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local skills = {
	['Body Rush'] = {
		effect = 'Dano físico fraco a um inimigo.',
	},
	['Venom Claw'] = {
		effect = 'Dano físico fraco e 23% envenenamento a um inimigo.',
	},
	['Raving Slash'] = {
		effect = 'Dano físico fraco e 35% pânico a um inimigo.',
	},
	['Death Spray'] = {
		effect = 'Dano físico fraco e 20% maldição a um inimigo.',
	},
	['Stun Needle'] = {
		effect = 'Dano físico fraco e 23% atordoamento a um inimigo.',
	},
	['Mad Rush'] = {
		effect = 'Dano físico fraco em inimigos aleatórios.',
	},
	['Needle Rush'] = {
		effect = 'Múltiplos golpes de dano físico leve a um inimigo.',
	},
	['Double Slash'] = {
		effect = 'Dano físico fraco em inimigos aleatórios.',
	},
	['Hell Thrust'] = {
		effect = 'Dano físico fraco a um inimigo.',
	},
	['Hell Fang'] = {
		effect = 'Dano físico médio a um inimigo.',
	},
	['Comatose'] = {
		effect = 'Dano físico fraco e 28% sono a um inimigo.',
	},
	['Charm Slash'] = {
		effect = 'Dano físico médio e 23% charme a um inimigo.',
	},
	['Sakura Rage'] = {
		effect = 'Dano físico médio e 18% charme a inimigos aleatórios.',
	},
	['Power Wave'] = {
		effect = 'Dano físico médio a todos inimigos.',
	},
	['Mind Scream'] = {
		effect = 'Dano físico médio e 18% atordoamento a todos inimigos.',
	},
	['Death Blow'] = {
		effect = 'Dano físico médio e 16% maldição a todos inimigos.',
	},
	['Chi Blast'] = {
		effect = 'Dano físico médio a todos inimigos. Taxa de crítico alta',
	},
	['Mute Blow'] = {
		effect = 'Dano físico médio e 25% silêncio a um inimigo.',
	},
	['Skull Cleave'] = {
		effect = 'Dano físico alto a um inimigo.',
	},
	['Demon Rage'] = {
		effect = 'Dano físico alto a inimigos aleatórios.',
	},
	['Vile Blade'] = {
		effect = 'Dano físico fraco a todos inimigos.',
	},
	['Venom Fang'] = {
		effect = 'Dano físico fraco e 18% envenenamento a todos inimigos.',
	},
	['Genocide'] = {
		effect = 'Dano físico alto a todos inimigos. Taxa de crítico alta.',
	},
	['Gate of Hell'] = {
		effect = 'Dano físico forte e 16% petrificação a todos inimigos.',
	},
	['Executioner'] = {
		effect = 'Mega dano físico a um inimigo. Taxa de crítico alta.',
	},
	['Bloodbath'] = {
		effect = 'Dano físico alto a todos inimigos.',
	},
	['Revelation'] = {
		effect = 'Dano físico forte e 20% silêncio a todos inimigos.',
	},
	['Ragnarok'] = {
		effect = 'Dano onipotente físico forte and diminui a defesa de todos inimigos.',
	},
	['Divine Light'] = {
		effect = 'Dano físico forte e Debilita todos inimigos.',
	},
	['Chaturbhuja'] = {
		effect = 'Dano onipotente físico forte a todos inimigos. Máximo 15 golpes e 100% hit-rate.',
	},
	['Devour'] = {
		effect = 'Dano de caça fraco a um inimigo.',
	},
	['Rend Asunder'] = {
		effect = 'Dano de caça médio a um inimigo.',
	},
	['Consume'] = {
		effect = 'Dano de caça forte a um inimigo.',
	},
	['Devil Feast'] = {
		effect = 'Chance pequena de ataque de caça fatal a um inimigo.',
	},
	['Ingest'] = {
		effect = 'Chance alta de ataque de caça fatal a um inimigo.',
	},
	['Feed Frenzy'] = {
		effect = 'Dano de caça fraco a inimigos aleatórios.',
	},
	['Insatiable'] = {
		effect = 'Dano de caça médio a todos inimigos.',
	},
	['Great Feast'] = {
		effect = 'Chance pequena de ataque de caça fatal a todos inimigos.',
