitsuo
	['Command'] = { -- Mitsuo the Hero
			cost = ' - ',
			effect = 'Seleciona e usa uma habilidade.',
	},
	['Fight'] = { -- Mitsuo the Hero
			cost = ' - ',
			effect = 'Inflige uma quantidade moderada de dano Onipotente físico em um inimigo.<br>Dano aumenta com o level.',
	},
	['Item (Bomb)'] = { -- Mitsuo the Hero
			cost = ' - ',
			effect = 'Inflige uma quantidade moderada de dano Onipotente<br/>em um inimigo e causa Exaustão.',
	},
	['Spell (Gigadyne)'] = { -- Mitsuo the Hero
			cost = ' - ',
			effect = 'Inflige uma quantidade grande de dano Onipotente em todos inimigos<br/>(não disponível no level base).',
	},
	['Character Setup'] = {
			cost = ' - ',
			effect = "Forma completamente a concha de Mitsuo.",
	},
	['Whisper'] = {
			cost = ' - ',
			effect = "Reconstrói o primeiro estágio da concha de Mitsuo.",
	},
	['Chant'] = {
			cost = ' - ',
			effect = "Reconstrói o segundo estágio da concha de Mitsuo.",
	},
	['Prayer'] = {
			cost = ' - ',
			effect = "Reconstrói completamente a concha de Mitsuo.",
	},
-- Kunino-Sagiri skills
	["God's Judgment"] = {
		cost = ' - ',
		effect = "Luz: Reduz pela metade o HP de um inimigo.",
	},
	["Quad Converge"] = {
		cost = ' - ',
		effect = 'Aumenta a eficácia de um elemento aleatório<br/>enquanto reduz todos os outros para todo mundo.',
	},
	["Control"] = {
		cost = ' - ',
		effect = 'Toma controle de 1-3 inimigos.',
	},
	["Unerring Justice"] = {
		cost = ' - ',
		effect = 'Inflige dano Onipotente forte a todos inimigos.',
	},
-- Ameno-Sagiri skills
	["Nebula Oculus"] = {
		cost = ' - ',
		effect = 'Inflige dano Onipotente massivo em todos inimigos',
	},
	['Quake'] = {
		cost = ' - ',
		effect = 'Inflige dano Onipotente forte em todos inimigos com chance de derrubar.',
	},
	['Bewildering Fog'] = {
		cost = ' - ',
		effect = 'Anula todos ataques até que a Névoa tenha baixado.',
	},
-- Kusumi-no-Okami
	['Alienation Wall'] = {
		cost = ' - ',
		effect = 'Reflrte todos ataques Físicos.',
	},
	['Shell of Denial'] = {
		cost = ' - ',
		effect = 'Repele todos ataques, exceto Físico.',
	},
	['Hot Lightning'] = {
		cost = ' - ',
		effect = 'Inflige dano onipotente forte e Atordoamento em dois inimigos.',
	},
	['Run Amok'] = {
		cost = ' - ',
		effect = 'Inflige dano Onipotente leve em todos inimigos',
	},
	['Draining Fog'] = {
		cost = ' - ',
		effect = 'Drena 50 SP de todos inimigos e inflige dano leve no usuário.',
	},
	['Enclosure Shell'] = {
		cost = ' - ',
		effect = 'Anula todos os ataque até que a Capa seja removida.',
	},
	['Cry of Denial'] = {
		cost = ' - ',
		effect = 'Anula todas as reduções de status e inflige Silêncio em dois inimigos.',
	},
	['Shake Off'] = {
		cost = ' - ',
		effect = 'Inflige dano Físico médio a todos inimigos',
	},
-- Izanami-no-Okami skills
	["Kuro Ikazuchi"] = {
		name = '<abbr style="border-bottom:0.5px dotted" title="Lit. Black Thunder">Kuro Ikazuchi</abbr>',
		cost = ' - ',
		effect = 'Causa dano Onipotente moderado a todos inimigos.',
	},
	["Fury of Yasogami"] = {
		cost = ' - ',
		effect = 'Causa dano Onipotente Físico forte a todos inimigos.',
	},
	["World's End"] = {
		cost = ' - ',
		effect = 'Causa dano Onipotente forte a todos inimigos e inflige Enervação.',
	},
	['Terror Voice'] = {
		cost = ' - ',
		effect = 'Instila Medo em 1 inimigo. (100% chance)',
	},
	["Galgalim Eyes"] = {
		cost = ' - ',
		effect = "Reduz HP de 1 inimigo para 1 com uma chance de Enervação.",
	},
	["Summons to Yomi"] = {
		cost = ' - ',
		effect = 'Mata instantaneamente todos inimigios infligidos com status negativos. (100% chance)',
	},
	["Thousand Curses"] = {
		cost = ' - ',
		effect = 'Remove 1 membro da equipe da batalha. (scriptado)',
	},
	["Oho Ikazuchi"] = {
		name = '<abbr style="border-bottom:0.5px dotted" title="Lit. Great Thunder">Oho Ikazuchi</abbr>',
		cost = ' - ',
		effect = 'Inflige 999 pontos de dano Onipotent. (scripted)',
	},
-- Izanagi-no-Okami
	["Myriad Truths"] = {
		cost = ' - ',
		effect = 'Avança história.',
	},
-- Margaret
	["Meltdown*"] = {
		name = 'Meltdown <abbr title="Prominence em Golden">*</abbr>',
		cost = ' - ',
		effect = 'Inflige dano de Fogo severo a todos inimigos',
	},
	["Cocytus Pain"] = {
		cost = ' - ',
		effect = 'Inflige dano de Gelo severo a todos inimigos',
	},
	["Narukami*"] = {
		name = 'Narukami <abbr title="Jihad em Golden">*</abbr>',
		cost = ' - ',
		effect = 'Inflige dano Elétrico severo a todos inimigos',
	},
	["Divine Wind*"] = {
		name = 'Divine Wind <abbr title="Divine Vacuum em Golden">*</abbr>',
		cost = ' - ',
		effect = 'Inflige dano de Vento severo a todos inimigos',
	},
}
 
local aliases = {
	-- Alternative name = Name used as key in data table.
	[""] = "",
}
 
return {
	skills = skills,
	aliases = aliases,
}
 
--[[Category:Skills modules|P]]
--[[Category:Persona 4|~]]
--[[Category:Persona 4 Golden|~]]

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