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local skills = {
	['Botto'] = {
		cost = '2 MP',
		effect = 'Dano de Fogo Leve (1-2 inimigos)',
	},
	['Agi'] = {
		cost = '2 MP',
		effect = 'Dano de Fogo Leve (1-2 inimigos)',
	},
	['Bottoraa'] = {
		cost = '4 MP',
		effect = 'Dano de Fogo Médio (1-3 inimigos)',
	},
	['Agirama'] = {
		cost = '4 MP',
		effect = 'Dano de Fogo Médio (1-3 inimigos)',
	},
	['Agilaon'] = {
		cost = '6 MP',
		effect = 'Dano de Fogo Forte (2-3 inimigos)',
	},
	['Maragi'] = {
		cost = '2 MP',
		effect = 'Dano de Fogo Leve (todos inimigos)',
        },
	['Boattona'] = {
		cost = '10 MP',
		effect = 'Dano de Fogo Médio (todos inimigos)',
	},
	['Maragima'] = {
		cost = '4 MP',
		effect = 'Dano de Fogo Médio (todos inimigos)',
	},
	['Maragion'] = {
		cost = '6 MP',
		effect = 'Dano de Fogo Forte (todos inimigos)',
	},
	['Gaboatto'] = {
		cost = '15 MP',
		effect = 'Dano de Fogo Massivo (todos inimigos)',
	},
	['Maragidyne'] = {
		cost = '10 MP',
		effect = 'Dano de Fogo Massivo (todos inimigos)',
	},
	['Breeze'] = {
		cost = '5 MP',
		effect = 'Dano de Gelo Leve (1-2 inimigos)',
	},
	['Bufu'] = {
		cost = '3 MP',
		effect = 'Dano de Gelo Leve (1-2 inimigos)',
	},
	['Breezer'] = {
		cost = '10 MP',
		effect = 'Dano de Gelo Médio (1-3 inimigos)',
	},
	['Bufurama'] = {
		cost = '6 MP',
		effect = 'Dano de Gelo Médio (1-3 inimigos)',
	},
	['Bufulaon'] = {
		cost = '9 MP',
		effect = 'Dano de Gelo Forte (2-3 inimigos)',
	},
	['Blizzardon'] = {
		cost = '14 MP',
		effect = 'Dano de Gelo Massivo (2-4 inimigos)',
	},
	['Bufudyne'] = {
		cost = '15 MP',
		effect = 'Dano de Gelo Massivo (2-4 inimigos)',
	},
	['Psy'] = {
		cost = '1 MP',
		effect = 'Dano de Força Leve (1-2 inimigos)',
	},
	['Psycho'] = {
		cost = '4 MP',
		effect = 'Dano de Força Médio (1-2 inimigos)',
	},
	['Psychic'] = {
		cost = '8 MP',
		effect = 'Dano de Força Forte (1-2 inimigos)',
	},
	['Cyclon'] = {
		cost = '12 MP',
		effect = 'Dano de Força Massivo (1-2 inimigos)',
	},
	['Zan'] = {
		cost = '2 MP',
		effect = 'Dano de Força Leve (1-2 inimigos)',
	},
	['Zanma'] = {
		cost = '4 MP',
		effect = 'Dano de Força Médio (1-2 inimigos)',
	},
	['Zanmaon'] = {
		cost = '6 MP',
		effect = 'Dano de Força Forte (1-2 inimigos)',
	},
	['Zandyne'] = {
		cost = '10 MP',
		effect = 'Dano de Força Massivo (1-2 inimigos)',
	},
	['Cande'] = {
		cost = '4 MP',
		effect = 'Dano Elétrico Leve (1-3 inimigos)',
	},
	['Zio'] = {
		cost = '3 MP',
		effect = 'Dano Elétrico Leve (1-3 inimigos)',
	},
	['Zioma'] = {
		cost = '6 MP',
		effect = 'Dano Elétrico Médio (1-3 inimigos)',
	},
	['Ziolaon'] = {
		cost = '9 MP',
		effect = 'Dano Elétrico Forte (1-3 inimigos)',
	},
	['Mazio'] = {
		cost = '3 MP',
		effect = 'Dano Elétrico Leve (todos inimigos)',
	},
	['Mazioma'] = {
		cost = '6 MP',
		effect = 'Dano Elétrico Médio (todos inimigos)',
	},
