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KikurihimeSMT

Kikuri-Hime in Shin Megami Tensei

Kikuri-Hime (キクリヒメ?, or ククリヒメ?, lit. "Princesa Crisântemo"), também conhecida como Shirayama-Hime (シラヤマヒメ?, "Princesa da Montanha Branca"), é um demônio na série.

HistóriaEditar

Na mitologia Japonesa, Kikuri-Hime (菊理姫) é a deusa dragão adorada no Monte Hakusan e é considerada a deusa Xintoísta da negociação e conciliação. Dizem também que ela traz as chuvas para as terras agrícolas. Em japonês "Kiku" significa "crisântemo", que é sua flor simbólica e associa-se interativamente com a lamentação na morte.

Está escrito no Kojiki que depois que Izanagi foi expulsa de Yomi (Submundo Xinto), Kikuri-Hime mediou em nome de Izanami para que o marido e a esposa pudessem participar de um debate. O conteúdo exato desse debate não é registrado, embora tenha havido muita conjectura. São as ações de Kikuri-Hime que estabeleceram o dever de Miko (sacerdotisa Japonesa) ao se comunicar com Yomi.

ApariçõesEditar

PerfilEditar

Shin Megami TenseiEditar

SMT-KikurihimeSpr
"Origem: Japão. Uma deusa agrícola de Kaga Hakusan. A lenda diz que ela mediou entre Izanagi e Izanami em seu confronto em Yomi. Ela também tem sido conhecida como uma deusa da conciliação desde os tempos antigos."
Shin Megami Tensei A-Mode DDS Dicionário

Shin Megami Tensei III: NocturneEditar

"A deusa da vida na mitologia Japonesa. Ela mediou uma vez entre Izanagi e Izanami durante seu confronto em Yomi, a terra dos mortos."
Shin Megami Tensei III: Nocturne Compêndio

Shin Megami Tensei IMAGINEEditar

"Uma deusa da agricultura e da colheita na mitologia Japonesa. Dizem também ser uma deusa do amor e do casamento. Ela é a deusa do Santuário Hakusan-Hibai em Ishikawa, no Japão, onde foi reverenciada durante séculos como a "deusa mãe da vida".
Quando Izanagi fugiu do submundo de Yomi e foi perseguida por Izanami, dizem que Kikuri-Hime reconciliou os dois em Yomotsuhirasaka. A palavra "kikuri" significa "unir destino juntos" e dizem que o nome de Kikuri-hime deriva de seu papel como mediadora entre Izanagi e Izanami, através do qual seus destinos foram unidos.
Kikuri-hime também é vista algumas vezes como uma deusa do Yomi, governando sobre a morte e o renascimento. Ela é bem conhecida em todo o Japão, com mais de 2.700 santuários dedicados a ela, e é reverenciado como uma das divindades mais poderosas.
"
Shin Megami Tensei IMAGINE Compêndio

Kikuri-Hime pode ser adquirida através da fusão e possui um Hacked Chip como prêmio. Ela serve como um chefe no level bronze do Campo Ichigaya e reaparece como uma variante pesadelo no subsolo do level dourado.

Shin Megami Tensei IVEditar

"A deusa de Shirayama, também chamada Shirayama-Hime.
A deificação de uma donzela que transmitiu as palavras de Izanami. Ela mediou uma vez entre Izanagi e Izanami durante seu confronto em Yomi, a terra dos mortos. Como ela é a deusa do amor e casamento, acreditasse que ela foi nomeado como "kukuri" por reunir as pessoas.
"
Shin Megami Tensei IV Compêndio

Shin Megami Tensei IV ApocalypseEditar

Kikuri-Hime pode ser encontrada por toda Ginza. Ela pode ensinar as habilidades Sexy Dance, Diarama, Me Patra, Recarm e Tetraja através de seu Demon Whisper. Kikuri-Hime se beneficia ao aprender habilidades de cura, Força e suporte.

Devil Survivor 2 The AnimationEditar

Devil kikurihime

Io Nitta evoca Kikuri-Hime ao fim da Segunda contra Merak, o acertando com magia rosa sob cobertura pesada dos Jambavans dos membros da JP, até que foi atingida por um dos pequenos raios de energia de Merak, a tirando do combate.