	},
	['Last Meal'] = {
		effect = 'Chance alta de ataque de caça fatal a todos inimigos.',
	},
	['Full Banquet'] = {
		effect = 'Chance alta de ataque de caça fatal a todos inimigos durante ruído solar MAX.',
	},
	['Full Banquet'] = {
		effect = 'Chance alta de ataque de caça fatal a todos inimigos durante ruído solar MIN.',
	},
	['Agi'] = {
		effect = 'Dano de fogo fraco a um inimigo.',
	},
	['Agilao'] = {
		effect = 'Dano de fogo médio a um inimigo.',
	},
	['Agidyne'] = {
		effect = 'Dano de fogo forte a um inimigo.',
	},
	['Maragi'] = {
		effect = 'Dano de fogo fraco a todos inimigos.',
	},
	['Maragion'] = {
		effect = 'Dano de fogo médio a todos inimigos.',
	},
	['Maragidyne'] = {
		effect = 'Dano de fogo forte a todos inimigos.',
	},
	['Trisagion'] = {
		effect = 'Mega dano de fogo a todos inimigos.',
	},
	['Pyriphlegethon'] = {
		effect = 'Dno de fogo severo a todos inimigos.',
	},
	['Explode'] = {
		effect = 'Dano de foog médio a inimigos aleatórios.',
	},
	['Flame Breath'] = {
		effect = 'Dano de fogo fraco a inimigos aleatórios.',
	},
	['Bufu'] = {
		effect = 'Dano de gelo fraco a um inimigo.',
	},
	['Bufula'] = {
		effect = 'Dano de gelo fraco e congelar a um inimigo.',
	},
	['Bufudyne'] = {
		effect = 'Dano de gelo forte e congelar a um inimigo.',
	},
	['Mabufu'] = {
		effect = 'Weak ice damage e congelar a todos inimigos.',
	},
	['Mabufula'] = {
		effect = 'Dano de gelo médio e congelar a todos inimigos.',
	},
	['Niflheim'] = {
		effect = 'Mega dano de gelo e congelar a todos inimigos.',
	},
	['Mabufudyne'] = {
		effect = 'Dano de gelo forte e congelar a todos inimigos.',
	},
	['Frost Breath'] = {
		effect = 'Dano de gelo fraco e congelar a inimigos aleatórios.',
	},
	['Cold Wave'] = {
		effect = 'Dano de gelo médio e congelar a inimigos aleatórios.',
	},
	['Cocytus'] = {
		effect = 'Dano de gelo médio e chances alta de congar a inimigos aleatórios.',
	},
	['Zio'] = {
		effect = 'Dano elétrico fraco a um inimigo.',
	},
	['Zionga'] = {
		effect = 'Dano elétrico médio e shock a um inimigo.',
	},
	['Ziodyne'] = {
		effect = 'Dano elétrico forte e shock a um inimigo.',
	},
	['Mazio'] = {
		effect = 'Dano elétrico fraco e shock a todos inimigos.',
	},
	['Mazionga'] = {
		effect = 'Dano elétrico médio e shock a todos inimigos.',
	},
	['Narukami'] = {
		effect = 'Mega electric damage e shock a todos inimigos.',
	},
	['Maziodyne'] = {
		effect = 'Dano elétrico alto e shock a todos inimigos.',
	},
	['Bolt Flare'] = {
		effect = 'Dano elétrico fraco e shock a inimigos aleatórios.',
	},
	['Jupiter\'s Fury'] = {
		effect = 'Dano elétrico médio e shock a inimigos aleatórios.',
	},
	['Zan'] = {
		effect = 'Dano de força fraco a um inimigo.',
	},
	['Zanma'] = {
		effect = 'Dano de força médio a um inimigo.',
	},
	['Zandyne'] = {
		effect = 'Dano de força forte a um inimigo.',
	},
	['Mazan'] = {
		effect = 'Dano de força fraco a todos inimigos.',
	},
	['Mazanma'] = {
		effect = 'Dano de força médio a todos inimigos.',
	},
	['Mazandyne'] = {
		effect = 'Dano de força forte a todos inimigos.',
	},
	['Vayaviya'] = {
		effect = 'Mega dano de força a todos inimigos.',
	},
	['Shock Wave'] = {
		effect = 'Dano de força fraco a inimigos aleatórios.',
	},
	['Tempest'] = {
