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local skills = {
	['Combo'] = {
		cost = '3 MP',
		effect = 'Ataques repetidos ao inimigo próximo de dano físico leve.',
	},
	['Berserker'] = {
		cost = '4 MP',
		effect = "Dano físico leve + rage a um inimigo próximo.",
	},
	['Frenzy'] = {
		cost = '4 MP',
		effect = 'Causa dano físico leve a todos inimigos ao redor do demônio. (Raio pequeno)',
	},
	['Mighty Blow'] = {
		cost = '4 MP',
		effect = "Dano físico moderado + fúria ao inimigo próximo.",
	},
	['Winged Fury'] = {
		cost = '4 MP',
		effect = 'Acerta com arma de arremesso para causar dano físico leve, chance de derrubar.',
	},
	['Venomstrike'] = {
		cost = '4 MP',
		effect = "Causa dano físico leve + envenenamento a um inimigo próximo.",
	},
	['Agi'] = {
		cost = '3 MP',
		effect = 'Dano de Fogo leve a um alvo. (Linha reta)',
	},
	['Maragi'] = {
		cost = '4 MP',
		effect = "Dano de Fogo moderado a todos no raio. (Raio pequeno)",
	},
	['Hellfire'] = {
		cost = '5 MP',
		effect = 'Dano de Fogo leve ao alvo, desacelerando depois. (Prójetil, Rastreio)',
	},
	['Blaze'] = {
		cost = '7 MP',
		effect = "Dano de Fogo moderado a todos inimigos acertados. (Espalha em 3 direções)",
	},
	['Agidyne'] = {
		cost = '7 MP',
		effect = 'Dano de Fogo forte a um alvo próximo. (Linha reta)',
	},
	['Maragidyne'] = {
		cost = '8 MP',
		effect = "Dano de Fogo forte a todos no raio. (Raio médio)",
	},
	['Bufu'] = {
		cost = '3 MP',
		effect = 'Dano de Gelo leve a um alvo. (Linha reta)',
	},
	['Mabufu'] = {
		cost = '4 MP',
		effect = "Dano de Gelo moderado a todos no raio. (Raio pequeno)",
	},
	['Cocytus'] = {
		cost = '5 MP',
		effect = 'Dano de Gelo leve ao alvo, desacelerando depois. (Prójetil, Rastreio)',
	},
	['Frostbite'] = {
		cost = '7 MP',
		effect = "Dano de Gelo moderado a todos inimigos acertados. (Espalha em 3 direções)",
	},
	['Bufudyne'] = {
		cost = '7 MP',
		effect = 'Dano de Gelo forte a um alvo próximo. (Linha reta)',
	},
	['Mabufudyne'] = {
		cost = '8 MP',
		effect = "Dano de Gelo forte a todos no raio. (Raio médio)",
	},
	['Zio'] = {
		cost = '3 MP',
		effect = 'Dano Elétrico leve a um alvo. (Linha reta)',
	},
	['Mazio'] = {
		cost = '4 MP',
		effect = "Dano Elétrico moderado a todos no raio. (Raio pequeno)",
	},
	['Bolt Storm'] = {
		cost = '5 MP',
		effect = 'Dano Elétrico leve ao alvo, desacelerando depois. (Prójetil, Rastreio)',
	},
	['Spark'] = {
		cost = '7 MP',
		effect = "Dano Elétrico moderado a todos inimigos hit. (Espalha em 3 direções)",
	},
	['Ziodyne'] = {
		cost = '7 MP',
		effect = 'Dano Elétrico forte a um alvo próximo. (Linha reta)',
	},
	['Maziodyne'] = {
		cost = '8 MP',
		effect = "Dano Elétrico forte a todos no raio. (Raio médio)",
	},
	['Zan'] = {
		cost = '3 MP',
		effect = 'Dano de Foça leve a um alvo. (Linha reta)',
	},
	['Mazan'] = {
		cost = '4 MP',
		effect = "Dano de Foça moderado a todos no raio. (Raio pequeno)",
	},
	['Tempest'] = {
		cost = '5 MP',
		effect = 'Dano de Foça leve ao alvo, desacelerando depois. (Prójetil, Rastreio)',
	},
	['Flurry'] = {
		cost = '7 MP',
		effect = "Dano de Foça moderado a todos inimigos hit. (Espalha em 3 direções)",
	},
	['Zandyne'] = {
		cost = '7 MP',
		effect = 'Dano de Foça forte a um alvo próximo. (Linha reta)',
	},
	['Mazandyne'] = {
		cost = '8 MP',
		effect = "Dano de Foça forte a todos no raio. (Raio médio)",
	},
	['Mudo'] = {