	['Candeon'] = {
		cost = '9 MP',
		effect = 'Dano Elétrico Forte (todos inimigos)',
	},
	['Maziolaon'] = {
		cost = '9 MP',
		effect = 'Dano Elétrico Forte (todos inimigos)',
	},
	['Maziodyne'] = {
		cost = '15 MP',
		effect = 'Dano Elétrico Massivo (todos inimigos)',
	},
	['Hama'] = {
		cost = '3 MP',
		effect = 'Dano de Expel Leve (1 inimigo)',
	},
	['Hanma'] = {
		cost = '3 MP',
		effect = 'Dano de Expel Leve (1 inimigo)',
	},
	['Hamaon'] = { -- MTII only
		cost = '6 MP',
		effect = 'Dano de Expel Leve (1-2 inimigos)',
	},
	['Hakke'] = {
		cost = '10 MP',
		effect = 'Dano de Expel Médio (2 enemies)',
	},
	['Hanmahan'] = {
		cost = '9 MP',
		effect = 'Dano de Expel Médio (2 enemies)',
	},
	['Hakyou'] = {
		cost = '15 MP',
		effect = 'Dano de Expel Massivo (2-3 inimigos)',
	},
	['Hamadyne'] = {
		cost = '15 MP',
		effect = 'Dano de Expel Massivo (2-3 inimigos)',
	},
	['Mudo'] = { -- MTII only
		cost = '3 MP',
		effect = 'Chance baixa de morte instantânea (1 inimigo)',
	},
	['Mudoon'] = { -- MTII only
		cost = '6 MP',
		effect = 'Chance média de morte instantânea (1 inimigo)',
	},
	['Mudodyne'] = { -- MTII only
		cost = '9 MP',
		effect = 'Chance alta de morte instantânea (1 inimigo)',
	},
	['Medi'] = {
		cost = '2 MP',
		effect = 'Recuperação de HP Leve (1 aliado)',
	},
	['Dia'] = {
		cost = '2 MP',
		effect = 'Recuperação de HP Leve (1 aliado)',
	},
	['Diama'] = {
		cost = '4 MP',
		effect = 'Recuperação de HP Média (1 aliado)',
	},
	['Diahan'] = {
		cost = '6 MP',
		effect = 'Recuperação de HP Grande (1 aliado)',
	},
	['Medical'] = {
		cost = '8 MP',
		effect = 'Recuperação de HP Completa (1 aliado)',
	},
	['Diarahan'] = {
		cost = '10 MP',
		effect = 'Recuperação de HP Completa (1 aliado)',
	},
	['Media'] = {
		cost = '4 MP',
		effect = 'Recuperação de HP Leve (todos aliados)',
	},
	['Medic'] = {
		cost = '6 MP',
		effect = 'Recuperação de HP Média (todos aliados)',
	},
	['Mediama'] = {
		cost = '6 MP',
		effect = 'Recuperação de HP Média (todos aliados)',
	},
	['Mediahan'] = {
		cost = '10 MP',
		effect = 'Recuperação de HP Grande (todos aliados)',
	},
	['Recarm'] = {
		cost = '8 MP',
		effect = 'Revive um aliado (pode falhar)',
	},
	['Samarecarm'] = { -- MTII only
		cost = '16 MP',
		effect = 'Revive aliado com HP e MP completo (pode falhar)',
	},
	['Posumudi'] = {
		cost = '4 MP',
		effect = 'Cura Envenenamento (1 aliado)',
	},
	['Paraladi'] = {
		cost = '6 MP',
		effect = 'Cura Paralisia (1 aliado)',
	},
	['Petradi'] = {
		cost = '10 MP',
		effect = 'Cura status de Petrificação (1 aliado)',
	},
	['Patch'] = {
		cost = '4 MP',
		effect = 'Cura Sono, Bind, Felicidade, Pânico, Close (1 aliado)',
	},
	['Patra'] = {
		cost = '2 MP',
		effect = 'Cura Sono, Bind, Felicidade, Pânico, Close (1 aliado)',
	},
	['Clink'] = {
		cost = '7 MP',
		effect = 'Cura Sono, Bind, Felicidade, Pânico, Close (todos aliados)',