		effect = 'Dano de força médio a inimigos aleatórios.',
	},
	['Tera'] = {
		effect = 'Dano de terra fraco a um inimigo.',
	},
	['Terazi'] = {
		effect = 'Dano de terra médio a um inimigo.',
	},
	['Teradyne'] = {
		effect = 'Dano de terra alto a um inimigo.',
	},
	['Matera'] = {
		effect = 'Dano de terra fraco a todos inimigos.',
	},
	['Materazi'] = {
		effect = 'Dano de terra médio a todos inimigos.',
	},
	['Materadyne'] = {
		effect = 'Dano de terra forte a todos inimigos.',
	},
	['Titanomachia'] = {
		effect = 'Mega dano de terra a todos inimigos.',
	},
	['Avalanche'] = {
		effect = 'Dano de terra fraco a inimigos aleatórios.',
	},
	['Heavy Rock'] = {
		effect = 'Dano de terra médio a inimigos aleatórios.',
	},
	['Hama'] = {
		effect = '60% chance de reduzir pela metade o HP restante de um inimigo. Tipo Expel.',
	},
	['Hamaon'] = {
		effect = '60% chance de reduzir o HP restante de um inimigo em 4/5. Tipo Expel.',
	},
	['Mahama'] = {
		effect = '45% chance de reduzir pela metade o HP restante de todos inimigos. Tipo Expel.',
	},
	['Mahamaon'] = {
		effect = '45% chance de reduzir o HP restante de todos inimigos em by 4/5. Tipo Expel.',
	},
	['Seraph Lore'] = {
		effect = 'Reduz HP restante de todos inimigos em 4/5. Tipo Expel.',
	},
	['Xanadu'] = {
		effect = 'Dano de expel forte a todos inimigos.',
	},
	['Mudo'] = {
		effect = '35% chance de matar um inimigo instantaneamente. Tipo Morte.',
	},
	['Mudoon'] = {
		effect = '50% chance de matar um inimigo instantaneamente. Tipo Morte.',
	},
	['Mamudo'] = {
		effect = '26% chance de matar todos inimigos instantaneamente. Tipo Morte.',
	},
	['Mamudoon'] = {
		effect = '38% chance de matar todos inimigos instantaneamente. Tipo Morte.',
	},
	['Curse'] = {
		effect = '40% infligir maldição (tipo morte) a um inimigo.',
	},
	['Blood Curse'] = {
		effect = '30% infligir maldição (tipo morte) a todos inimigos.',
	},
	['Wicked Curse'] = {
		effect = 'Dano de morte médio e 27% maldição a todos inimigos.',
	},
	['Stone Gaze'] = {
		effect = '40% infligir petrificação (tipo morte) a um inimigo.',
	},
	['Petrifier'] = {
		effect = '30% infligir petrificação (tipo morte) a todos inimigos.',
	},
	['Makajam'] = {
		effect = '50% infligir silêncio a um inimigo.',
	},
	['Makajamon'] = {
		effect = '38% infligir silêncio a todos inimigos.',
	},
	['Silent Howl'] = {
		effect = 'Dano médio e 33% silêncio a todos inimigos.',
	},
	['MP Thief'] = {
		effect = 'Drena MP de um inimigo. Mais efetivo contra alvos silenciados. Tipo Silêncio.',
	},
	['Leech'] = {
		effect = 'Drains HP and MP from one foe. Mais efetivo contra alvos silenciados. Tipo Silêncio.',
	},
	['Dream Haze'] = {
		effect = '55% infligir sono (Tipo Nervo) a um inimigo.',
	},
	['Dormina'] = {
		effect = '41% infligir sono (Tipo Nervo) a todos inimigos.',
	},
	['Calm Death'] = {
		effect = 'Mata todos inimigos dormindo instantaneamente.',
	},
	['Stun Sphere'] = {
		effect = '45% infligir atordoamento (Tipo Nervo) a um inimigo.',
	},
	['Stun Wave'] = {
		effect = '34% infligir atordoamento (Tipo Nervo) a todos inimigos.',
	},
	['Neural Shock'] = {
		effect = 'Dano de nervo médio e 30% atordoamento a todos inimigos.',
	},
	['Foul Breath'] = {
		effect = '30% infligir envenenamento a inimigos aleatórios.',
	},
	['Poison Mist'] = {