Io mais tarde usa Kikuri-Hime para combater vários Legions em Nagoya antes do Suzaku de Hibiki aparecer para destruir o resto deles. No mesmo dia, Io também a usa para lutar contra Phecda na sede do JP em Nagoya. Kikuri-Hime consegue fazer alguns danos antes de Io se esgotar, e é destruída mais tarde pelo feixe de energia de Phecda quando ele se divide em dois. Deve-se notar que embora a primeira forma de Phecda é imune a todos os ataques, exceto o Onipotente (ex, ataque Drain de Sarasvati), as rajadas mágicas cor-de-rosa de Kikuri-Hime pareciam afetá-lo, implicando que esse ataque possui propriedades Onipotente e talvez seja uma versão animada de Holy Dance devido a seus padrões circulares. Ela é vista pela última vez em batalha contra um broto de Megrez, onde usa mais uma vez essas rajadas Onipotente para danificar a concha do Septentrion junto com Byakko.

Ao dar uma olhada na lista final de demônios de Io, Kikuri-Hime parece ter desaparecido, talvez sendo substituída por Lugh em um sacrifício em algum ponto. Io convoca Kikuri-Hime uma última vez no último dia para proteger Hibiki de Nebiros. Após sua derrota, Io rapidamente convoca Lugh para continuar.

Apesar de ser um demônio que normalmente possui pouca ou nenhuma capacidade ofensiva, Kikuri-Hime aparece usando algum tipo de ataque onipotente para causar dano aos oponentes. Como ela possui a habilidade onipotente sem fusão nunca é explicado no anime.

StatusEditar

Megami Tensei IIEditar

Kikuri Hime Megaten 2
Raça Level HP MP CP
Genma 40 303 55
Formações MAG Macca Item Drops
- 0 0 -
Stamina Inteligência Ataque Agilidade Sorte Defesa
15 15 9 16 15 9
Lista de Magias
Samarecarm Diarahan Rakunda


Kyūyaku Megami TenseiEditar

Megami Tensei IIEditar

Kikuri-Hime
Raça Level HP MP VIT INT STR SPD LUC DEF
Genma 40 304 55 15 15 9 16 9 15
CP NOA EXP Macca MAG Item Drops
48 1
Lista de Magias
Habilidade Custo Efeito
Samarecarm 16 MP Revive aliado com HP e MP completo (pode falhar)
Diarahan 10 MP Recuperação de HP Completa (1 aliado)
Rakunda 2 MP Reduz defesa (todos inimigos)


Shin Megami TenseiEditar

Kikurihime SMT
Raça Tendência Level HP MP
Megami Lei 50 610 300
CP NOA ATK ACC DEF EVA M.ATK M.EFC
35 1-3 91 17 47 14 21 17
St 19
In 15
Ma 19
Vi 13
Ag 12
Lu 17
Resistências Fraco a Espada. Anula Expel e Maldição. Drop Nada
Lista de Habilidades
Habilidade Custo Efeito
Diarahan 8 MP Restaura completamente o HP de um aliado.
Samarecarm 24 MP Revive um aliado do estado Morto ou Morrendo.
Marin Karin 6 MP Encanta um inimigo.


Shin Megami Tensei IIEditar

Kikurihime SMT2
Raça Tendência Level HP MP
Lady Lei-Caos 38 285 190
CP NOA ATK ACC DEF EVA M.ATK M.EFC
105 1 90 69 90 70 18 16
St 7
In 13
Ma 15
Vi 7
Ag 8
Lu 10
Lista de Habilidades
Habilidade Custo Efeito
Bufula 8 MP Dano de gelo médio a um único inimigo.
Marin Karin 6 MP Inflige status de Encantado, um inimigo.
Mediarahan 14 MP Recupera a quantidade máxima de HP, todos aliados.
Samarecarm 24 MP Revive com HP cheio, um aliado.