		cost = '3 MP',
		effect = "HP do alvo é reduzido pela metade. (Linha reta)",
	},
	['Mamudo'] = {
		cost = '6 MP',
		effect = "HP de todos inimigos próximos ao demônio são reduzidos pela metade. (Raio pequeno)",
	},
	['Pulinpa'] = {
		cost = '3 MP',
		effect = 'Dano Mental leve + silêncio ao alvo. (Linha reta)',
	},
	['Marin Karin'] = {
		cost = '4 MP',
		effect = "Dano Mental leve + charme a todos inimigos no raio. (Raio pequeno)",
	},
	['Makajam'] = {
		cost = '4 MP',
		effect = 'Dano Mental leve + silêncio ao alvo. (Linha reta)',
	},
	['Dormina'] = {
		cost = '5 MP',
		effect = "Dano Mental leve + sono a todos inimigos no raio. (Raio médio)",
	},
	['Petra'] = {
		cost = '5 MP',
		effect = 'Dano Mental leve + petrificação a todos inimigos em linha com o demônio.',
	},
	['Astral Burst'] = {
		cost = '?',
		effect = "Inflige super dano Onipotente a todos inimigos.",
	},
	['Dia'] = {
		cost = '3 MP',
		effect = 'Recupera uma pequena quantidade de HP. (1 aliado)',
	},
	['Media'] = {
		cost = '6 MP',
		effect = "Raidou e todos aliados recuperam uma pequena quantidade de HP.",
	},
	['Diarama'] = {
		cost = '5 MP',
		effect = 'Recupera uma quantidade moderada de HP. (1 aliado)',
	},
	['Diarahan'] = {
		cost = '8 MP',
		effect = 'Recupera o HP completamente. (1 aliado)',
	},
	['Dia Aura'] = {
		cost = '5 MP',
		effect = "Recupera vida lentamente. (Todos aliados)",
	},
	['Recarm'] = {
		cost = '8 MP',
		effect = 'Revive alvo.',
	},
	['Samarecarm'] = {
		cost = '12 MP',
		effect = "Revive alvo com HP completo.",
	},
	['Patra'] = {
		cost = '3 MP',
		effect = 'Alvo se recupera de todos os status negativos de tipo mental.',
	},
	['Tarukaja'] = {
		cost = '6 MP',
		effect = "Aumenta ataque físico dos aliados até o fim da batalha.",
	},
	['Rakukaja'] = {
		cost = '6 MP',
		effect = 'Diminui dano recebido até o fim da batalha.',
	},
	['Makakaja'] = {
		cost = '6 MP',
		effect = "Diminui dano mágico até o fim da batalha.",
	},
	['War Cry'] = {
		cost = '8 MP',
		effect = "Aumenta o ataque de todos aliados até o fim da batalha.",
	},
	['Tetra Aura'] = {
		cost = '8 MP',
		effect = "Aumenta defesa física de todos aliados até o fim da batalha.",
	},
	['Makara Aura'] = {
		cost = '8 MP',
		effect = "Aumenta defesa mágica de todos aliados até o fim da batalha.",
	},
	['Cross Slash'] = {
		cost = 'Combo',
		effect = "Inflige super dano físico a todos inimigos em quatro linhas retas.",
	},
	['Rush'] = {
		cost = 'Combo',
		effect = 'Inflige super dano físico a todos inimigos em uma linha reta.',
	},
	['Fire Breath'] = {
		cost = 'Combo',
		effect = "Dano de Fogo forte a todos em uma linha reta.",
	},
	['Flame Shot'] = {
		cost = 'Combo',
		effect = "Super dano de Arma de Fogo ao alvo, irá queimar se fraco contra Fogo. (Linha reta)",
	},
	['Fireball'] = {
		cost = 'Combo',
		effect = "Super dano de Fogo a todos inimigos em linha reta.",
	},
	['Fiery Spiral'] = {
		cost = 'Combo',
		effect = "Super dano Físico ao alvo, irá queimar se fraco contra Fogo. (Raio)",
	},
	['Glacial Blast'] = {
		cost = 'Combo',
		effect = "Dano de Gelo forte a todos em linha reta.",
	},
	['Freeze Shot'] = {
		cost = 'Combo',
		effect = "Super dano de arma de fogo ao alvo, irá queimar se fraco contra Gelo. (Linha reta)",
	},
	['Frozen Lance'] = {
		cost = 'Combo',
		effect = "Super dano de Gelo a todos inimigos em linha reta.",
	},
	['Frigid Spin'] = {