		effect = '38% infligir envenenamento a todos inimigos.',
	},
	['Poison Rain'] = {
		effect = 'Dano médio e 30% envenenamento a inimigos aleatórios.',
	},
	['Pulinpa'] = {
		effect = '50% infligir pânico a um inimigo.',
	},
	['Tentarafoo'] = {
		effect = 'Dano médio e 33% pânico a todos inimigos.',
	},
	['Sonic Wave'] = {
		effect = '38% infligir pânico a todos inimigos.',
	},
	['Marin Karin'] = {
		effect = '45% infligir charme a um inimigo.',
	},
	['Allure'] = {
		effect = '34% infligir charme a todos inimigos.',
	},
	['Fatal Charm'] = {
		effect = 'Dano médio e 45% charme a todos inimigos.',
	},
	['Megido'] = {
		effect = 'Dano onipotente médio a todos inimigos.',
	},
	['Megidola'] = {
		effect = 'Dano onipotente forte a todos inimigos.',
	},
	['Megidolaon'] = {
		effect = 'Mega dano onipotente a todos inimigos.',
	},
	['HP Thief'] = {
		effect = 'Drena HP de um inimigo. Tipo Onipotente.',
	},
	['Last Word'] = {
		effect = 'Dano oinipotente severo a um inimigo.',
	},
	['Vanity'] = {
		effect = '50% infligir silêncio, pânico, envenenamento, charme ou sono<br/>a todos inimigos. Tipo Onipotente.',
	},
	['Celestial Ray'] = {
		effect = 'Mega dano onipotente e status negativo aleatórioa todos inimigos.',
	},
	['Third Eye'] = {
		effect = 'Mega dano onipotente e atordoamento a todos inimigos.',
	},
	['Spiteful Force'] = {
		effect = 'Mega dano onipotente a todos inimigos. Dano relativo a perda de HP do usuário.',
	},
	['Death Flies'] = {
		effect = 'Mega dano onipotente e 100% fatal tipo morte a todos inimigos.',
	},
	['Reincarnate'] = {
		effect = 'Mega dano onipotente a inimigos aleatórios.',
	},
	['Fire of Sinai'] = {
		effect = 'Dano oinipotente severo a todos inimigos.',
	},
	['Dia'] = {
		effect = 'Recupera levemente o HP de um aliado.',
	},
	['Diarama'] = {
		effect = 'Recupera moderadamente o HP de um aliado.',
	},
	['Diarahan'] = {
		effect = 'Recupera completamente o HP de um aliado.',
	},
	['Media'] = {
		effect = 'Recupera levemente o HP da equipe.',
	},
	['Mediarama'] = {
		effect = 'Recupera moderadamente o HP da equipe.',
	},
	['Mediarahan'] = {
		effect = 'Recupera completamente o HP da equipe.',
	},
	['Patra'] = {
		effect = 'Cura um aliado de charme/sono/pânico.',
	},
	['Me Patra'] = {
		effect = 'Cura equipe de charme/sono/pânico.',
	},
	['Posumudi'] = {
		effect = 'Cura um aliado de envenenamento.',
	},
	['Achedi'] = {
		effect = 'Cura um aliado de dor de estômago.',
	},
	['Closedi'] = {
		effect = 'Cura um aliado de silêncio.',
	},
	['Paraladi'] = {
		effect = 'Cura um aliado de atordoamento.',
	},
	['Petradi'] = {
		effect = 'Cura um aliado de petrificação.',
	},
	['Cursedi'] = {
		effect = 'Cura um aliado de maldição.',
	},
	['Recarm'] = {
		effect = 'Revive aliado inconsciente com pouco HP restaurado.',
	},
	['Samarecarm'] = {
		effect = 'Revive aliado inconsciente com HP completamente restaurado.',
	},
	['Recarmdra'] = {
		effect = 'Sacrifica evocador e restaura completamente HP/MP dos aliados ativos restantes.',
	},
	['Salvation'] = {
		effect = 'Restaura completamente o HP da equipe e cura todos status negativos.',
	},
	['Makatora'] = {
		effect = 'Dá 50 MP para um aliado.',
	},
	['Tarunda'] = {
		effect = 'Reduz poder físico em 1 level de todos inimigos.',
	},
	['Sukunda'] = {