	},
	['Penpatra'] = {
		cost = '4 MP',
		effect = 'Cura Sono, Bind, Felicidade, Pânico, Close (todos aliados)',
	},
	['Hyper'] = {
		cost = '4 MP',
		effect = 'Aumenta o ataque (todos aliados)',
	},
	['Tarukaja'] = {
		cost = '4 MP',
		effect = 'Aumenta o ataque (todos aliados)',
	},
	['Rakukaja'] = { -- MTII only
		cost = '4 MP',
		effect = 'Aumenta a defesa (todos aliados)',
	},
	['Sukukaja'] = { -- MTII only
		cost = '4 MP',
		effect = 'Aumenta hit/evasão (todos aliados)',
	},
	['Tarunda'] = { -- MTII only
		cost = '2 MP',
		effect = 'Reduz ataque (todos inimigos)',
	},
	['Rakunda'] = { -- MTII only
		cost = '2 MP',
		effect = 'Reduz defesa (todos inimigos)',
	},
	['Sukunda'] = { -- MTII only
		cost = '2 MP',
		effect = 'Aumenta hit/evasão (todos inimigos)',
	},
	['Tetraja'] = {
		cost = '6 MP',
		effect = 'Anula Energy Drain (equipe)',
	},
	['Tentarafoo'] = {
		cost = '6 MP',
		effect = 'Dano médio + Status de Pânico (1-8 inimigos, Tipo Mental)',
	},
	['Noppu'] = {
		cost = '2 MP',
		effect = 'Inflige Bind (1-2 inimigos, Tipo Bind)',
	},
	['Shibaboo'] = {
		cost = '2 MP',
		effect = 'Inflige Bind (1-2 inimigos, Tipo Bind)',
	},
	['Mashibaboola'] = { -- MTII only
		cost = '5 MP',
		effect = 'Inflige Bind (Tipo Bind)',
	},
	['Pulinpa'] = {
		cost = '3 MP',
		effect = 'Inflige Pânico (2 enemies, Tipo Mental)',
	},
	['Marin Karin'] = {
		cost = '6 MP',
		effect = 'Inflige Felicidade/Pânico (2-3 inimigos, Tipo Mental)',
	},
	['Hapilma'] = {
		cost = '3 MP',
		effect = 'Inflicts Felicidade (Tipo Nervo)',
	},
	['Dormin'] = { -- MTII only
		cost = '2 MP',
		effect = 'Inflicts Sono (Tipo Nervo)',
	},
	['Gussurito'] = {
		cost = '5 MP',
		effect = 'Inflicts Sono (todos inimigos, Tipo Nervo)',
	},
	['Dormina'] = {
		cost = '5 MP',
		effect = 'Inflicts Sono (todos inimigos, Tipo Nervo)',
	},
	['Etna'] = {
		cost = '3 MP',
		effect = 'Inflicts Close (todos inimigos)',
	},
	['Makajam'] = {
		cost = '3 MP',
		effect = 'Inflige Close (todos inimigos)',
	},
	['Mapper'] = {
		cost = '2 MP',
		effect = 'Exibe um minimapa até a próxima [[Sistema de Fase da Lua|Lua Nova]]',
	},
	['Mappara'] = {
		cost = '2 MP',
		effect = 'Exibe um minimapa até a próxima [[Sistema de Fase da Lua|Lua Nova]]',
	},
	['Traesto'] = { -- MTII only
		cost = '6 MP',
		effect = 'Foge do cobmate',
	},
	['Start'] = {
		cost = '6 MP',
		effect = 'Teletransporta para o último save point utilizado',
	},
	['Trastart'] = {
		cost = '6 MP',
		effect = 'Teletransporta para o último save point utilizado',
	},
	['Tranpa'] = { -- MTII only
		cost = '6 MP',
		effect = 'Teletransporta para qualquer [[Terminal]] anteriormente usado',
	},
	['Sabat'] = {
		cost = '10 MP',
		effect = 'Evoca um aliado sem usar [[Macca]]',
	},
	['Sabbatma'] = {
		cost = '10 MP',
		effect = 'Evoca um aliado sem usar [[Macca]]',
	},
	['Kyuma'] = {
		cost = '2 MP',