Shin Megami Tensei: if...Editar

Kikurihime if
Raça Tendência Level HP MP
Lady Luz-Caos 39 404 204
CP NOA ATK ACC DEF EVA M.ATK M.EFC
57 1 98 72 98 73 18 16
St 10
In 13
Ma 15
Vi 10
Ag 9
Lu 11
Lista de Habilidades
Habilidade Custo Efeito
Mediarama 32 MP Recupera uma grande quantidade de HP, todos aliados.
Marin Karin 6 MP Inflige Charme a um inimigo. (Tipo Nervo)
Recarm 19 MP Revive com 1/4 de HP, um aliado.
Mabufula 11 MP Dano de Gelo médio a todos inimigos.


Shin Megami Tensei III: NocturneEditar

Raça Level HP MP
Força 10
Magia 16
Vitalidade 11
Agilidade 8
Sorte 11
Lady 24 210
120
Reflete Absorve Anula Resiste Fraco
- - Expel, Mente, Nervo - Fogo
Obtível Apenas fusão
Lista de Habilidades
Habilidade Custo Efeito Level
Diarama 7 MP Restaura consideravelmente o HP de um aliado. Inata
Sexy Gaze 5 MP 55% charme a um inimigo. Tipo Mente. Inata
Maiden's Plea Interrupção Acalma um demônio enfurecido. Funciona melhor para jovens usuárias. 25
Posumudi 5 MP Remove envenenamento de um aliado. 26
Me Patra 12 MP Remove bind, sono ou pânico de todos aliados. 27
Recarm 20 MP Revive um aliado morto com uma pequena quantidade de HP. 28


Shin Megami Tensei IVEditar

Raça Level HP MP
Força 37
Destreza 41
Magia 52
Agilidade 35
Sorte 48
Nymph 36 216 210
Físico Físico Arma de Fogo Arma de Fogo Fogo Fogo Gelo Gelo Eletricidade Elec Força Força Luz Luz Trevas Trevas
- - - - Fraco Anula Anula Fraco
Resistente Condições Nenhum
Ataque Normal Físico, um golpe, um inimigo
Lista de Habilidades
Habilidade Custo Efeito Level
Tetraja 15 MP Confere escudos que anulam um ataque de luz ou trevas para todos aliados. Inata
Me Patra 15 MP Remove sono, pânico e bind de todos aliados. Inata
Diarama 9 MP Restaura uma quantidade média de HP de um aliado. 37
Recarm 20 MP Revive um aliado morto com um pouco de HP restaurado. 38


Shin Megami Tensei IV ApocalypseEditar

Raça Level HP MP
Força 27
Destreza 35
Magia 58
Agilidade 39
Sorte 43
Nymph 36 252 239
Físico Físico Arma de Fogo Arma de Fogo Fogo Fogo Gelo Gelo Eletricidade Elec Força Força Luz Luz Trevas Trevas
- - - - Weak Null - Weak
Resistente Condições Resiste:Charme
Ataque Normal Físico x1, 1 inimigo
Afinidades Cura Cura +3 · Força Força +2 · Support Support +1 · Trevas Trevas -3 · Eletricidade Eletricidade -5
Lista de Habilidades
Habilidade Custo Efeito Level
Sexy Dance 20 MP 45% charme a todos inimigos. Inata
Diarama 16 MP Restaura uma quantidade média de HP de um aliado. Inata
Me Patra 18 MP Remove sono, pânico, bind, charme, silêncio e atordoamento de todos aliados. 37
Recarm 20 MP Revive um aliado morto com um pouco de HP restaurado. 38
Tetraja 15 MP Confere escudos que anulam um ataque de luz ou trevas para todos aliados. 39


Majin TenseiEditar

Kikuri-Hime2
Raça Level HP MP Distância Mv Tipo Mv Tipo Atk CP
Megami 55 527 638 12 Voo Normal 12
Força Magia Técnica Defesa Agilidade Sorte
9 29 16 8 12 10
Habilidades Mágicas
Habilidade Custo Poder Distância Alvo Efeito
Media 30 MP - 0-2 Multi Cura 1/4 do HP máximo dos aliados HP.
Posumudi 15 MP - 0-2 1 Aliado Cura o status de Envenenamento.
Detoxify 100% - 1-2 1 Aliado Cura status de Envenenamento.