		effect = 'Reduz evasão/precisão em 1 level de todos inimigos.',
	},
	['Rakunda'] = {
		effect = 'Reduz defesa em 1 level de todos inimigos.',
	},
	['Makanda'] = {
		effect = 'Reduz poder mágico em 1 level de todos inimigos.',
	},
	['Debilitate'] = {
		effect = 'Reduz evasão/precisão/defesa/poder físico/poder mágico em 1 level de todos inimigos.',
	},
	['Tarukaja'] = {
		effect = 'Aumenta poder físico em 1 level da equipe.',
	},
	['Sukukaja'] = {
		effect = 'Aumenta evasão/precisão em 1 level da equipe.',
	},
	['Rakukaja'] = {
		effect = 'Aumenta defesa em 1 level da equipe.',
	},
	['Makakaja'] = {
		effect = 'Aumenta poder mágico em 1 level da equipe.',
	},
	['Enervate'] = {
		effect = 'Reduz poder físico em 2 levels de todos inimigos.',
	},
	['Spell Gloom'] = {
		effect = 'Reduz poder mágico em 2 levels de todos inimigos.',
	},
	['Dark Mirage'] = {
		effect = 'Reduz evasão/precisão em 2 levels de todos inimigos.',
	},
	['Taunt'] = {
		effect = 'Reduz defesa e aumenta poder físico em 2 levels de todos inimigos.',
	},
	['Dekunda'] = {
		effect = 'Nega todos debuffs -nda da equipe.',
	},
	['Dekaja'] = {
		effect = 'Nega todos buffs -kaja de todos inimigos.',
	},
	['Power Charge'] = {
		effect = 'Múltiplica o próximo dano de ataque físico do conjurador em 2.5.',
	},
	['Mind Charge'] = {
		effect = 'Múltiplica o próximo dano de ataque mágico do conjurador em 2.5.',
	},
	['Void Phys'] = {
		effect = 'Equipe anula ataques físicos não-onipotentes por 1 turno.',
	},
	['Void Fire'] = {
		effect = 'Equipe anula ataques de fogo por 1 turno.',
	},
	['Void Ice'] = {
		effect = 'Equipe anula ataques de gelo por 1 turno.',
	},
	['Void Elec'] = {
		effect = 'Equipe anula ataques elétricos por 1 turno.',
	},
	['Void Force'] = {
		effect = 'Equipe anula ataques de força por 1 turno.',
	},
	['Void Earth'] = {
		effect = 'Equipe anula ataques de terra por 1 turno.',
	},
	['Void Expel'] = {
		effect = 'Equipe anula ataques de expel por 1 turno.',
	},
	['Void Death'] = {
		effect = 'Equipe anula ataques de morte/maldição/petrificação por 1 turno.',
	},
	['Void Charm'] = {
		effect = 'Equipe anula ataques de charme por 1 turno.',
	},
	['Void Poison'] = {
		effect = 'Equipe anula ataques de envenenamento por 1 turno.',
	},
	['Void Mute'] = {
		effect = 'Equipe anula ataques de silêncio/MP Thief por 1 turno.',
	},
	['Void Panic'] = {
		effect = 'Equipe anula ataques de pânico por 1 turno.',
	},
	['Void Nerve'] = {
		effect = 'Equipe anula ataques de nervo (sono/atordoamento) por 1 turno.',
	},
	['Void Ailment'] = {
		effect = 'Equipe anula ataques de todos os tipos de status negativo por 1 turno.',
	},
	['Phys Repel'] = {
		effect = 'Equipe repele ataques físicos não-onipotentes por 1 turno.',
	},
	['Fire Repel'] = {
		effect = 'Equipe repele ataques de fogo por 1 turno.',
	},
	['Ice Repel'] = {
		effect = 'Equipe repele ataques de gelo por 1 turno.',
	},
	['Elec Repel'] = {
		effect = 'Equipe repele ataques elétricos por 1 turno.',
	},
	['Force Repel'] = {
		effect = 'Equipe repele ataques de força por 1 turno.',
	},
	['Earth Repel'] = {
		effect = 'Equipe repele ataques de terra por 1 turno.',
	},
	['Expel Repel'] = {
		effect = 'Equipe repele ataques de expel por 1 turno.',
	},
	['Death Repel'] = {