		effect = 'Absorve MP inimigo',
	},
	['Makaranda'] = {
		cost = '2 MP',
		effect = 'Absorve MP inimigo',
	},
	['Scratch'] = { -- MTII only
		cost = 'Extra',
		effect = 'Dano para um inimigo',
	},
	['Blaze'] = {
		cost = 'Extra',
		effect = 'Dano de fogo para todos inimigos',
	},
	['Freeze'] = { -- MTII only
		cost = 'Extra',
		effect = 'Dano de gelo + Congelar para os inimigos (1-4 golpes)',
	},
	['Poison Gas'] = { -- MTII only
		cost = 'Extra',
		effect = 'Dano + Envenena todos inimigos',
	},
	['Poison Barb'] = {
		cost = 'Extra',
		effect = 'Dano + Envenena um inimigo',
	},
	['Poison Fang'] = {
		cost = 'Extra',
		effect = 'Dano + Envenena um inimigo',
	},
	['Paralyze'] = {
		cost = 'Extra',
		effect = 'Dano + Paralisia para um inimigo',
	},
	['Glare'] = {
		cost = 'Extra',
		effect = 'Dano + Petrificação para um inimigo',
	},
	['Glare2'] = { -- MTII only
		name = 'Glare',
		cost = 'Extra',
		effect = 'Dano + Paralisia para um inimigo',
	},
	['Petrify'] = {
		cost = 'Extra',
		effect = 'Dano + Petrificação para um inimigo',
	},
	['Roar'] = {
		cost = 'Extra',
		effect = 'Dano + Bind para todos inimigos',
	},
	['Energy Drain'] = {
		cost = 'Extra',
		effect = 'Diminui o level de alvos humanos',
	},
	['Sing'] = { -- MTII only
		cost = 'Extra',
		effect = 'Coloca todos inimigos para dormir',
	},
	['Sing2'] = { -- MTII only
		name= 'Sing',
		cost = 'Extra',
		effect = 'Coloca todos os inimigos em pânico',
	},
	['Dance'] = { -- MTII only
		cost = 'Extra',
		effect = 'Coloca todos inimigos para dormir',
	},
	['Death Touch'] = { -- MTII only
		cost = 'Extra',
		effect = 'Drena HP inimigo',
	},
	['Curse'] = {
		cost = 'Extra',
		effect = 'Chance de morte instantanea (1 inimigo)',
	},
	['Self Destruct'] = { -- MTII only
		cost = ' - ',
		effect = 'Sacrifica-se para causar dano aos inimigos (apenas inimigo)',
	},
	['Defend'] = {
		cost = ' - ',
		effect = 'Diminui dano recebido (apenas inimigo)',
	},
	['Call Ally'] = { -- MTII only
		cost = ' - ',
		effect = 'Evoca aliados (apenas inimigo)',
	},
	['Flee'] = {
		cost = ' - ',
		effect = 'Fugir (apenas inimigo)',
	},
}
 
local aliases = {
	-- Alternative name = Name used as key in data table.
	['Agilama'] = "Agirama",
	['Agiraon'] = "Agilaon",
	['Bufulama'] = "Bufurama",
	['Bufuraon'] = "Bufulaon",
	['Ziolama'] = "Ziorama",
	['Zioraon'] = "Ziolaon",
	['Mazioraon'] = "Maziolaon",
	['Hanma'] = "Hama",
	['Hanmadyne'] = "Hamadyne",
	['Dialama'] = "Diarama",
	['Medialahan'] = "Mediarahan",
	['Binding Roar'] = "Roar",
	['Poisonous Bite'] = "Poison Fang",
	['Shibabu'] = "Shibaboo",
	['Makajama'] = "Makajam",
	['Sabatoma'] = "Sabbatma",
	['Call for Help'] = "Call Ally",
}
 
return {
	skills = skills,
	aliases = aliases,
}
 
--[[Category:Skills modules|K]]
--[[Category:Megami Tensei|~]]
--[[Category:Megami Tensei II|~]]

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