		cost = 'Combo',
		effect = "Super dano Físico ao alvo, irá queimar se fraco contra Gelo. (Raio)",
	},
	['Shock Wave'] = {
		cost = 'Combo',
		effect = "Dano Elétrico forte a todos em linha reta.",
	},
	['Shock Shot'] = {
		cost = 'Combo',
		effect = "Super dano de arma de fogo ao alvo, irá queimar se fraco contra Eletricidade. (Linha reta)",
	},
	['Thunder Bolt'] = {
		cost = 'Combo',
		effect = "Super dano Elétrico a todos inimigos em linha reta.",
	},
	['Voltaic Ring'] = {
		cost = 'Combo',
		effect = "Super dano Físico ao alvo, irá queimar se fraco contra Eletricidade. (Raio)",
	},
	['Wind Cutter'] = {
		cost = 'Combo',
		effect = "Dano de Foça forte a todos em linha reta.",
	},
	['Blast Shot'] = {
		cost = 'Combo',
		effect = "Super dano de arma de fogo ao alvo, irá queimar se fraco contra Força. (Linha reta)",
	},
	['Hurricane'] = {
		cost = 'Combo',
		effect = "Super dano de Força a todos inimigos em linha reta.",
	},
	['Gale Slash'] = {
		cost = 'Combo',
		effect = "Super dano Físico ao alvo, irá queimar se fraco contra Force. (Raio)",
	},
	['Bane Shot'] = {
		cost = 'Combo',
		effect = "Super dano de arma de fogo ao alvo, irá restringir se fraco a Morte.",
	},
	['Vile Storm'] = {
		cost = 'Combo',
		effect = "Super dano Físico ao alvo, irá restringir se fraco a Morte. (Raio)",
	},
	['Null Phys'] = {
		cost = 'Combo',
		effect = "Raidou e demônio irão anular ataques físicos pela duração",
	},
	['Phys Drain'] = {
		cost = 'Combo',
		effect = "Raidou e demônio irão drenar ataques físicos pela duração.",
	},
	['Null Fire'] = {
		cost = 'Combo',
		effect = "Raidou e demônio irão anular ataques de Fogo pela duração",
	},
	['Fire Drain'] = {
		cost = 'Combo',
		effect = "Raidou e demônio irão drenar ataques de Fogo pela duração.",
	},
	['Null Ice'] = {
		cost = 'Combo',
		effect = "Raidou e demônio irão anular ataques de Gelo pela duração",
	},
	['Ice Drain'] = {
		cost = 'Combo',
		effect = "Raidou e demônio irão drenar ataques de Gelo pela duração.",
	},
	['Null Elec'] = {
		cost = 'Combo',
		effect = "Raidou e demônio irão anular ataques Elétricos pela duração",
	},
	['Elec Drain'] = {
		cost = 'Combo',
		effect = "Raidou e demônio irão drenar ataques Elétricos pela duração.",
	},
	['Null Force'] = {
		cost = 'Combo',
		effect = "Raidou e demônio irão anular ataques de Força pela duração",
	},
	['Force Drain'] = {
		cost = 'Combo',
		effect = "Raidou e demônio irão drenar ataques de Força pela duração.",
	},
	['Null Death'] = {
		cost = 'Combo',
		effect = "Raidou e demônio irão anular ataques de Morte pela duração.",
	},
	['Null Mind'] = {
		cost = 'Combo',
		effect = "Raidou e demônio irão anular ataques Mental pela duração.",
	},
	['Life Bonus'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Aumentará o HP máximo dos demônios em 10%",
	},
	['Life Gain'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Aumentará o HP máximo dos demônios em 20%",
	},
	['Life Surge'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Aumentará o HP máximo dos demônios em 30%",
	},
	['Mana Bonus'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Aumentará o MP máximo dos demônios em 10%",
	},
	['Mana Gain'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Aumentará o MP máximo dos demônios em 20%",
	},
	['Mana Surge'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Aumentará o MP máximo dos demônios em 30%",