		effect = 'Equipe repele ataques de morte/maldição/petrificação por 1 turno.',
	},
	['Magic Repel'] = {
		effect = 'Equipe repele ataques mágicos não-onipotentes por 1 turno.',
	},
	['Phys Drain'] = {
		effect = 'Equipe drena ataques físicos não-onipotentes por 1 turno.',
	},
	['Fire Drain'] = {
		effect = 'Equipe drena ataques de fogo por 1 turno.',
	},
	['Ice Drain'] = {
		effect = 'Equipe drena ataques de gelo por 1 turno.',
	},
	['Elec Drain'] = {
		effect = 'Equipe drena ataques elétricos por 1 turno.',
	},
	['Force Drain'] = {
		effect = 'Equipe drena ataques de força por 1 turno.',
	},
	['Earth Drain'] = {
		effect = 'Equipe drena ataques de terra por 1 turno.',
	},
	['Analyze'] = {
		effect = 'Revela informação de um inimigo.',
	},
	['Counter'] = {
		effect = 'Chance pequena de contra-atacar ataque físico com ataque básico fraco.',
	},
	['Counterstrike'] = {
		effect = 'Chance média de contra-atacar ataque físico com ataque básico mais forte.',
	},
	['High Counter'] = {
		effect = 'Chance alta de contra-atacar ataque físico com ataque básico pesado.',
	},
-- Enemies' exclusive skills
	['Revert'] = {
		effect = 'Reverte à força um avatar tuner de volta a sua forma humana.',
	},
	['Marevert'] = {
		effect = 'Reverte à força todos avatar tuners de volta a suas formas humanas.',
	},
	['Death March'] = {
		effect = 'Sacrifica o evocador e causa dano a todos inimigos. ',
	},
	['Rage'] = {
		effect = 'Concede a equipe 2 [[Ícone de Turno|Ícones de Turno]] cintilantes.',
	},
	['Psycho Rage'] = {
		effect = 'Concede a equipe 4 [[Ícone de Turno|Ícones de Turno]] cintilantes.',
	},
	['Hundred Fist'] = {--Hecatoncheir
		effect = 'Dano físico a todos inimigos. Poder cresce mais cada vez que é usado.',
	},
	['Black Bind'] = {--Kumbhanda
		effect = 'Inflige bind a todos inimigos.',
	},
	['Gorge'] = {--Kumbhanda
		effect = 'Drena HP de umn alvo com bind. Tipo onipotente.',
	},
	['Gate to Abyss'] = {--Abaddon
		effect = 'Detém um inimigo e impede o alvo de participar em batalha.<br>Não usará quaando há apenas um alvo vivo.',
	},
	['Bellow'] = {--Abaddon
		effect = 'Troca as resistências e repertório de habilidade de Abaddon.',
	},
	['Noxious Cloud'] = {--Abaddon
		effect = 'Dano onipotente forte a todos inimigos.',
	},
	['Regurgitate'] = {
		effect = 'Libera o detido e diminui o HP restante do alvo par aum. HP do alvo permanece inalterado se 500 de dano é causado.',
	},
	['Revert Pulse'] = {--Laser Cannon
		effect = 'Reverte à força um avatar tuner de volta a sua forma humana.',
	},
	['Flare Ray'] = {--Laser Cannon
		effect = 'Dano de fogo médio a todos inimigos.',
	},
	['Freeze Ray'] = {
		effect = 'Dano de gelo médio a todos inimigos.',
	},
	['Plasma Ray'] = {
		effect = 'Dano elétrico médio a todos inimigos.',
	},
	['Sonic Blast'] = {
		effect = 'Dano de força médio a todos inimigos.',
	},
	['Magna Ray'] = {
		effect = 'Dano de terra médio a todos inimigos.',
	},
	['Overload'] = {
		effect = 'Se auto-destrói para causar dano aos inimigos.',
	},
	['Fire'] = {--20mm Machinegun
		effect = 'Dano físico médio e status aleatório (sono/atordoamento/shock/envenenamento) a um inimigo.',
	},
	['Barrage'] = {
		effect = 'Dano físico fraco a todos inimigos. Máximo 8 golpes.',
	},
	['Sharpshoot'] = {