Majin Tensei II: Spiral NemesisEditar

Kikuri-Hime Majin Tensei II
Raça Level HP MP Distância Mv Tipo Mv Distância Atk MAG
Megami 38 152 160 10 Voo 1 -
St Ma In Ag Lu Atk P.Def M.Atk M.Def Hit Eva Crt
13 23 27 16 20 38 15 82 101 101 21 10
Lista de Habilidades
Habilidade Poder Distância Custo Alvo Efeito
Patra - 0-1 30 MP 1 Aliado Cura Sono, Close e Bind de 1 Aliado
Posumudi - 0-1 18 MP 1 Aliado Cura Envenenamento de 1 Aliado
Paraladi - 0-1 22 MP 1 Aliado Cura Paralisia de 1 Aliado
Petradi - 0-1 25 MP 1 Aliado Cura Petrificação de 1 Aliado
Makajam - 1 14 MP Um Dá status de Close à um inimigo
Return - 0-1 Extra Multi Retorna dêmonios para o COMP à distância


Shin Megami Tensei: Devil SummonerEditar

Kikurihime SMTDS
Raça Level HP MP St In Ma Ag Lu
Lady 31 148 136 8 11 13 7 8
CP NOA Personalidade P.ATK P.HIT B.DEF AVD M.ATK M.DEF
52 1 Manso 78 57 78 57 31 33
Lista de Habilidades
Mabufu Mediarama Marin Karin
Recarm


Giten Megami Tensei: Tokyo MokushirokuEditar

Kikuri-Hime
Raça Tendência Level HP MP CP
Lady Luz-Caos 43 1405 557 74
Intuição Força de Vontade Magia Inteligência Proteção Divina
48 46 51 32 36
Força Stamina Agilidade Destreza Charme
69 63 56 24 65
Lista de Habilidades
Bufulaon Mahabufula Bufudyne
Tetra Tetoraja Samarecarm


Persona 3Editar

Arcana Level
Força 26
Magia 41
Resistência 25
Agilidade 26
Sorte 30
Priestess 47
Herda Reflete Absorve Bloqueia Resiste Fraco
Recovery - - - Fogo -
Lista de Habilidades
Habilidade Custo Efeito Level
Mediarama 16 SP Restaura moderadamente o HP da equipe. Inata
Invigorate 1 Passiva Restaura 3 de SP cada turno em batalha. Inata
Maragion 12 SP Causa dano de Fogo médio a todos inimigos. Inata
Cool Breeze Passiva Restaura 8% de HP e SP após batalha. 50
Resist Ice Passiva Reduz dano de ataques de Gelo. 52
Fire Amp Passiva Fortalece consideravelmente ataques de Fogo em 50%. 53

Arcana Level
Força 29
Magia 45
Resistência 28
Agilidade 30
Sorte 34
Priestess 53
Herda Reflete Absorve Bloqueia Resiste Fraco
Recovery Fogo - - - Ice
Carta Habilidade Invigorate 1 (Lv 57)
Lista de Habilidades
Habilidade Custo Efeito Level
Mediarama 16 SP Restaura moderadamente o HP da equipe. Inata
Invigorate 1 Passiva Restaura 3 de SP cada turno em batalha. Inata
Maragion 12 SP Causa dano de Fogo médio a todos inimigos. Inata
Cool Breeze Passiva Restaura 8% de HP e SP após batalha. 55
Diarahan 20 SP Restaura completamente o HP de 1 aliado. 56
Resist Ice Passiva Reduz dano de ataques de Gelo. 58
Fire Amp Passiva Fortalece consideravelmente ataques de Fogo em 50%. 59

Persona 4Editar

Arcana Level
Força 26
Magia 36
Resistência 28
Agilidade 31
Sorte 30
Priestess 48
Herda Reflete Absorve Bloqueia Resiste Fraco
Recovery - - Fogo Eletricidade Trevas
Lista de Habilidades
Habilidade Custo Efeito Level
Mediarama 12 SP Restaura moderadamente o HP da equipe. Inata
Posumudi 3 SP Neutraliza Envenenamento (1 aliado). Inata
Agilao 8 SP Causa dano de Fogo médio a 1 inimigo. Inata
Samarecarm 18 SP Revive 1 aliado com full HP. 50
Diarahan 18 SP Restaura completamente o HP de 1 aliado. 52
Resist Dark Passiva Reduz chance de morte instantânea de ataques de Trevas. 53
Divine Grace Passiva Efeito de magias de cura são aumentados em 50%. 54