	},
	['Phys Resist'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Reduz dano físico sofrido pela metade. Cancela Fraqueza vs. Físico.",
	},
	['Fire Resist'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Reduz dano de Fogo sofrido pela metade. Cancela Fraqueza vs. Fogo.",
	},
	['Ice Resist'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Reduz dano Gelo sofrido pela metade. Cancela Fraqueza vs. Gelo.",
	},
	['Elec Resist'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Reduz dano Elétrico sofrido pela metade. Cancela Fraqueza vs. Eletricidade.",
	},
	['Force Resist'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Reduz dano de Força sofrido pela metade. Cancela Fraqueza vs. Força.",
	},
	['Fire Boost'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Concede um aumento aos danos do tipo Fogo.",
	},
	['Ice Boost'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Concede um aumento aos danos do tipo Gelo.",
	},
	['Elec Boost'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Concede um aumento aos danos do tipo Elétrico.",
	},
	['Force Boost'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Concede um aumento aos danos do tipo Força.",
	},
	['Heal Boost'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Habilidade do tipo recuperação dos demônios são 50% mais efetivas.",
	},
	['Mind Boost'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Aumenta a chance de status negativos afetarem os inimigos.",
	},
	['Regenerate'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "O demônio e Raidou recuperam HP a cada poucos segundos em combate.",
	},
	['First Aid'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "O demônio e Raidou irão recuperar todo HP aós o fim da batalha.",
	},
	['Endure'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Alta chance de sobreviver a ataques fatais com 1 HP, uma vez por batalha.",
	},
	['Fast Escape'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Reduz tempo de escapar.",
	},
	['Escape'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Foge imediatamente da batalha.",
	},
	['Curse'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Chance de retornar dano ao atacante.",
	},
	['Hex'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Alta chance de retornar metade do dano ao atacante.",
	},
	['Retribution'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Alta chance de causar dano Onipotente forte aos inimigos quando morrer. (Raio)",
	},
	["Hero's Might"] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Chance moderada de o demônio dobrar ataque na batalha atual.",
	},
	["Mage's Craft"] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Chance moderada de o demônio dobrar magia na batalha atual.",
	},
	['Quick Study'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Demônio ganhará quase o dobro de experiência após batalhas.",
	},
	['Devotion'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Demônio ganha lealdade quase o dobro da taxa normal.",
	},
	['Money Find'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Demônio encontrará dinheiro extra após batalhas.",
	},
	['Item Find'] = {
		cost = 'Passive',
		effect = "Demônio encontrará itens após batalha com mais frequência.",
	},
-- Investigation skills
	['Ignite'] = {
		name = '<abbr title="Faz pessoas falarem, coloca fogo em alguns objetos.">Ignite</abbr>',
		cost = '',