		effect = 'Dano físico médio a um inimigo. Precisão e taxa crítica alta.',
	},
	['Load'] = {--Gate Core
		effect = 'Carrega munição. (mais 2 turnos para disparar Flare Cannon.)',
	},
	['Open'] = {
		effect = 'Revela Gate Core. (mais 1 turno para disparar Flare Cannon.)',
	},
	['Flare Cannon'] = {
		effect = 'Dano de fogo forte a todos inimigos.',
	},
	['Close'] = {
		effect = 'Oculta Gate Core.',
	},
	['Reinforcement Naga'] = {
		effect = 'Evoca 1 [[Naga]].',
		name = 'Reinforcement',
	},
    ['Reinforcement Dakini'] = {
		effect = 'Evoca 1 [[Dakini]].',
		name = 'Reinforcement',
	},
    ['Reinforcement Black Ooze'] = {
		effect = 'Evoca 1 [[Black Ooze]].',
		name = 'Reinforcement',
	},
    ['Reinforcement Chatterskull'] = {
		effect = 'Evoca 1 [[Chatterskull]].',
		name = 'Reinforcement',
	},
	['Attack'] = {--Vritra's tentacles
		effect = 'Dano físico fraco a um inimigo.',
	},
	['Sweep'] = {
		effect = 'Dano físico fraco a todos inimigos.',
	},
	['Gelid Torrent'] = {--Vritra
		effect = 'Dano de gelo forte e congelar a todos inimigos. Inesquivável.',
	},
	['Inferno Roar'] = {
		effect = 'Dano onipotente forte a todos inimigos. Inesquivável.',
	},
	['Regenerate'] = {
		effect = 'Regenera ambos tentáculos se ambos estão destruídos.',
	},
	['White Impulse'] = {--Fake Varna
		effect = 'Dano de expel médio a um inimigo. Inesquivável.',
	},
	['Black Impulse'] = {--Real Varna
		effect = 'Dano de morte médio a um inimigo. Inesquivável.',
	},
	['Calamity'] = {--Chernobog
		effect = 'Cria uma réplica sombra de um alvo.<br/>A réplica sombra possui o mesmo conjunto de habilidades do original, mas irá apenas usas habilidades ofensivas.',
	},
	['Dark Slumber'] = {
		effect = 'Entra em estado estático e invencível até que todos as 2 réplicas sombras tenham sido derrotadas.',
	},
	['Dark Awakening'] = {
		effect = 'Deixa estado estático/invencível.',
	},
	['Vivid Gust'] = {--Kartikeya
		effect = 'Reduz hit-rate de todos ataques em 1/5 até usuário receber dano.',
	},
	['Myriad Spears'] = {
		effect = 'Dano físico alto a todos inimigos.',
	},
	['Skewer'] = {--Hayagriva
		effect = 'Dano físico/fogo fraco a um inimigo.',
	},
	['Fire Storm'] = {
		effect = 'Dano de fogo forte a todos inimigos.',
	},
	['Guard'] = {--Camazotz
		effect = 'Assume postura de guarda até o próximo turno: <br>usuário ganha fraqueza a dano de terra, mas reduz consideravelmente o dano de todo o resto.<br> Postura instantaneamente cancelada após receber dano de terra.',
	},
	['Spiral Edge'] = {
		effect = 'Dano físico médio a todos inimigos.',
	},
	['Zotzilaha Bane'] = {
		effect = 'Drena HP e inflige morcego a um inimigo. Forma morcego reduz HP máximo pela metade temporariamente.',
	},
	['Winds of Hell'] = {
		effect = 'Dano de força forte a todos inimigos.',
	},
	['Dragon Thrash'] = {--Rahu
		effect = 'Detém um inimigo e impede o alvo de participar em batalha.',
	},
	['Absorb'] = {
		effect = 'Drena HP do detido. Qualquer ação dos inimigos e o começo do turno de Rahu irá ativar a absorção.',
	},
	['Reunite'] = {
		effect = 'Fim da denteção.',
	},
	['Dragon Quake'] = {
		effect = 'Dano de terra forte a todos inimigos.',
	},
	['Infinite Wind'] = {--Ravana
		effect = 'Mega dano de força a todos inimigos.',
	},
	['Black Bhakti'] = {--Meganada
		effect = 'Preparação para a Viraj Blade ou Meru Thunder.',