Persona Q: Shadow of the LabyrinthEditar

Arcana Level HP + SP + Herda Extrai Fragmento
Star 37 75 41 - Mediarama -
Lista de Habilidades
Habilidade Custo Efeito Level
Agilao 28 SP Um ataque de Fogo médio. (1 inimigo) Inata
Mediarama 24 SP Restauração de HP moderada. (equipe) Inata
Life Aid Passiva [Navi] Restaura 20% HP ao fim da batalha. (equipe) 38
Me Patra 12 SP Remove status negativos. (equipe) 39
Maragion 36 SP Um ataque de Fogo médio. (Todos inimigos) 40
Fire Boost Passiva Aumenta levemente a força do ataque de Fogo. 41
Fire Wall 16 SP Aumenta resistência a Fogo por 3 turnos. (equipe) 42


Digital Devil Saga: Avatar TunerEditar

Raça Level HP MP Drops
Deity 49 445 700 -
Reflete Absorve Anula Resiste Fraco
- Terra Fogo, Expel, Charme, Silêncio - -
Lista de Habilidades
Habilidade Efeito
Maragidyne Dano de fogo forte a todos inimigos.
Mabufudyne Dano de gelo forte e congelar a todos inimigos.
Magic Repel Equipe repele ataques de non-almighty magical attacks por 1 turno.


Devil SurvivorEditar

Raça Level HP MP
Força 8
Magia 14
Vitalidade 9
Agilidade 6
Megami 21 150
105
Habilidade Racial / Auto Físico Físico Fogo Fogo Gelo Gelo Eletricidade Elec Força Força Mystic Mystic
Affection - Fraco - - - Anula
Habilidades de Comando
Media * Recarm *
Eu sou a deusa Kikuri-Hime. Eu curandeira e líder. Agora vamos fazer nosso caminho.
Parece que você precisa de mim, humano. Se você insiste, eu serei útil.


Devil Survivor 2Editar

Raça Level HP MP
Força 9
Magia 15
Vitalidade 12
Agilidade 7
Megami 27 195
126
Habilidade Racial / Auto Físico Físico Fogo Fogo Gelo Gelo Eletricidade Elec Força Força Maldição Maldição
Affection -- Fraco -- -- -- Anula
Habilidades de Comando
Media Recarm*
Eu sou a Megami Kikuri-Hime. Karma nos uniu.
Mesmo que eu seja fundida, o karma entre nós não desaparecerá. Nos encontremos novamente.


GaleriaEditar

 
Kikuri-hime
Kikuri-Hime em Shin Megami Tensei III: Nocturne
 
Kikuri hime
Kikuri Hime em Shin Megami Tensei: Devil Summoner
 
Kikuri-hime
Kikuri-Hime em Persona 4
 
Kikuri-hime model
Kikuri-Hime em Shin Megami Tensei III: Nocturne.
 
D30807KikuriHime
Kikuri-Hime em Shin Megami Tensei IMAGINE
 
Kikurihime Card
Kikuri-Hime em Card Summoner
 
KIKURIHIME
Kikuri-Hime em Devil Survivor
 
Devil Survivor 2 (USA) 33 17680
Kikuri-Hime em Devil Survivor 2
 
Kikuri Manga
Kukuri-Hime no manga Devil Survivor
 
Kikuri-Hime appears in Devil Survivor 2 The Animation
Kikuri-Hime em Devil Survivor 2 The Animation

CuriosidadesEditar

  • O segundo design de Kikuri-Hime o qual inicialmente aparece em Shin Megami Tensei III: Nocturne serve como modelo base para Uzume e Kushinada. Em uma conferência de publicidade de Nocturne no Japão, um fãs perguntou a Kazuma Kaneko porque ele desenhou Kikuri-Hime com uma pele escura como uma garota ganguro. Kaneko explicou que isso se deve a associação de Kikuri-Hime com a morte.
  • O tom de seu vestido vermelho também é a cor dominante do vestido de miko.

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