		effect = "",
	},
	['Cool Down'] = {
		name = '<abbr title="Acalma pessoas, congela água.">Cool Down</abbr>',
		cost = '',
		effect = "",
	},
	['Inspect'] = {
		name = '<abbr title="Revela objetos escondidos.">Inspect</abbr>',
		cost = '',
		effect = "",
	},
	['Scout'] = {
		name = '<abbr title="Procura por inimigos e itens na área.">Scout</abbr>',
		cost = '',
		effect = "",
	},
	['Use Force'] = {
		name = '<abbr title="Move objetos pesados.">Use Force</abbr>',
		cost = '',
		effect = "",
	},
	['Demonstrate'] = {
		name = '<abbr title="Efeitos aleatórios.">Demonstrate</abbr>',
		cost = '',
		effect = "",
	},
	['Read Mind'] = {
		name = '<abbr title="Lê a mente das pessoas.">Read Mind</abbr>',
		cost = '',
		effect = "",
	},
	['Allure'] = {
		name = '<abbr title="Coleta itens.">Allure</abbr>',
		cost = '',
		effect = "",
	},
	['Fly'] = {
		name = '<abbr title="Permite um demônio acessar áreas inalcançáveis">Fly</abbr>',
		cost = '',
		effect = "",
	},
	['Sneak'] = {
		name = '<abbr title="Permite um demônio a acessar áreas inalcançáveis">Sneak</abbr>',
		cost = '',
		effect = "",
	},
	['Scavenger'] = {
		name = '<abbr title="Tem uma chance de obter itens">Scavenger</abbr>',
		cost = '',
		effect = "",
	},
	['Loose Change'] = {
		name = '<abbr title="Concede Yen">Loose Change</abbr>',
		cost = '',
		effect = "",
	},
	['Intimidate'] = {
		name = '<abbr title="Diminui a taxa de encontro">Intimidate</abbr>',
		cost = '',
		effect = "",
	},
	['Provoke'] = {
		name = '<abbr title="Aumenta taxa de encontro">Provoke</abbr>',
		cost = '',
		effect = "",
	},
-- Boss skills
        ['Gathering'] = {
                cost = '',
                effect = 'Evoca um grupo de [[Zombie Officer]]s.',
        },
        ['Trailing Death'] = {
                cost = '',
                effect = 'Dano de Morte moderado ao alvo, desacelerando depois. (Prójetil, Rastreio)',
        },
	['Azusa-Yumi'] = {
		cost = '',
		effect = 'Dano de arma de fogo forte a todos inimigos em linha.',
	},
	['Amatobi'] = {
		cost = '',
		effect = 'Dano Onipotente forte em um único alvo.',
	},
	['Nubatama'] = {
		cost = '',
		effect = 'Dano Mental forte a um inimigo.',
	},
-- Mishaguji skills
	['Cursed Emission'] = {
		cost = '',
		effect = 'Dano onipotente moderado e status de Bind a um único alvo.',
	},
	['Cursed Bolt'] = {
		cost = '',
		effect = 'Dano mental e status Charme a todos inimigos em frente do usuário.',
	},
	['Tail Whip'] = {
		cost = '',
		effect = 'Dano físico moderado a todos inimigos próximos.',
	},
	['Ill Omen'] = {
		cost = '',
		effect = 'Teletransporta o usuário para um lugar aleatório no campo.',
	},
-- Sukuna-Hikona skills
	['Anakashiko'] = {
		cost = '',
		effect = 'Dano Onipotente forte e status Seal a todos inimigos in line.',
	},
	['Megido'] = {
		cost = '',
		effect = 'Dano Onipotente forte a todos inimigos próximos.',
	},
	['Summon Hiruko'] = {
		name = 'Summon [[Hiruko]]',
		cost = '',
		effect = 'Dano Onipotente moderado e atordoamento a todos inimigos.',
	},
	['Super Wave'] = {
		cost = '',
		effect = 'Dano físico moderado a todos inimigos em frente do usuário.',
	},
}
 
local aliases = {
	[""] = "",
}
 
return {
	skills = skills,
	aliases = aliases,
}
 
--[[Category:Skills modules|D]]
--[[Category:Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army|~]]

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