	},
	['Moksha'] = {
		effect = 'Troca entre aspectos físicos e mágicos.',
	},
	['Viraj Blade'] = {
		effect = 'Mega dano onipotente-físico inimigos aleatórios. Apenas utilizável durante aspecto físico.',
	},
	['Meru Thunder'] = {
		effect = 'Dano elétrico severo a todos inimigos. Apenas utilizável durante aspecto mágico.',
	},
	['Light'] = {--Brahman
		effect = 'Dano onipotente-físico fraco a todos inimigos.',
	},
	['Eternal Zero'] = {
		effect = 'Maximiza todos debuffs a todos inimigos e maximiza todos buffs a todos aliados.<br/>Afeta todas as fases do Brahman em uma conjuração.',
	},
	['Brahma Sutra'] = {
		effect = 'Mega dano onipotente a todos inimigos.',
	},
	['Overload*'] = {--Omoikane
		effect = 'Sacrifica evocador e causa dano fraco a um inimigo.',
	},
	['Judgement'] = {--Uriel
		effect = 'Dano de fogo forte a todos inimigos.',
	},
	['Winged Fury'] = {--Raphael
		effect = 'Dano de força forte e diminui evasão/precisão a inimigos aleatórios.',
	},
	['Heavenly Smile'] = {--Gabriel
		effect = 'Alta chance de infligir charme ou pânico a todos inimigos.',
	},
	['Omnipotence'] = {--Michael
		effect = 'Mega dano físico e debilita a todos inimigos.',
	},
	['Breath'] = {--Jack Frost
		effect = 'Dano de gelo severo e 100% congelar a um inimigo.',
	},
	['Pain'] = {--Seth
		effect = 'Dano onipotente-físico médio a um inimigo. Taxa de crítico muito alta.',
	},
	['Desert Wind'] = {
		effect = 'Ejeta um inimigo de volta para a reserva e diminui o HP restante para 150 se for maior que isso.<br>Seth não o usa quando há apenas 1 alvo vivo.',
	},
	['Futility'] = {--Satan
		effect = 'Nega todos os bônus de resistência de Auto Skills e Karma Rings.',
	},
	["God's Breath"] = {
		effect = '9999 de dano onipotente a todos inimigos. Inesquivável.',
	},
	["Retribution"] = {
		effect = '100% chance de matar um inimigo instantaneamente. Tipo Onipotente. Inesquivável.',
	},
	["Temptation"] = {
		effect = '100% infligir charme a todos inimigos. Inesquivável, mas negável.',
	},
	["Godslayer"] = { --Narasimha
		effect = 'Mega dano físico a um inimigo. Baixo hit-rate e chance de crítico alta.',
	},
	["Poison Dart"] = { --Pabilsag
		effect = 'Múltiplos golpes de dano físico leve a um inimigo com uma chance de envenenamento.',
	},
	["Tera Burst"] = { --Vetala
		effect = 'Inflige dano de Terra a todos inimigos.',
	},
-- Enemies' combo attacks
	['Bolt Rain'] = {
		effect = 'com 2 outros aliados. Dano elétrico forte a todos inimigos',
		combo = true
	},
	['Conviction'] = {
		effect = 'com 2 outras Nagas. Dano físico alto a todos inimigos.<br/>Morte instantânea aos afligidos com silêncio.',
		combo = true
	},
	['Maragidyne Purski Orthrus'] = {
		effect = 'entre [[Purski]] e [[Orthrus]]. Dano de fogo forte a todos inimigos.',
		name = 'Maragidyne',
		combo = true
	},
	['Tentarafoo Ose Pazuzu'] = {
		effect = 'entre [[Ose]] e [[Pazuzu]]. Dano médio e pânico a todos inimigos.',
		name = 'Tentarafoo',
		combo = true
	},
}
 
local aliases = {
	-- Alternative name = Name used as key in data table.
	["Titan"] = "Titanomachia",
}
 
return {
	skills = skills,
	aliases = aliases,
}
 
--[[Category:Skills modules|D]]
--[[Category:Digital Devil Saga: Avatar Tuner 2|~]]

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